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SRAEGISHE HINWEISE
Möchtet ihr euch der Herausforderung ohne weitere Hinweise stellen, könnt ihr nun eure erste artie
beginnen.
Für alle anderen, haben wir hier einige grundlegende ipps, die euch den Einstieg erleichtern.
DIE INVASOREN BEKMFEN
Zerstört oder vertreibt Invasoren, bevor sie
Bauen
, um ihre weitere Ausbreitung zu verhindern.
Zerstört Invasoren, bevor sie
Wüten
, damit sie der Insel und den Dahan keinen Schaden zufügen.
Gerade zu Beginn des Spiels kann es jedoch besser sein, Invasoren am
Bauen
zu hindern, da dies
die langfristige Ausbreitung und Schäden in den Folgerunden stoppt.
Sobald Invasoren über die Aktion
Entdecken
in eine bestimmte Landschaftsart vorgedrungen sind,
wisst ihr, dass sie dort in der nächsten Runde
bauen
und in der übernächsten
wüten
werden. Dies
hilft euch bei der lanung, v.a. bezüglich verzögerter Fähigkeiten.
WO SOLLEN WIR RSENZEN/HEILIGE SEN LAZIEREN
Nahe genug an die Invasoren, so dass ihr eure Fähigkeiten gegen sie einsetzen könnt.
Nicht in Gebieten, in denen Invasoren demnächst wüten und Ödnis hinzufügen werden. Dies
vernichtet eure räsenzen.
Viele zerstörende Fähigkeiten und vorteilhafte Furchteffekte benötigen Heilige Stätten, also sollten
auch diese nahe bei den Invasoren sein.
WOHIN SOLLEN WIR DIE DAHAN BEWEGEN
In Gebiete mit einigen wenigen Invasoren. Viele Furchteffekte vertreiben Invasoren aus Gebieten
mit Dahan oder lassen die Dahan offensiv werden. Wenn Invasoren in solchen Gebieten
wüten
,
schlagen dortige Dahan zurück. Bedenkt jedoch, dass die Invasoren zunächst Schaden zufügen
und nur überlebende Dahan zurückschlagen.
Nicht in Gebiete mit vielen Invasoren. Wenn die Zerstörung der Dahan durch „wütende Invasoren
droht, bewegt sie aus der Gefahrenzone
ALLGEMEINE HINWEISE
Ödnis wird schnell zur Gefahr, wenn erst mal eine „Ausbreitung stattgefunden hat. Versucht,
Ödnis aus Gebieten zu entfernen, bevor eine zweite Ödnis hinzugefügt wird.
Wenn ihr Schwierigkeiten hast, sinnvolle Einussbereiche für eure Fähigkeiten zu nden, kann das
2 Gründe haben:
1. Ihr gewinnt Stehen die Invasoren mit dem Rücken zur Wand, fokussiert euch auf den Sieg.
2.Eure räsenzen und Heiligen Stätten sind zu weit von den Gebieten entfernt, die ihr beein-
ussen wollt. Zielt darauf ab, neue räsenzen und Heilige Stätten näher an die Invasoren zu
bringen.
Wenn ihr stets nur sehr wenig Energie zur Verfügung habt, versucht, mehr Energie von der Ener-
gieleiste zu generieren, weniger Fähigkeitenkarten als erlaubt auszuspielen, weniger teure Fä-
higkeiten auszuspielen oder in den nächsten Runden Wachstumsoptionen zu wählen, die euch
Energie einbringen.
Starke Fähigkeiten auszuspielen benötigt viel Energie, außerdem müsst ihr eine Fähigkeit „verges-
sen, wenn ihr sie erhaltet. Bei Spielbeginn solltet ihr daher eher Schwache Fähigkeiten wählen.
SPIEL ZU SCHWIERIG?
Wenn ihr den Eindruck habt, dass das Spiel zu schwer ist,
könnt ihr folgende Veränderungen vornehmen:
Lasst alle Geister nach der Spielvorbereitung eine
zusätzliche Wachstumsoption wählen, um das Spiel
etwas einfacher zu machen.
berspringt die Startaktion der Invasoren am Ende
der Spielvorbereitung, um das Spiel deutlich ein-
facher zu machen.
ut beides für ein sehr viel einfacheres Spiel.
Hinweis: Zwei Regeln bezüglich der Ödnis können das
Spiel zur ual machen, wenn sie falsch gespielt werden:
Die Aktion
Wüten
fügt nur 1 Ödnis-Marker in 1 Gebiet
hinzu (nicht 1 pro 2 Schaden), und die Ausbreitung erfolgt
nur in 1 angrenzendes Gebiet (nicht in alle).
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