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Introduction
Au beau milieu du XIXe siècle, les premiers campements permanents font leur apparition dans le Montana. De nombreux
travailleurs itinérants auent dans la région à la recherche de travail et dun avenir radieux. Et il y a de quoi faire ! Les
montagnes regorgent de métaux précieux et la demande de main dœuvre agricole est forte. Le nombre de campements grandit
rapidement et la production de ressources doit suivre. Recrutez les bons ouvriers, livrez vos marchandises à temps et installez
astucieusement vos campements. Vous aurez alors toutes les cartes en main pour remporter la partie.
Matériel
1
1 plateau Ouvriers
Le plateau Ouvriers représentent 4 zones de récolte
(mine, carrière, champ de blé et potager), la banque
et la ville. C’est ici que les joueurs vont placer leurs
ouvriers pour produire de nouvelles marchandises
et gagner de largent.
4 plateaux individuels1 par couleur de joueur (bleu, jaune,
vert et rouge)
Le plateau individuel de chaque joueur représente les champs
où il peut stocker son bétail, ses ressources, son argent et ses
gourdes. Un joueur peut stocker autant de ressources qu’il le
souhaite sur son plateau individuel. Il y a également 8 em-
placements pour ses ouvriers. Un joueur ne peut jamais avoir
plus de 8 ouvriers. La partie supérieure du plateau individuel
rappelle les diérentes actions possibles lors dun tour de jeu.
1 roue Recrutement
Assemblez la roue Recrutement avant
votre première partie. Placez la
èche sur la roue et accrochez-la
par larrière. Chaque fois que vous
devez utiliser la roue, donnez une
pichenette à la èche avec vos doigts.
La èche doit réaliser au moins un
tour complet. La case sur laquelle la
èche sarrête détermine quels ouvriers
vous récupérez de la réserve générale.
12 tuiles Paysage
1 tuile de
départ
72 ouvriers18 par couleur de ressources (cuivre,
pierre, blé et courge)
Les couleurs des ouvriers ne correspondent pas
à celles des joueurs mais à celles des ressources
qu’ils récoltent le plus ecacement lorsqu’ils
sont envoyés dans une zone de récolte.
4 Représentants1 par
couleur de joueur (bleu,
jaune, vert et rouge)
48 campements12 par
couleur de joueur (bleu,
jaune, vert et rouge)
120 ressources 24 blés, 24 courges,
36 cuivre (24 petits et 12 grands) et
36 pierres (24 petites et 12 grandes)
Il existe 2 catégories de cuivre et de
pierres dans le jeu. Une icône avec
un contour jaune et une èche jaune
fait référence au grand modèle.
24 Vaches
49 pièces – 10 en or (valeur 5)
et 39 en argent (valeur 1)
6 jetons
Gourde
1 tuile Premier joueur
2


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