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voice
Impostazioni:
Source Voice Memory:
INT (Internal), EXT (External), PLG1 (Plug-in 1), PLG2
(Plug-in 2)
Source Voice Number:
all (all Voices), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG1/PLG2)
Target Voice Memory:
INT (Internal), EXT (External), PLG1 (Plug-in 1), PLG2
(Plug-in 2)
Target Voice Number:
all (all Voices), 1 ~ 128 ~ DR1/2 (INT/EXT), 1 ~ 64
(PLG1/PLG2)
Se selezionate come Voice Memory source o target
PLG1/PLG2, la Voice Memory target (o source) verrà
impostata anch’essa su PLG1/PLG2.
Se impostate il numero della Voice sorgente (source) su
all”, anche quello della Voce target sarà impostato su
all”.
pclip (Phrase Clip)
Impostazioni:
Source Clip Memory:
KIT (Clip Kit), CLIP (single Phrase Clip)
Source Clip Kit Number/Clip Number:
1 ~ 4 (KIT)/all (all Clip Kits), 1 ~ 256 (single Phrase
Clip)/all (all Clip Kits)
Target Clip Memory:
KIT (Clip Kit), CLIP (single Phrase Clip)
Target Clip Kit Number/Clip Number:
1 ~ 4 (KIT)/all (all Clip Kits), 1 ~ 256 (single Phrase
Clip)
Le regolazioni delle Clip Memory source e target
(sorgente e destinazione) coincideranno sempre.
Se impostate il numero della Clip source su “all”, quello
della Clip target sarà anch’esso impostato su “all”.
Se impostate su qualsiasi altro valore, il numero di Clip
target automaticamente avrà il numero successivo
disponibile.
Quando selezionate qualsiasi cosa che non sia “all”, per il
numero di Clip sorgente, avrete automaticamente
l’assegnazione del numero di Clip di destinazione ad un
numero vuoto (dove cioè non è immagazzinato alcun
dato).
Load) [Wv:Init Clip ] [Wv:Init Clip ]
Card KIT:001(A01) > KIT:001(A01)
Clip Kit Number/Clip Number
of file to be loaded (source)
Clip Kit Number/Clip Number to
which file will be loaded (target)
Clip Memory of file
to be loaded (source)
Clip Memory to which
file will be loaded (target)
Load) [Pf:Init Voice] [Pf:Init Voice]
Card EXT:064(D16) > INT:128(H16)
Voice Number of file
to be loaded (source) Voice Number to which
file will be loaded (target)
Voice Memory of
file to be loaded (source)
Voice Memory to
which file will be loaded (target)
4Premete il tasto [INC/YES] per caricare il file. Dopo il
caricamento appare il messaggio “Completed” e sarete
riportati alla videata precedente.
Se premete il tasto [DEC/NO] durante l’esecuzione,
l’operazione di load, cioè di caricamento dati, verrà
cancellata.
Il sintetizzatore può caricare automaticamente i file
quando lo accendete. (Dovrete inserire la Card nello slot
prima di accendere il synth.) A pagina 172 sono riportati
i dettagli circa il “Caricamento automatico dei file”.
Se nel sintetizzatore sono già contenuti dei dati, quando
caricate un file, essi andranno completamente perduti.
State attenti a non cancellare dati importanti quando
eseguite queste operazioni.
Quando caricate un file, se lo spazio residuo nella
memoria interna del synth è insufficiente verrà
visualizzato il messaggio “Memory full!”. Potete liberare
dello spazio dalla memoria cancellando dati non
desiderati e così via, quindi ritentate l’operazione.
Quando caricate un file, se il tipo di file che avete
selezionato non esiste sulla Memory Card verrà
visualizzato il messaggio “File not found!”.
Rename
Potete riassegnare un nome ai file usando fino a otto
caratteri alfabetici e numerici.
Type (Tipo di file)
Impostazioni: all (all data), all-voice, chain (Sequence
Chain), plugin, other, all-pclip (All phrase Clip)
A pagina 172 sono riportati i dettagli sui tipi di file.
1Usate la manopola [B] per selezionare il tipo di file e
la manopola [C] per selezionare il numero del file.
Se premete il tasto [SHIFT], viene visualizzata la
directory che contiene il file selezionato in quel
momento. A pagina 173 nella sezione “Operazioni del
modo Card” sono riportati ulteriori dettagli.
2Per riassegnare un nome ad un file, usate la manopola
[2] per spostare il cursore. Quindi usate la manopola
[1] o la manopola [DATA] e i tasti [DEC/NO] e
[INC/YES] per inserire il nuovo nome di file. La
procedura per la riassegnazione di un nome ai file è
sostanzialmente la stessa di quella adottata per le Voci.
Tuttavia, non potete usare simboli o caratteri
minuscoli, ed il nome può essere lungo al massimo
otto caratteri. A pagina 80 sono riportati i dettagli per
la riassegnazione di un nome alle Voci.
3Premete il tasto [ENTER] per ridare un nome al file.
Dopo l’assegnazione del nome appare il messaggio
“Completed” e voi sarete riportati alla videata
precedente.
I file possono ricevere un nome secondo una convenzione
MS-DOS. Se il nome contiene spazi ed altri caratteri non
riconosciuti nel sistema MS-DOS, automaticamente questi
caratteri verranno sostituiti dal segno di sottolineatura “_”
quando si procede al salvataggio del nome.
Rename) Type File: A-? Cursor
Card all 001[NEWFILE .S2A]
File Type File NameFile Number
Voice Memory del file
da caricare (source)
Voice Memory
in cui caricare il file (target)
Voice Number del file
da caricare (source) Voice Number
in cui caricare il file (target)
Clip Memory del file
da caricare (source)
Clip Memory
in cui caricare il file (target)
Clip Kit Number/Clip Number del
file da caricare (source)
Clip Kit Number/Clip Number
in cui caricare il file (target)
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