774339
10
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/16
Next page
10
FELDER DER RENNSTRECKE
FREIES GELÄNDE
Auf diese Felder darf sich
deine Spielgur ohne
Einschränkungen bewegen.
WASSER
Auf diese Felder darf sich deine Spielgur
nicht bewegen, es sei denn, eine Fähigkeit
erlaubt dir das.
Boni der Felder
Auf manchen der Felder sind 1 oder mehrere Boni
abgebildet. Steht deine Spielgur am Ende von
Phase 6 auf einem anderen Feld als zu Beginn, erhältst
du alle Boni des entsprechenden Feldes. (Es genügt also
nicht, während der Bewegung kurz darauf gestanden zu
haben.)
Kredit-Plättchen nehmen
Nimm dir die angegebene Menge an
.
Fans erhalten
Rücke mit deiner Spielgur auf der
Fankurve um so viele Felder vorwärts, wie
Flaggen auf dem Feld abgebildet sind.
Nimm dir die
Flaggen auf dem Feld abgebildet sind.
Flaggen auf dem Feld abgebildet sind.
Flaggen auf dem Feld abgebildet sind.
und , die auf allen
Feldern, die du dabei betrittst, abgebildet
sind.
Würfel abgeben
Lege für jedes entsprechende Symbol
1 deiner Würfel (egal aus welchem Bereich)
in den entsprechenden Vorrat zurück.
Würfel nehmen
Nimm dir 1 Würfel deiner Wahl aus
dem Vorrat, ohne die Kosten dafür zu
bezahlen. Lege diesen Würfel in deine
Ruhezone. (Du darfst wie üblich in der
folgenden Phase bis zu 2 Würfel kaufen.)
Würfel mit bestimmten Kosten nehmen
Nimm dir 1 Würfel deiner Wahl aus dem
Vorrat, der höchstens soviel kostet, wie
auf dem Symbol angegeben, ohne die
Kosten dafür zu bezahlen. Lege diesen
Würfel in deine Ruhezone. (Du darfst wie
üblich in der folgenden Phase bis zu
2 Würfel kaufen.)
Sonderaktionen
Manche der Felder haben eine Sonderaktion, die sofort
aktiviert wird, sobald eine Spielgur das entsprechende
Feld in Phase 6 (Bewegen) betritt. Sie wird auch
aktiviert, wenn die Spielgur ihre Bewegung in Phase 6
darauf beginnt oder sich gar nicht bewegt. Nach der
Sonderaktion darf sich die Spielgur wie gewohnt
weiterbewegen.
Die Sonderaktion wird für jede Spielgur nur einmal
pro Runde aktiviert. (Wenn sich eine Spielgur in der
gleichen Runde erneut darauf bewegt, passiert nichts.)
ABKÜRZUNG
Du darfst die angegebene Anzahl an
bezahlen. Tust du das, bewege
deine Spielgur auf das mit einer Linie
verbundene Feld. Tust du das nicht,
passiert nichts.
ABKÜRZUNG
Du darfst die angegebene Anzahl an
bezahlen. Tust du das, bewege
deine Spielgur auf das mit einer Linie
verbundene Feld. Tust du das nicht,
passiert nichts.
Beispiel: In dieser Runde hast du 10
und deine
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Feld mit dieser Abkürzung. Du zahlst 7 , um die
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Spielgur um weitere 3 Felder.
DÜSENANTRIEB
Verdopple die Zahl deiner
verbleibenden
.
Beispiel: Du hast in dieser Runde 5
.
Du nutzt den
ersten , um deine Spielgur auf ein Feld mit
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
deiner verbleibenden 4
und bewegst deine Spielgur
dann 8 Felder weit.
Start- und Zielfeld
Das Start- und das Zielfeld sind
besonders groß. Vom Startfeld aus
können die Spielguren mit 1 viele
Felder erreichen, das Zielfeld können sie
von vielen Feldern aus erreichen.
Wenn eine Figur das Startfeld einmal
verlassen hat, darf sie es nicht wieder
betreten.
SPIELENDE
Sobald 1 oder mehrere Spielguren das Zielfeld
betreten, endet das Spiel am Ende der laufenden Runde.
Hat die Person, der die Spielgur auf dem Zielfeld
gehört, noch übrige , stellt sie die Spielgur auf das
Startfeld. Die Person kann von dort aus weiterlaufen -
das ist wichtig, falls mehrere Spielguren das Zielfeld
erreichen (siehe unten).
Wessen Spielgur in dieser Runde das Ziel erreicht, der
gewinnt das Spiel.
Erreichen in dieser Runde mehrere Spielguren das Ziel,
gewinnt die Person, deren Spielgur sich danach noch
am weitesten vom Startfeld entfernt hat. Dabei dürfen
auch Sonderaktionen der Felder genutzt werden.
Liegen die entsprechenden Personen dabei erneut
gleichauf, spielen sie eine weitere Runde. Prüft am
Ende der Runde erneut, wessen Figur sich am weitesten
vom Startfeld entfernt hat. Wiederholt dies ggf. so
lange, bis feststeht, wer das Spiel gewinnt.
Beispiel: In dieser Runde hast du 10
Beispiel: In dieser Runde hast du 10
Beispiel: In dieser Runde hast du 10
Beispiel: In dieser Runde hast du 10
und deine
und deine
und deine
und deine
und deine
und deine
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Spielgur steht zu Beginn von Phase 6 auf einem
Feld mit dieser Abkürzung. Du zahlst 7
Feld mit dieser Abkürzung. Du zahlst 7
, um die
, um die
, um die
, um die
, um die
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Abkürzung zu nutzen. Danach bewegst du deine
Verdopple die Zahl deiner
Verdopple die Zahl deiner
Verdopple die Zahl deiner
Verdopple die Zahl deiner
Verdopple die Zahl deiner
.
.
.
Beispiel: Du hast in dieser Runde 5
Beispiel: Du hast in dieser Runde 5
Beispiel: Du hast in dieser Runde 5
.
Du nutzt den
Du nutzt den
Du nutzt den
Du nutzt den
Du nutzt den
Du nutzt den
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
, um deine Spielgur auf ein Feld mit
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
Düsenantrieb zu bewegen. Du verdoppelst die Zahl
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
und bewegst deine Spielgur
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
Das Start- und das Zielfeld sind
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
besonders groß. Vom Startfeld aus
10


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Pegasus Cubitos at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Pegasus Cubitos in the language / languages: German as an attachment in your email.

The manual is 8.14 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info