700614
20
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/20
Next page
20
Notities over Enkele
Artefacten
Denkhoed
Gebruik de button. Je
moet de resultaten nog steeds aan je collega's
laten zien, maar er is geen straf als je een
negatief drankje mixt. Het is niet toegestaan
om dezelfde kaart in beide experimenten te
gebruiken. Bijvoorbeeld, als je schorpioen en
pad wilt testen, en daarna varen en pad, dan
heb je op dat moment 2 ingrediëntkaarten van
de pad nodig.
Drukpers
Wanneer je een theorie van een ander bevestigt,
moet je nog steeds 1 goudstuk betalen aan
de spelers die er al een zegel hebben liggen.
Je betaalt alleen geen goud aan de bank. Dit
betekent dat je nieuwe theorieën gratis kunt
publiceren.
Heksenkist
Je mag nog steeds speelvolgordeplaatsen kiezen
met ingrediënten erop, je mag ze alleen niet
meer trekken. Je kan nog steeds ingrediënten
krijgen door het Ingrednten Sprokkelen
actieveld of door de Kruidendokter.
Idool van Wijsheid
Idool van Wijsheid wordt nog niet geteld bij de
andere artefacten. Je moet hem gebruiken na
de Grote Onthulling. Wanneer de punten voor
de zegels worden uitgedeeld, dan scoren jouw
zegels 1 extra overwinningspunt. Het maakt
niet uit of ze sterren hebben of niet. Idool van
Wijsheid is niet van toepassing op incorrecte
theorieën.
Magische Mortel
Wanneer je ingrediënten moet aeggen nadat
je een toverdrank hebt gemaakt, dan vraag je
aan een collega om er 1 willekeurig te kiezen.
Alleen de gekozen kaart wordt afgelegd, de
andere houdt je in je hand.
Dit geldt voor Toverdrank Verkopen, Test op
Student, Toverdrank Drinken, en Toverdrank
Tentoonstellen actievelden.
Magische Spiegel
Tijdens de puntentelling moet je dit artefact
als eerste tellen. Dit terwijl de reputatiepunten
nog gelijk zijn aan het aantal wat je had aan
het einde van de ronde. Het geeft je namelijk
alleen extra punten voor reputatie. De
overwinningspunten die je van artefacten
en beurzen krijgt hebben geen effect op de
puntenwaarde van de Magische Spiegel.
In het kort: 14 reputatiepunten zijn
2 overwinningspunten waard met de Magische
Spiegel; 15 zijn er 3 waard.
Mantel der Ontzag
Elke vorm van reputatie verkrijgen is vergroot
met 1. Bijvoorbeeld, als je een theorie ontkracht,
dan krijg je 3 reputatiepunten in plaats van 2.
Uitzondering: De Mantel der Ontzag geeft
alleen de extra reputatie als het netto resultaat
positief is. Dus als je succesvol je eigen theorie
ontkracht (zie pagina 14) dan krijg je alleen
een extra reputatiepunt als je jezelf hebt
veiliggesteld tegen de kleur waarmee je de
theorie hebt ontkracht. Als je netto verlies lijdt,
dan werkt de Mantel der Ontzag niet.
Periscoop
Je gebruikt de periscoop direct nadat je het
resultaat ziet, voor de actie van de volgende
speler. De Periscoop is geldig op de Toverdrank
Verkopen, Test op Student, Toverdrank
Drinken, en Toverdrank Tentoonstellen
actievelden. Het geldt niet voor de Denkhoed
artefact.
Pluim op je Hoed
Voorbeeld: Als je het resultaat juist hebt
voorspeld voor het mengen van pad en
schorpioen, en daarna het correcte resultaat
heb gemengd voor pad en varen, dan krijg je
daar 3 punten voor, omdat je 3 verschillende
ingrediënten hebt gebruikt.
Uitzondering: Als je ook de Magische Mortel
hebt, dan kiest een collega willekeurig 1 kaart
om die apart te zetten voor Pluim op je Hoed
en de andere zal weer terug naar je hand gaan.
Zodra je weet welke kaart je terug naar je hand
krijgt mag je kiezen om de Magische Mortel
niet te gebruiken en beide kaarten apart leggen
om punten te scoren met Pluim op je Hoed.
Zegel der Authoriteit
Voor elke nieuwe theorie die je publiceert
krijg je 3 reputatiepunten in plaats van 1.
Voor het bevestigen van een theorie krijg je 2
reputatiepunten in plaats van 0.
Deze bonus is cumulatief met de Mantel der
Ontzag. Als je beiden hebt, dan krijg je 4
punten voor het publiceren van een theorie en
3 voor het bevestigen van een theorie.
Gunstkaarten
Elke gunstkaart vertelt je wanneer deze
gespeeld kan worden. Je bent toegestaan om
meerdere gunstkaarten op hetzelfde moment
te spelen. De effecten zijn cumulatief, zoals
hieronder uitgelegd.
Assistent
Je trouwe assistent zal graag klusjes voor
je opknappen zodat je wat meer werk kunt
verzetten.
In een spel met 3 of 4 spelers kun je een extra
actieblokje in de doos vinden. Met een spel
voor 2 spelers (of in een spel met 3 spelers
waarin je deze kaart 2 keer tegelijkertijd speelt)
kun je een actieblokje gebruiken van 1 van
de ongebruikte kleuren. Vergeet deze niet te
retourneren aan het einde van de ronde.
De assistent levert je alleen een extra
actieblokje tijdens deze ronde. Je bent nog
steeds gelimiteerd aan de hoeveelheid acties
die je mag uitvoeren op elk actieveld.
Compagnon
"Mijn compagnon en ik zouden graag als
eerste willen. Is dat een probleem? Nee? Wat
aardig van u!"
Omdat je blokjes in de bovenste rij staan, zal
iedereen bij dat actieveld zijn blokjes 1 rij lager
moeten plaatsen dan normaal. Als iemand
anders zijn blokjes al op de bovenste rij staan
(omdat zij bijvoorbeeld ook een Compagnon
gunstkaart hebben gespeeld), plaats die dan
1 rij lager en plaats je eigen blokjes op de
bovenste rij. Met andere woorden kan een
speler die hoger in de speelvolgorde staat een
grotere, en betere compagnon krijgen dan
iemand die lager staat.
Op het Toverdrank Verkopen actieveld plaatst
je Compagnon je actieblokjes in eerste instantie
in de bovenste rij, maar de andere spelers
kunnen je nog steeds voorbij bieden met hun
biedkaarten (uiteraard win je in dit geval dan
wel weer een gelijkspel).
Als je twee Compagnons speelt in dezelfde
ronde, dan moet je ze gebruiken voor twee
verschillende acties.
Koopman
Als je even de tijd neemt om met de koopman
te praten, dan ontdek je al snel dat zijn
prijzen exibel zijn.
Het spelen van meerdere Koopman
gunstkaarten zorgt voor een grotere korting,
maar het is niet mogelijk om de prijs onder de
0 te krijgen.
Kruidendokter
Ze weet alle geheime paadjes door het woud en
ze weet altijd de beste ingrediënten te vinden.
Je mag 2 ingrednten aeggen van alle
ingrediënten die je op hand hebt. Het hoeven
er geen 2 te zijn van de ingrediënten die je
zojuist getrokken hebt.
Deze kaart moet gespeeld worden zodra je hem
trekt. Als je er 2 tegelijkertijd trekt, voer dan
eerste de ene en daarna de andere uit.
Serveerster
Ze heeft iets voor je waardoor je toverdranken
net dat beetje extra hebben.
Kwaliteitsniveaus staan uitgelegd op pagina 11.
Stel dat je de Serveerster speelt en je
garandeert dat je een toverdrank zal maken met
het correcte teken. Als je dan
mengt, geldt
het alsof je een hebt gemengd. Je verliest
geen reputatiepunten voor het mengen van
een neutraal toverdrankje en je voldoet aan de
garantievoorwaarden.
Als je 2 Serveersters speelt en je resultaat is
, dan geldt de eerste gunstkaart voor een
exacte overeenkomst, en de tweede gunstkaart
geeft je 1 extra reputatiepunt.
Sleutelbewaarder
Het is altijd handig om iemand te kennen die
je ’s ochtends vroeg in het laboratorium kan
laten.
Als je deze kaart speelt, plaats hem dan naast het
spelbord, tussen de Ingrediënt Transmuteren
en Toverdrank Verkopen actievelden in. Het
werkt als een Drink Toverdrank actieveld,
maar dan op een vroegere locatie. Als je
2 Sleutelbewaarders speelt, dan plaats
je 2 actieblokjes op 1 Sleutelbewaarder
gunstkaart. De tweede kaart kan dan naar de
aegstapel, want je hebt er maar 1 nodig om als
actieveld te dienen.
Als iemand anders al een Sleutelbewaarder
heeft gespeeld, gebruik dan die kaart en plaats
je actieblokjes daar op. Plaats je actieblokjes
boven die van hen om de speelvolgorde te
behouden.
Acties die worden uitgevoerd op deze plek
tellen niet mee bij de limiet van de 2 Drink
Toverdrank acties bij het normale actieveld.
Je kan de Sleutelbewaarder zelfs in de
laatste ronde spelen, als het normale Drink
Toverdrank actieveld niet beschikbaar is.
Wanneer het tijd is om de acties uit te voeren,
dan mag je ze ook nog steeds weigeren. Zodra
alle acties op de kaart zijn uitgevoerd, verplaats
je de kaart naar de aegstapel.
Verkoper
Zijn advies is gratis. Zelfs beter dan gratis,
het is lucratief!
Gebruik een actieblokje om de toverdrank die
je wilt verkopen te markeren, zoals gewoonlijk,
zelfs als er al een actieblokje ligt. Dit kan het
mogelijk maken dat elke speler een toverdrank
kan verkopen.
Als je niet de eerste speler bent en je speelt
meerdere Verkoper gunstkaarten, dan plaatst
1 gunstkaart je in dezelfde positie als de eerste
speler en je ontvangt 1 goudstuk voor de rest
van de kaarten.
Wijsgeer
De oude alchemist heeft vele geheimen. Één
geheim is de hoeveelheid goud die hij uit de
veer van een raaf kan transmuteren.
Als je 2 Wijsgeer gunstkaarten speelt, dan
ontvang je 3 goudstukken voor 1 ingrediënt.
Het is vrij logisch als je de kaart leest, maar we
wilden niet dat deze eerbiedwaardige alchemist
de enige zou zijn zonder tekst in dit regelboek.
20


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen De Alchemist at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen De Alchemist in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 17,37 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info