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12 Aktionsplättchen
STADT
BIBER NERZ OTTER
RÜCKSEITEN RÜCKSEITEN
BISAMRATTE LUCHS RÜCKSEITE
LAND HANDEL RÜCKSEITE
Anzahl Häuser
125 Gebäude
5 Siegpunktmarker
5 Langhäuser
6 Umrundungsmarker
5 Handelsposten
40 Warenquader
1 – 3 Plätze geben an, wie viele Haushalte nötig
sind, um dieses Stück Land zu bewirtschaften.
Holzwert
Diese Menge Holz wird einmalig
gewonnen, wenn das Land gerodet wird.
Getreidewert
Nachdem das Land gerodet ist, wird diese Menge
Getreide zum Ende jeder Spielrunde geerntet.
Erinnerung für schwindende Landhäuser
Wenn die niederländischen Farmer Land
roden, ziehen sich die Lenape Dörfer
immer weiter flussaufwärts zurück.
25 Gebäude pro Spielerfarbe. Wenn
sie auf den Landkarten gebaut
werden, sind es Häuser; wenn sie
auf den Werftkarten gebaut werden,
sind es Lagerhäuser, wenn sie in den
Stadtbezirken gebaut werden, sind
es Geschäfte.
Je 4 Stadt- Land- und Handelsplättchen. Ihre Rückseiten sind identisch.
24 Landkarten
5 Werftkarten
12 blaue Karten für die
1620er und 12 rote für die
16030er Jahre.
1 für jeden Spieler
60 Geldmünzen
50 Fellplättchen
Je 10 Plättchen
der fünf
Fellsorten. Ihre
Rückseiten sind
identisch.
5 Reihenfolgemarker
Von 1- 5 nummeriert.
Werden genommen,
wenn Spieler das Ende
der Siegpunktleiste
überschreiten.
Lagerhausplätze
Jeder Spieler beginnt mit 1
Lagerhaus und kann bis zu 3
weitere bauen.
30 Holzstäbchen
25 kleine Holzstäb-
chen, jeweils 1 Holz
wert, und 5 große
Holzstäbchen,
jeweils 5 Holz wert.
Jeder Quader
ist 1 Ware
wert.
30 Getreidebündel
25 kleine Bündel,
jeweils 1 Getreide
wert, und 5 große
Bündel, jeweils 5
Getreide wert.
1 in jeder
Spielerfarbe.
1 in jeder
Spielerfarbe.
Anlegeplätze
Zu jedem Lagerhaus gehört ein
Anlegeplatz. Wer ein Lagerhaus
baut, erhält auch den dazugehöri-
gen Anlegeplatz. Auf den Feldern
der Anlegeplätze werden die
Waren gelagert, die durch die
Schiffskarten verdient werden.
Warenwert
Diese Menge Waren erhält der
Spieler in jeder Spielrunde, der mit
diesem Schiff Felle verschifft.
Bonusmünzen
Diese Menge Münzen erhält
der Spieler einmalig, der mit
diesem Schiff Felle verschifft.
Benötigte Felle
Die erforderliche Anzahl
Felle, um mit diesem Schiff
Felle zu verschiffen.
24 Schiffskarten
12 blaue Karten für die
1620er und 12 rote für
die 1630er Jahre.
48 kleine Silbermünzen,
jeweils mit Wert 1, und 12
große Goldmünzen,
jeweils mit Wert 5. Mit
„Münze“ ist immer eine
Silbermünze gemeint.
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