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DAS SCHWEIN
Einsetzen: Das Schwein kann nur auf die soeben gelegten Karte und nur auf Wiesen gesetzt werden, auf denen sich
bereits mindestens ein eigener Bauer befindet.
• Auf der Wiese dürfen bereits Bauern oder Schweine anderer Spieler stehen.
Auswirkung: Das Schwein erhöht den Wert der Städte für die Bauern.
• Wird der letzte Bauer von der Wiese mit dem Schwein entfernt, so kommt auch das Schwein zum Spieler zurück.
Ansonsten bleibt das Schwein bis Spielende auf dieser Wiese.
• Bei der
Schlusswertung bekommt der Spieler für jede gewertete Stadt dieser Wiese 4 anstatt 3 Punkte. Dies gilt
aber nur, wenn er die Wiese besitzt. Für den Besitz einer Wiese zählen nach wie vor nur die Bauern.
• Das Schwein zählt bei der Bestimmung der Mehrheiten nicht mit.
3. Fertige Straßen, Städte und Klöster werden gewertet
EINE FERTIGE STADT
Eine Stadt mit Waren wird fertig
Wird eine Stadt fertig gestellt, die 1 oder mehrere Warensymbole enthält, passiert Folgendes: Die Stadt wird in der
gewohnten Weise gewertet.
Der Spieler, der die Stadt fertig gestellt hat, bekommt dann für jedes Warensymbol
in der Stadt 1 dazugehöriges Warenplättchen (er ist sozusagen der Händler dieser Stadt).
Es spielt dabei
keine Rolle, ob er selbst Ritter in der Stadt hatte, oder ob sich überhaupt Ritter in der Stadt
befanden.
Schlusswertung
Die Warenplättchen (bringen zusätzliche Punkte)
Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Weinplättchen gesammelt hat, erhält 10 Punkte. Das Gleiche gilt für
den Spieler mit den meisten Korn- und Tuchplättchen. Bei Gleichstand erhalten alle Beteiligten wie üblich die
vollen 10 Punkte.
Rot hat die Stadt abgeschlossen.
Blau erhält 10 Punkte und
Rot 2 Korn- und 1 Weinplättchen.
Punkte:
Punkte:
Blau besitzt die Wiese. Da er sein Schwein auf der
Wiese hat, erhält er für jede fertige Stadt auf
dieser Wiese 4 Punkte. Blau erhält also 8 Punkte.
Rot besitzt die Wiese nicht, da er
nicht die Bauernmehrheit hat.
Er erhält 0 Punkte.
10 0 10
10 10 10
Beispiel für ein
2-Personenspiel:
Blau bekommt 20 Punkte,
Rot 30 Punkte.
CarcBigBoxRegel+Beibl_RZ.qxd 11.10.2006 13:40 Uhr Seite 8
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