620589
6
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
4. Spelers bieden in het veilinghuis om actiefiches te bemachtigen
en om de beurtvolgorde te veranderen.
Er zijn net zoveel veilingen in het veilinghuis als het aantal spelers.
Tijdens een veiling kan elke speler één keer bieden of passen op de
kolom met actiefiches die wordt geveild.
Voor iedere veiling geldt dat de speler die deze ronde nog geen
veiling heeft gewonnen en die het laagste beurtvolgordefiche heeft,
mag kiezen welke kolom met actiefiches wordt geveild. Hij legt zijn
beurtvolgordefiche op de betreffende kolom met actiefiches en
doet als eerste een bod. Hij mag ook 0 bieden.
Spelers bieden met een combinatie van grondstoffen: munten,
huiden, goederen, hout, mais.
Elk type grondstof heeft tijdens de veiling dezelfde waarde.
Je hoeft niet te vertellen met welke grondstof(fen) je biedt. Je vertelt
alleen hoeveel grondstoffen je biedt. Je bepaalt welke grondstoffen
je betaalt op het moment dat je het bod hebt gewonnen.
Conform de beurtvolgorde moet iedere speler die deze ronde nog
geen veiling heeft gewonnen een hoger bod doen of passen (aan het
begin van de biedfase is dat de speler met beurtvolgorde 1).
Winnaar is degene die het hoogste bod heeft gedaan. Hij betaalt
de kosten van zijn bod en legt zijn grondstoffen terug (huiden
worden open neergelegd in de voorraad). Hij pakt de actiefiches
die hij heeft bemachtigd, hij pakt het beurtvolgordefiche van de
betreffende kolom en hij krijgt een bonusmunt, indien van
toepassing (staat afgebeeld onder de kolom). Als de winnaar van
de veiling niet degene is die de veiling startte, dan geeft de
winnaar van de veiling zijn beurtvolgordefiche aan degene die de
veiling startte.
Dit gaat zo door totdat er nog maar één speler is die geen
actiefiches heeft bemachtigd. Hij pakt gratis uit één kolom de
actiefiches (en een bonusmunt indien van toepassing) en behoudt
zijn beurtvolgordefiche. Hierna is de biedfase voorbij.
Als je met twee spelers speelt, moet de speler met het
beurtvolgordefiche met de 1 een kolom met drie actiefiches
selecteren. De speler die de veiling niet wint, kiest gratis
één van de kolommen met twee actiefiches.
Blauw heeft het beurtvolgordefiche met de 1. Hij kiest de eerste kolom in
het veilinghuis, omdat hij de twee landfiches en een handelsfiche wil
bemachtigen (en een bonusmunt die onderaan het veilinghuis staat).
Hij legt zijn beurtvolgordefiche boven de eerste kolom en biedt 7.
Geel (nummer twee) wil deze kolom niet en past. Oranje biedt 8 en wint.
Deze veiling is nu over. Oranje heeft gewonnen en doet niet mee met
de overige veilingen tijdens deze ronde. Geel heeft nu de laagste
beurtvolgordefiche (2) van de spelers die nog geen kolom hebben
gewonnen en mag daarom nu een kolom kiezen. Geel kiest de tweede
kolom met de 3 actiefiches uit voor de veiling. Zij biedt 5. Blauw heeft
een landfiche nodig en past. Geel wint deze kolom!
Ze betaalt vijf grondstoffen (ze kiest ervoor om vier goederen en één hout te
betalen), ze krijgt beurtvolgordefiche 2 terug en ze krijgt de drie actiefiches
uit de betreffende kolom.
Blauw is de enige speler die nog geen kolom heeft gewonnen. Blauw mag
gratis kiezen tussen de overgebleven kolommen. Hij kiest de derde kolom en
krijgt twee fiches en twee bonusmunten. Hij behoudt zijn beurtvolgordefiche
met waarde 3.
8
Betaalt:
Krijgt:
Geeft:
Betaalt:
Krijgt:
PAS
7
PAS
5
Krijgt:
Een speler mag nooit meer bieden dan hij heeft.
BIEDFASE
Oranje betaalt drie mais, drie munten, een hout en een huid (3+3+1+1=8).
Oranje pakt het beurtvolgordefiche met de 1, samen met twee landfiches,
een handelsfiche en een bonusmunt. Oranje geeft zijn beurtvolgordefiche
met de 3 aan blauw.
2P
Voorbeeld van een volledige biedfase
6


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Nieuw Amsterdam at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Nieuw Amsterdam in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 2,57 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of White Goblin Games Nieuw Amsterdam

White Goblin Games Nieuw Amsterdam User Manual - German - 12 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info