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Elektronisches Dart-Spiel
G-40C
XII/17/2007
BEDIENUNGSANLEITUNG
für
bis zu
16 Spieler
(8 Teams)
INHALTSVERZEICHNIS
Gerätebeschreibung 1
Garantiebedingung 2
Sicherheitshinweise 3 – 4
Befestigung 5
Stromanschluss • Tastenfunktion 6 – 7
Betrieb 7 – 8
Spielregeln 8 – 21
Spiele-Übersicht 22
Wichtige Informationen 23
Reinigung • Entsorgung u. Umweltschutz
Lieferumfang 24
Garantiekarte 25
GERÄTEBESCHREIBUNG
1. Dreifach-Segmente
2. Doppel-Segmente
3. Außenring
4. Einfach-Segment
5. Darthalterungen (integriert)
6. Anschluss für Steckernetzteil
(nicht abgebildet)
7. Steckernetzteil
8. Power Taste
9. Start / Hold-Taste
10. Double-In Anzeige
11. Double-Out Anzeige
12. Game-Taste
13. Player / Page-Taste
14. Master-Out Anzeige
15. Select-Taste
16. Double / Miss-Taste
17. Game Guard-Taste
18. Game Guard-Anzeige
19. Dart Out / Score-Taste
20. Bounce Out-Taste
21. Cybermatch-Taste
22. Sound-Taste
23. LED-Display
24. Anzeige der Spieleranzahl
25. Hold-Anzeige
26. Reset-Taste
27. Lautsprecher
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Liebe Kundin, lieber Kunde,
unsere Produkte unterliegen einer strengen Qualitäts-Endkontrolle. Sollte dieses
Gerät wider Erwarten nicht einwandfrei funktionieren, wenden Sie sich bitte an
die untenstehende Service-Niederlassung.
Beachten Sie bitte folgendes:
Die Garantiezeit beträgt 3 Jahre und beginnt am Tage des Kaufs.
Bewahren Sie die ausgefüllte Garantiekarte sowie den Kaufbeleg als Nachweis
für den Kauf unbedingt auf. Die Garantieleistung gilt nur für Material- und
Fabrikationsfehler, nicht aber für Beschädigungen an zerbrechlichen Teilen, z.B.
am Gehäuse.
Während der Garantiezeit können defekte Geräte unfrei an die Serviceadresse
gesandt werden. Sie erhalten dann ein neues oder repariertes Gerät kostenlos
zurück. Nach Ablauf der Garantiezeit haben Sie ebenfalls die Möglichkeit, das
defekte Gerät zwecks Reparatur an untenstehende Adresse zu senden. Nach
Ablauf der Garantie anfallende Reparaturen sind jedoch kostenpflichtig.
Bei missbräuchlicher und unsachgemäßer Behandlung, Gewaltanwendung und
bei Eingriffen, die nicht von unserer autorisierten Service-Niederlassung vorge-
nommen wurden, erlischt die Garantie. Ihre gesetzlichen Rechte werden durch
diese Garantie nicht eingeschränkt.
Bei Problemen mit Ihrem Gerät stehen wir Ihnen auch gerne telefonisch zur Ver-
fügung.
Telefon +49 (0) 2 03 - 31 20 77, Fax +49 (0) 2 03 - 31 13 00
Bei Garantie-Inanspruchnahme senden Sie bitte das Gerät in Original-Verpackung an:
STEPPER SERVICE GmbH
Auf der Höhe 49
47059 Duisburg
email: Info@Stepper-Service.de
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SICHERHEITSHINWEISE
Achtung! Dieses Spiel ist kein Kinderspielzeug! Kinder dürfen die Dart-Scheibe
nur unter der Aufsicht Erwachsener benutzen. Die Dart-Scheibe ist nicht geeignet
für Kinder unter 3 Jahren, da Kleinteile verschluckt und eingeatmet werden kön-
nen.
Bitte lesen Sie die Bedienungsanleitung vor der Benutzung gründlich durch und
bewahren Sie sie sorgfältig auf. Geben Sie die Bedienungsanleitung an andere
Nutzer weiter.
ACHTUNG:
Diese Dart-Scheibe ist nur für die beigefügten Pfeile mit Kunststoff-Pfeilspitzen
geeignet! Verwenden Sie niemals Pfeile mit harter Metallspitze!
Das Elektronische Dart-Spiel ist nur für den privaten Gebrauch bestimmt. Für
eine gewerbliche Nutzung etwa in Gaststätten ist es nicht geeignet.
Dieses Gerät ist nicht dafür bestimmt, durch Personen (einschließlich Kinder)
mit eingeschränkten physischen, sensorischen oder geistigen Fähigkeiten oder
mangels Erfahrung und / oder mangels Wissen benutzt zu werden, es sei denn,
sie werden durch eine für ihre Sicherheit zuständige Person beaufsichtigt oder
erhielten von ihr Anweisungen, wie das Gerät zu benutzen ist.
Kinder sollten beaufsichtigt werden, um sicherzustellen, dass sie nicht mit dem
Gerät spielen.
Achten Sie darauf, dass die Verpackungsfolie nicht in die Reichweite von
Babies und Kleinkindern gerät. Erstickungsgefahr!
Die Steckdose muss sich in der Nähe des Gerätes befinden und leicht zugäng-
lich sein.
Die Spitzen der Dartpfeile sind zwar nicht sonderlich spitz, trotzdem können Sie
Verletzungen verursachen wenn sie beispielsweise in ein Auge geraten
In der Nähe von starken magnetischen Feldern kann es zu Fehlfunktionen der
Spielanzeige kommen. In diesem Fall muss das Spiel zurückgesetzt werden
(Steckernetzteil kurz herausziehen und wieder einstecken, um das Spiel neu zu
starten).
Die Dart-Scheibe darf ausschließlich mit dem beiliegenden Steckernetzteil
Modell 0950EC-230 betrieben werden.
Benutzen Sie die Dart-Scheibe und das Steckernetzteil nicht im Freien sondern
nur in trockenen Räumen. Setzen Sie das Steckernetzteil keiner Feuchtigkeit
oder Regen aus.
Lassen Sie das Steckernetzteil und die Dart-Scheibe nicht mit Flüssigkeit in
Berührung kommen!
• Decken Sie das Steckernetzteil nicht ab und achten Sie auf ausreichende
Belüftung, um eine unzulässige Erwärmung des Steckernetzteils zu vermeiden.
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Falls das Steckernetzteil oder das Kabel (Anschlussleitung für die Dart-
Scheibe) beschädigt oder defekt sind, muss das Steckernetzteil ordnungsge-
mäß entsorgt werden oder senden Sie es an unsere Servicestelle. Ein beschä-
digtes oder defektes Steckernetzteil darf nicht mehr benutzt werden. Ersetzen
Sie das Steckernetzteil nur durch ein Steckernetzteil des gleichen Typs. Bitte
achten Sie beim Kauf auf die besondere Polarität des Steckernetzteils. Bei Ver-
wendung eines Steckernetzteils mit anderer Polarität kann die Dart-Scheibe
beschädigt werden. Wenden Sie sich bei Fragen zu der Dart-Scheibe an unse-
re Servicestelle.
Ziehen Sie das Steckernetzteil aus der Steckdose, wenn Sie die Dart-Scheibe
nicht benutzen, reinigen oder eine Störung auftritt.
Wichtige Mitteilung für Eltern:
Alle elektrischen Teile und Zusatzgeräte müssen regelmäßig auf
Defekte oder Abnutzung untersucht werden. Schäden an Kabeln,
Steckern oder sonstigen Teilen stellen ein Sicherheitsrisiko -
besonders für spielende Kinder - dar.
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BEFESTIGUNG
Um die Dart-Scheibe gemäß den allgemeinen Dartregeln anzubringen, benötigen
Sie eine Wand und mindestens 3 m Raum vor dieser Wand. Die Pfeile werden aus
einer Entfernung von 244 cm auf die Dart-Scheibe geworfen.
Das Bull’s Eye, die Mitte der Dart-Scheibe, muss sich auf einer Höhe von 173 cm
befinden.
Auf der Rückseite der Dart-Scheibe befinden sich zwei Ösen zum Aufhängen.
Markieren Sie zwei Punkte senkrecht übereinander an der Wand in einer Höhe von
151 cm und 194 cm. Wenn Sie die Dart-Scheibe an diesen markierten Punkten mit
zwei Nägeln oder geeigneten Schrauben und Dübeln (abhängig von der
Beschaffenheit der Wand) anbringen, befindet sich das Bull’ Eye in der richtigen
Höhe.
ACHTUNG:
Vergewissern Sie sich bitte, dass keine Versorgungsleitungen an der Stelle in der
Wand verlaufen, an welcher Sie die Dart-Scheibe anbringen möchten. Fragen Sie
einen Handwerker um Rat, wenn Sie nicht sicher sind.
Hängen Sie die Dart-Scheibe in die hervorstehenden Nägel- oder Schrauben-
köpfe. Schlagen oder drehen Sie die Nägel oder Schrauben so weit in die Wand
ein, dass die Dart-Scheibe an der Wand anliegt.
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X
X
Obere Schraube
194 cm
Untere Schraube
151 cm
173 cm vom Boden zum
Bull´s Eye
Wurfabstand
Dart-Scheibe
Wandbolzen
Boden 244 cm
STROMANSCHLUSS
Die Dart-Scheibe wird mit einem 9V … 500mA Steckernetzteil mit Strom versorgt.
Stecken Sie den Adapterstecker in die Buchse an der Dartscheibe und dann erst
das Steckernetzteil in die Steckdose. Stellen Sie sicher, dass die Spannungs-
angaben auf dem Typenschild mit der Ihres Hausanschlusses übereinstimmen.
TASTENFUNKTIONEN
POWER-Taste: Drücken Sie diese Taste, um die Dart-Scheibe ein-
oder auszuschalten.
GAME-Taste: Durch mehrmaliges Drücken der GAME-Taste kön-
nen Sie die gewünschte Spielart auswählen.
SELECT-Taste: Über diese Taste können Sie den Schwierigkeits-
grad der Spiele auswählen.
PLAYER / PAGE-Taste: Diese Taste wird vor jedem Spiel betätigt um die
Anzahl der Spieler auszuwählen. Maximal können
die Punkte für 16 Spieler gezählt werden.
Des Weiteren kann man über die PLAYER / PAGE-
Taste die Spielstände der wartenden Spieler anwäh-
len.
DOUBLE / MISS-Taste: Diese Taste schaltet die ln/Out- Funktion für "01"-
Spiele ein und ist nur bei Auswahl der "301-901"-
Spiele aktiviert. Des Weiteren registriert diese Taste
Fehlwürfe. Landet der Dart-Pfeil außerhalb der
Dartscheibe, kann der Spieler diesen Wurf über die
DOUBLE/MISS-Taste als getätigt speichern.
MASTER OUT-Anzeige: Kann über mehrmaliges Drücken der DOUBLE /
MISS-Taste bis zur Anzeige auf dem LED-Display
ausgewählt werden. Diese Auswahl wird über die
Sprachfunktion angesagt.
Die MASTER OUT-Funktion ist ein zusätzlicher
Schwierigkeitsgrad für "01"- Spiele, da das
Erreichen der Endzahl Null nur durch Treffen eines
Doppel- oder Dreifach-Feldes erreicht werden kann.
SOUND-Taste: Über diese Taste ist die Lautstärke von 0-7 in 8
Stufen einstellbar.
START / HOLD-Taste: Diese Taste dient als:
START - zum Starten des Spiels nachdem alle
Optionen gewählt wurden.
HOLD - zum Anhalten des Spiels, um Spielern das
Einsammeln der Dart-Pfeile zu ermöglichen.
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CYBERMATCH-Taste: Mit dieser Taste - vor Spielbeginn gedrückt - kann
ein einzelner Spieler mit dem Computer als Gegner
spielen.
Wählen Sie zwischen den Schwierigkeitsstufen Cl
(C12) (Profi) bis C5 (Anfänger), indem Sie die CYBER
MATCH-Taste so oft drücken, bis Sie an der
gewünschten Stufe angelangt sind.
DART OUT / SCORE-Taste: Die DART OUT-Funktion ist nur bei den "01"-Spielen
aktiv. Wenn ein Spieler unter 160 Punkte fällt, kann
er mit der DART OUT-Taste einen Vorschlag des
Computers für die nächsten drei Würfe erfragen, die
ihm ermöglichen, das Spiel zu beenden. "Double"
und "Triple" Würfe werden durch zwei bzw. drei
Striche links neben der Nummer angezeigt.
Über die SCORE-Taste können Spieler die
Punktzahl abrufen, sofern diese nicht gerade ange-
zeigt wird.
BOUNCE OUT-Taste: Vor dem Spiel muss von den Spielern entschieden
werden, ob Würfe, die wieder von der Dart-Scheibe
abprallen, als geworfen gezählt werden sollen oder
nicht. Wenn nicht, wird in diesem Fall einfach die
BOUNCE OUT-Taste gedrückt und die angezeigte
Punktzahl wird von dem Punktestand des jeweiligen
Spielers abgezogen.
RESET-Taste: Mit der RESET-Taste werden aktuelle Spielstände
gelöscht und der Spielstand kehrt wieder auf die
Anfangseinstellung zurück.
GAME-GUARD-Taste: Mit der GAME-GUARD-Taste werden alle Tasten
blockiert. Für den Fall, dass ein Pfeil nicht auf die
Spielfläche landet, können somit keine Funktionen
unabsichtlich aktiviert werden.
BETRIEB
Grundbedienung
1. Drücken Sie die POWER-Taste, um die Dart-Scheibe einzuschalten. Eine kurze
akustische Untermalung ertönt während die Dart-Scheibe die Funktionen akti-
viert.
2. Drücken Sie die GAME-Taste so lange, bis das gewünschte Spiel auf dem
Display erscheint.
3. Wahlweise kann die DOUBLE-Taste zum Beginn/Beenden der Spiele nur durch
Doppel-Segmente gedrückt werden (nur bei "301-901"-Spielen). Weitere
Regeln finden Sie im Kapitel "Spielregeln".
4. Mit der PLAYER-Taste kann die Anzahl der Spieler ausgewählt werden
(1, 2,...16).
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5. Die START / HOLD-Taste aktiviert das Spiel.
6. Werfen Sie die Dart-Pfeile (3 Würfe pro Spieler):
Die Displays (über den Zahlen) zeigen die Zahl der geworfenen Dart-Pfeile an.
Nachdem alle 3 Würfe getätigt sind, ertönt die Meldung "REMOVE DARTS" und
die Punktanzeige blinkt. Nun können die Dart-Pfeile entfernt werden, ohne den
Punktestand zu verändern. Sind alle Dart-Pfeile von der Wurfscheibe entfernt,
START drücken, um mit dem nächsten Spieler fortzufahren. Durch die
Sprachfunktion wird der Spieler, der an der Reihe ist, angesagt. Darüber hinaus
wird die Nummer des Spielers auf dem Display angezeigt.
Aktueller Punktestandanzeiger
Diese elektronische Dart-Scheibe verfügt über einen Punktestandanzeiger. Das
Display auf der linken Seite zeigt die Punkte jedes Wurfes an und zeigt diese bis
zum nächsten Wurf. Dieses Display wird weiterhin für diverse Spiele genutzt.
Demo Mode
Um alle Sprach- und Soundfunktionen Ihrer Dart-Scheibe zu hören, verfahren Sie
wie folgt:
1) Schalten Sie die Dart-Scheibe über die POWER-Taste ein.
2) Warten Sie das Ertönen der Eingangsmusik ab.
3) Drücken Sie die GAME-Taste 1x.
4) Drücken Sie die BOUNCE OUT-Taste 4x schnell hintereinander.
5) Um die Funktion wieder auszuschalten, drücken Sie eine beliebige Taste.
SPIELREGELN
Die Dart-Scheibe ist mit vielen verschiedenen Spielen und Spielvarianten ausge-
stattet.
Die Regeln für jedes Spiel sind in der Reihenfolge der Speicherplätze aufgelistet.
Dazu werden Abbildungen der Anzeigen auf den LED-Displays abgebildet (kleine
Abweichungen möglich).
301
Bei diesem Spiel werden die erreichten Punktzahlen von der anfangs festgelegten
Gesamtpunktzahl (z.B. 301, 401 etc.) abgezogen bis ein Spieler genau "0"
erreicht. Erreicht ein Spieler mit seinen Würfen einen Wert unter "0", kehrt der
Punktestand zum Eingangspunktestand dieser Runde zurück.
Beispiel:
Benötigt ein Spieler 32 Punkte um das Spiel zu beenden und wirft "20", "8" und
"10" (gesamt 38), kehrt sein Punktestand auf die anfänglichen 32 Punkte zurück.
In diesem Spiel kann die DOUBLE IN / DOUBLE OUT Funktion gewählt werden.
Hierfür betätigen Sie die DOUBLE / MISS-Taste. Auf dem LED-Display erscheint
die aktuelle Einstellung.
8
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GARANTIEKARTE
Absender: Bitte Blockschrift in Großbuchstaben • Kästchen beachten!
Name
Vorname
Straße
PLZ und Ort
Telefon mit Vorwahl
BITTE DIESEN ABSCHNITT AUSSCHNEIDEN UND DEM GERÄT BEILEGEN XII/17/2007
STEPPER SERVICE GMBH
Auf der Höhe 49
47059 Duisburg
Telefon +49 (0)2 03 - 31 20 77
Fax +49 (0)2 03 - 31 13 00
email: Info@Stepper-Service.de
3 Jahre Garantie ab Kaufdatum
Die Garantiezeit beträgt drei Jahre und beginnt am Tag des Kaufs. Bitte bewahren
Sie den Kassenbon als Nachweis für den Kauf auf.
Während der Garantiezeit können defekte Dart Spiele unfrei an die genannte
Serviceadresse gesandt werden. Sie erhalten dann ein neues oder repariertes Dart
Spiel kostenlos zurück.
Nach Ablauf der Garantiezeit haben Sie ebenfalls die Möglichkeit, das defekte Dart
Spiel zwecks Reparatur an die angegebene Adresse zu senden. Nach Ablauf der
Garantiezeit anfallende Reparaturen sind kostenpflichtig.
Ihre gesetzlichen Rechte werden durch diese Garantie nicht eingeschränkt.
FEHLERANGABE:
Modell:
Unterschrift des Käufers
Elektronisches Dart Spiel G-40C
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