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Dotazione del gioco
Il pulsante-bongo
lampo
correre
capanna
Preparazione del gioco
U
n rapidissimo
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ioco di reazione con pulsante-bon
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3 4
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Animal
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gio
catore 4 (in due colori) 2 (in un colore) 2 (in un colore)
Dischetti punti 1 - 5 3 - 5 1 - 5
Gocce d‘acqua 3 4 5
Mettete il tabellone al centro del tavolo. Unite i sin
g
oli pezzi
in maniera che sia visibile il numero
g
iusto di capanne. O
g
ni
g
iocatore prende i suoi animali.
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avanti a
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(
= accanto a
l
tabellone di gioco
)
. Poi tutti i giocatori distribu
-
iscono, a turno in senso orario, i
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