A la fin du tour, le Guide retourne face cachée les tuiles Lieu
dévoilées durant le tour.
De plus, si le pion Lanterne atteint une nouvelle section de
sentier en franchissant l’un des deux ponts, le Guide ajoute
une ou deux tuiles Lieu en fonction du pont franchi (+1 tuile
au pont de pierre; +2 au pont de bois). Ces tuiles supplémen-
taires sont tout d’abord présentées face visible aux joueurs
et placées au sein du cercle par le Guide comme bon lui
semble. Elles sont ensuite retournées face cachée. Les
cartes Lieu correspondantes devront également être
ajoutées à la pioche Voyage.
Enfin, la pioche Voyage est reconstituée, mélangée puis
transmise par le Guide à son voisin de gauche qui deviendra
le nouveau Guide pour le tour à venir.
Il n’est pas chose aisée de retrouver son chemin dans
cette sombre forêt. Afin d’éviter les faux pas, un peu
d’aide ne sera pas de trop :
•
Les jetons Petits Cailloux : lorsqu’il
est interrogé par le Guide, un joueur
peut dépenser un jeton Petits Cailloux afin
que les autres joueurs (Guide compris)
Pour vous aider
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