700614
6
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/20
Next page
6
Laboratorium van de Speler
Actieblokjes
Het aantal actieblokjes hangt af van het aantal spelers.
twee spelers: 6 blokjes.
drie spelers: 5 blokjes.
vier spelers: 4 blokjes.
Leg de overgebleven blokjes terug in de doos.
In alle gevallen gebruik je slechts 3 actieblokjes in de
eerste ronde. Leg de overgebleven blokjes bovenop de
avonturierstapel. Zo word je eraan herinnerd om het volledige
aantal te gebruiken aan het eind van de eerste ronde.
Spelersbord
JE BEURZEN
PLAATS JE HIER
ELKE SPELER START MET
2 GOUDSTUKKEN
DEZE VELDEN LATEN ZIEN WELKE
TOVERDRANKEN JE AL HEBT GEMAAKT
Publieke Sectie
De verschillende typen toverdranken die je al hebt gemaakt,
je beurzen, je artefacten, je goudstukken, en de hoeveelheid
en type kaarten (gunst of ingrediënt) in je hand mag iedereen
altijd weten.
Privé Sectie
De verschillende soorten ingrediënten en gunstkaarten in je hand, de
verschillende zegels die je speelt, de ingrediënten in je experimenten, en je
deducties uit de resultaten moeten ten alle tijden geheim worden gehouden
voor de andere spelers. Deze informatie kan worden verborgen achter je
laboratoriumscherm.
Ingrediëntkaarten
Student Variant: Elke speler trekt
3 ingrediëntkaarten van de gesloten stapel
ingrediënten.
Meester Variant: Elke speler trekt
2 ingrediëntkaarten van de gesloten stapel
ingrediënten.
Biedkaarten
Je Laboratorium Opzetten
Sleutelbewaarder
Plaats een actieblokje op deze
kaart. Het blokje is voor deze
ronde een speciale ‘Drink
Toverdrank’ actie die je mag
gebruiken voor het ‘Verkoop
Toverdrank’ actieveld.
Gunstkaarten
Elke speler trekt 2 gunstkaarten, kiest er
1 om te houden en legt de ander af.
Verkoper
Als je als eerste verkoopt,
ontvang je 1 extra goud.
Zo niet, dan mag je één
toverdrank verkopen alsof je
eerste bent.
Speel als het jouw beurt is om
een toverdrank te verkopen.
Zegels
Ketel
De ketel kan ook aan de linker- of rechterzijde
worden geplaatst. Hij kan zelfs op zichzelf staan.
resultaten-
driehoek
deductietabel
Scherm
Het lipje onderaan
je ketel is een rand
waar je je karten
op kan plaatsen.
SCHEUR DEZE
NIET AF!!
6


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen De Alchemist at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen De Alchemist in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 17,37 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info