ramasser des noix
de coco
déplier le plateau
de jeu, répartir
les singes, les
crocodiles et les
noix de coco
préparer le tigre
et les dés
Jeu Habermaaß n° 4213
Vacarme dans la jungle
Un trépidant jeu de dés avec des éléments tactiques, pour 2 à 4 joueurs
de 6 à 99 ans.
Idée : Heinz Meister
Illustration : Ales Vrtal
Durée d’une partie : env. 30 minutes
Dans la jungle, les singes ont organisé un rallye infernal. Ils essayent de
traverser la jungle le plus vite possible pour ramasser des noix de coco.
Mais attention : le tigre féroce rôde dans les parages et les crocodiles sont
aussi à l’affût !
Contenu :
12 singes (de 4 couleurs différentes)
12 noix de coco
4 crocodiles
1 tigre
1 dé rouge
3 dés naturels
1 plateau de jeu
1 règle du jeu
But du jeu :
La bande de singes qui aura ramassé en premier le nombre demandé de
noix de coco gagne la partie.
Préparatifs :
Déplier le plateau de jeu et le poser au milieu de la table.
• S’il y a deux joueurs : l’un prend trois singes rouges, l’autre trois singes
jaunes
• S’il y a trois joueurs : chacun prend trois singes d’une couleur.
• S’il y a quatre joueurs : chacun prend deux singes d’une couleur.
Poser les singes sur la cabane de la couleur correspondante.
Chacun des joueurs prend aussi un crocodile et le pose sur la table à côté
de lui.
Poser le tigre et les dés à côté du plateau de jeu. Poser respectivement
trois noix de coco sur les quatre palmiers dessinés sur le plateau de jeu.
Remettre les accessoires en trop dans la boîte.
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Important: Even if the crocodile steals the number of dots, the dice stay
in front of the player who threw them. So everybody knows whose turn
it is next.
•The player whose turn it is can also rattle with the crocodile in order to
make sure they don’t lose their move. This player also has to return the
crocodile to the pond.
Watch out: If in certain situations it is not clear who was first: to rattle or
touch a counter, the throwing of the dice must be repeated.
Special rules for tricky race situations:
If a monkey still standing on its tree-house or having already made some
steps, is touched by its player, who then notices that the move cannot be
made, the monkey stays on the tree-house or – if it has already left it –
goes back to it.
End of the game:
2 players: Whoever is the first to collect four coconuts, wins the game.
3 or 4 players: Whoever is the first to collect three coconuts, wins the
game.
Game Variation:
If you want you can play until all coconuts have been collected. Whoever
gets the most, wins the game.
2 players: who
collects 4 coco-
nuts, 3/4 players:
who collects 3
coconuts
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