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GLOSSAR: KARTEN
Denkt daran, dass ihr Fähigkeiten nicht ausführen müsst, sofern sie nicht verpichtend sind.
Aufschneider
Nur wer am meisten hat, führt diese verpichtende
Fähigkeit aus.
Du erhältst so viele Schritte, wie die Anzahl deiner Fans.
Gib zudem 1 roten Würfel ab.
Dieter
Nur wer am meisten
hat, führt diese verpichtende
Fähigkeit aus.
Zähle in der nächsten Runde in Phase 1 (Nachfüllen)
alle deine grünen und weißen Würfel nicht mit. Das gilt
sowohl für Würfel im Nachschub, als auch für Würfel in
der Bereitschaft. Der Maximalwert bestimmt sich lediglich
aus den Würfeln aller anderer Farben. Du darfst also so
viele grüne und weiße Würfel, wie du möchtest, in deine
Bereitschaft legen. Hast du (ohne die grünen und weißen
Würfel) nicht genügend Würfel im Nachschub, um deine
Bereitschaft bis zum Maximalwert zu füllen, lege die Würfel
aus deiner Ruhezone in deinen Nachschub, wie zuvor
beschrieben, und fahre mit dem Nachfüllen fort.
Gib zudem 1 roten Würfel ab.
Edward
Jedes rote Spezial-Team-Symbol, das du gewürfelt hast,
zählt wie 2 .
Nur wer am meisten hat, führt die zweite Fähigkeit aus.
Sie ist verpichtend.
Gib zuerst 1 roten Würfel ab.
Nimm danach 1 Würfel aus einem Bereich deiner Wahl
(Nachschub, Bereitschaft, Aktionsbereich, Ruhezone) und
lege ihn in die Ruhezone der Person, die in dieser Runde
am wenigsten hat. Gibt es mehrere Personen mit den
wenigsten , darfst du wählen, wer von ihnen den Würfel
erhält. Diese Person darf wie üblich in Phase 7 (Einkaufen)
bis zu 2 Würfel kaufen. Hast du nur 1 roten Würfel, kannst
du diesen keiner anderen Person geben, da du ihn zuvor
abgeben musst.
Jacques Couteau
Jedes rote Spezial-Team-Symbol, das du gewürfelt hast, zählt
wie 2 .
Alle Personen, die mindestens 1
haben, dürfen die zweite
Fähigkeit ausführen.
Wähle für jede Person, die weniger hat als du,
2 Würfel, die nicht rot sind, aus 1 oder mehreren Bereichen
deiner Wahl. (Gleichstand reicht nicht aus. Die Bereiche sind
Nachschub, Bereitschaft, Aktionsbereich, Ruhezone.)
Wirf diese Würfel und werte sie aus, wie unter „Würfel zum
Wurf hinzufügen“ (siehe Seite 11) beschrieben. Der „Nase
vorn“-Würfel gilt für diese Fähigkeit als schwarz.
Katrin
Jedes rote Spezial-Team-Symbol, das du gewürfelt hast,
zählt wie 2 .
Alle Personen, die mindestens 1
haben, dürfen die
zweite Fähigkeit ausführen.
Nimm dir für jede Person, die weniger
hat als du,
1 Kredit-Plättchen. (Gleichstand reicht nicht aus.)
Mr. Krabs
Nur wer am meisten hat, führt diese verpichtende
Fähigkeit aus.
Nimm dir 3 Kredit-Plättchen. Du erhältst 2 Schritte.
Gib zudem 1 roten Würfel ab.
Uppercut-Uwe
Nur wer am meisten hat, führt diese verpichtende
Fähigkeit aus.
Nimm dir in der nächsten Runde in Phase 1 (Nachfüllen),
so viele Würfel, wie du möchtest, aus beliebigen Bereichen
(also auch direkt aus der Ruhezone) und lege sie in deine
Bereitschaft. Du hast keinen Maximalwert.
Gib zudem 1 roten Würfel ab.
Edeljoker
Du gibst diesen Würfel ab. Danach gibst du 1 Würfel deiner
Wahl ab, egal wo er sich bendet.
Holzbein
Von der ersten Fähigkeit erhältst du 5 Münzen.
Die Spezial-Team-Fähigkeit musst du in Schritt 5
(Unterstützen) ausführen (falls du das entsprechende
Symbol gewürfelt hast). Sie ist verpichtend.
Du erhältst 1 Schritt. Gib danach diesen Würfel ab.
Justin
Gib 1 Würfel aus deiner Bereitschaft ab. Benden sich in
deiner Bereitschaft keine Würfel, hat diese Fähigkeit keinen
Effekt.
Lasse liefern
Diese Fähigkeit darfst du sofort ausführen, nachdem du das
entsprechende Symbol gewürfelt hast.
Du fügst 3 Würfel zum Wurf hinzu (siehe Seite 11).
Lieber O
Wähle 1 der folgenden Optionen:
Du erhältst 2 Münzen.
ODER
Nimm dir halb so viele Kredit-
Plättchen (abgerundet) wie die
Anzahl deiner Fans.
Schlägertyp
Die erste Fähigkeit darfst du sofort ausführen, nachdem du
das entsprechende Symbol gewürfelt hast.
Du fügst 2 Würfel zum Wurf hinzu (siehe Seite 11).
Die zweite Fähigkeit musst du unmittelbar vor Phase 7
(Einkaufen) ausführen. Sie ist verpichtend.
Hast du in dieser Runde mindestens 1 Kredit-Plättchen
genommen (egal ob durch Boni von Feldern, Fähigkeiten
etc.), gib 1 Würfel ab.
Wadenbeißer
Diese Fähigkeit darfst du sofort ausführen, nachdem du das
entsprechende Symbol gewürfelt hast.
Lege 1 Würfel aus deiner Bereitschaft in deinen Aktions-
bereich und drehe ihn auf eine Seite deiner Wahl. Drehst du
den Würfel auf eine Seite mit einer Sofort-Fähigkeit, darfst
du sie sofort ausführen. Benden sich in deiner Bereitschaft
keine Würfel, hat diese Fähigkeit keinen Effekt.
Brutaler Brie
Von der ersten Fähigkeit erhältst du 2 Schritte.
Die Spezial-Team-Fähigkeit musst du in Schritt 5
(Unterstützen) ausführen (falls du das entsprechende
Symbol gewürfelt hast). Sie ist verpichtend.
Du erhältst 3 Münzen. Gib danach diesen Würfel ab.
Dreikäsehoch
Hast du mindestens 1 aktiven braunen Würfel, erhältst du
2 Schritte.
Hast du mindestens 1 aktiven orangen Würfel, darfst du
1 Würfel aus deiner Bereitschaft abgeben. Du darfst also
zuerst entscheiden, ob du die Fähigkeit ausführen möchtest
und dann auch entscheiden, ob du diesen Effekt ausführen
möchtest.
Handkäs mit Muckis
Von der ersten Fähigkeit erhältst du 2 Schritte.
Denk daran, dass du auch die Spezial-Team-Fähigkeit
ausführen musst, wenn du mit einem Würfel mit einem
Spezial-Team-Symbol die „normale“ Fähigkeit ausführst.
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