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In der zweiten Runde wird umgekehrt gespielt. Am Ende gewinnt der Spieler mit
der höchsten Punktzahl.
CUT-THROAT CRICKET
Es gelten dieselben Grundregeln wie beim CRICKET mit der Ausnahme, dass alle
erzielten Punkte dem bzw. den Gegnern zugerechnet werden. Der Spieler mit dem
niedrigsten Punktestand, der zuerst alle Segmente dreimal trifft, ist der Gewinner.
Diese Spielvariante ist sehr unterhaltsam, da die Spieler nicht versuchen, sich
selbst durch eine möglichst hohe Punktzahl in Vorteil bringen, sondern ihren
Gegenspielern durch möglichst hohe Punktzahl in Schwierigkeiten bringen kön-
nen.
ENGLISH CRICKET
Diese CRICKET-Variante besteht aus zwei Runden. Diese Spielvariante ist für
maximal 2 Spieler vorgesehen.
In der ersten Runde versucht Spieler 2, das Bull's Eye zu treffen - insgesamt
neunmal. Treffer in den inneren Ring des Bull's Eye ("Double Bull") zählen doppelt.
In der Zwischenzeit versucht Spieler 1, so viele Punkte wie möglich zu erzielen
(Treffer in Doppel- bzw. Dreifachsegmente zählen der Punktezahl entsprechend
doppelt bzw. dreifach). Um punkten zu können, muss Spieler 1 jedes Mal, wenn
er an der Reihe ist, mindestens 40 Punkte erreichen.
Beispiel: Spieler 1 wirft "20", "20" und "10", dann werden ihm in dieser Runde 10
Punkte angerechnet.
Erreicht Spieler 1 weniger als 40 Punkte, werden ihm keine Punkte gutgeschrie-
ben.
Sobald Spieler 2 das Bull's Eye neunmal getroffen hat, werden die Seiten
getauscht. Nun versucht Spieler 1, das Bull's Eye zu treffen und Spieler 2 ver-
sucht, möglichst hoch zu punkten.
Wenn Spieler 1 das Bull's Eye neunmal getroffen hat, ist das Spiel beendet. Sieger
ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
ADVANCED CRICKET
In dieser schwierigen CRICKET-Variante müssen die Spieler versuchen, die
Segmente 15-20 sowie das Bull's Eye nur durch Treffer in Doppel- und
Dreifachsegmente zu "schließen". Hierbei zählen Doppelsegmente einfach und
Dreifachsegmente doppelt. Das Bull's Eye zählt genauso viel wie bei der
Standardvariante des CRICKET. Der Spieler, der zuerst alle Segmente "schließen"
kann und die höchste Punktzahl hat, ist der Gewinner.
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