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somme des valeurs de combat des cartes jouées détermine la valeur de défense.
Si la valeur d’attaque est plus grande que la valeur de défense, le personnage
attaqué est tué. Autrement, le défenseur survit et une nouvelle manche de combat
commence. Les cartes sont jouées et additionnées de manière identique, le même
premier personnage continuant d’attaquer le même second personnage, qui lui se
défend. Les cartes jouées lors de la première manche restent en jeu, et continuent
de contribuer à la valeur de combat des personnages.
cartes combat valides:
Les deux joueurs (humain et vampire) peuvent jouer des cartes correspondant
à la profession du personnage qu’ils soutiennent (remarque: certaines cartes
combat disposent d’un bandeau bicolore (Marron / Violet / Vert / Blanc / Rouge)
pour signier qu’elles peuvent être utilisées pour venir en aide aux personnages
des deux professions).
Le joueur humain ne peut jouer des cartes Eau bénite que pour combattre un
vampire révélé (remarque: certaines cartes Eau bénite disposent d’un bandeau
bicolore (Marron / Violet / Vert + Blanc) pour signier qu’elles peuvent être
utilisées pour combattre un vampire révélé ou venir en aide à un personnage de
cette profession).
Le joueur vampire peut aussi utiliser des cartes combat vampire (cartes avec
un bandeau rouge) pour soutenir un vampire révélé (certaines cartes combat
disposent d’un bandeau bicolore (Marron / Violet / Vert + Rouge) pour signier
qu’elles peuvent être utilisées comme une carte vampire ou pour venir en aide à
un personnage de cette profession).
III. Déterminer le vainqueur:Si la valeur d’attaque est plus grande que la valeur
de défense à la n de n’importe laquelle des deux manches, le personnage attaqué
meurt. Le joueur vampire doit alors révéler si ce personnage était humain ou
vampire. Si c’était un vampire, le jeton de ce personnage est retourné face visible.
Dans tous les cas, le personnage tué est retiré du Château et un nouveau
personnage est pioché dans la Ville (s’il en reste) pour le remplacer. Le personnage
tué est retiré du jeu. Les joueurs peuvent regarder à tout moment quels
personnages ont déjà été tués.
Si la valeur de défense est égale ou supérieure à la valeur d’attaque à l’issue de
chacune des deux manches de combat, le combat se termine, sans conséquences.
Les deux personnages restent en vie.
Exemple de combat:
Dans le Château se trouvent trois personnages: l’évêque (Bishop), la lady (Lady) et l’ocier
(Ocer). La lady est un vampire révélé. C’est le tour du joueur humain. Il veut tuer la lady
et décide de l’attaquer avec l’un des deux autres personnages. Dans sa main, il possède plusde
cartes Clergy que de cartes Noble, c’est pourquoi il décide d’attaquer avec l’évêque. Il joue
deux cartes combat Clergyde valeurs 2 et 1, formant une valeur d’attaque de 3.
Le joueur vampire peut alors jouer des cartes pour défendre la lady. Il joue une carte combat
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