791335
5
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
5
Einde van de beurt
Jouw team krijgt één aanwijzing en één of meer
pogingen om te raden. Als de geheim agenten een
plaatje aanwijzen dat bij hun team hoort dan mo-
gen ze een tweede keer raden, enz.
De beurt eindigt als…
een plaatje wordt aangewezen dat niet bij hun
team hoort;
het team besluit om niet verder te raden;
het team een aantal keer heeft geraden gelijk
aan het getal dat is aangegeven in de aanwij-
zing plus één.
Als je aanwijzing bijvoorbeeld
„evolutie 2”
is, dan
kun je maximaal drie keer raden. In je eerste beurt
is dat nog niet logisch om te doen, maar later in het
spel kan het heel erg handig zijn. Je kan bijvoor-
beeld al meerdere aanwijzingen hebben gekregen
die je niet allemaal hebt geraden. In je volgende
beurten kun je die alsnog raden i.p.v. je nieuwe
aanwijzing of als je extra raadmogelijkheid. Deze
spelregel geeft je de mogelijkheid om een achter-
stand in te halen. Een voorbeeld hiervan staat op
de volgende pagina.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als alle plaatjes van één van
team zijn afgedekt. Dat team wint.
Het is mogelijk om te winnen als het andere team
aan de beurt is, omdat zij per ongeluk het laatste
plaatje aanwijzen dat bij jouw team hoort.
Het spel kan ook eindigen als er contact wordt ge-
maakt met de huurmoordenaar. Het team dat con-
tact maakt verliest.
Nog een keer?
Als anderen ook een keer hoofd van de geheime
dienst willen zijn kan je heel gemakkelijk een nieuw
spelletje opzetten. Verwijder de kaarten die de pla-
tjes afdekken en leg ze weer terug op de bijbeho-
rende startstapels. Daarna draai je alle kaarten in
het speelveld om en je kunt weer beginnen.
Hoofden van de geheime dienst mogen nooit meer
informatie geven dan dat ene woord en het getal.
Je aanwijzing mag maar één woord zijn. Je mag
geen extra hints geven. Je mag bijvoorbeeld niet
zeggen: „Het is misschien ver gezocht, maar…”. Je
speelt Codenames, dus het is altijd ver gezocht!
Ook „Dit snap je alleen als je
‚de Hobbit’
hebt gele-
zen” geeft al veel te veel informatie. Hoofden van
de geheime dienst mogen ook nooit naar een be-
paald gedeelte van het bord staren of de plaatjes
aanraken nadat ze de sleutel hebben gezien.
Het hoofd van de geheime dienst moet te allen
tijde zijn gezicht in de plooi houden. Je mag niet
naar een kaart wijzen terwijl je teamgenoten zich
beraden op hun keuze. Als een teamgenoot een
kaart aanraakt controleer je de sleutel en dek je
het plaatje af met de bijbehorende kaart. Als een
teamgenoot een plaatje raadt, moet je net doen
alsof dat het plaatje is dat je bedoelde, ook al is
dat niet zo.
Als je een geheim agent bent, moet je je richten
op het speelveld op tafel als je een keuze maakt.
Je mag geen oogcontact maken met het hoofd van
jouw geheime dienst, hiermee zorg je er voor dat
non-verbale hints geen rol spelen in het spel.
Als je informatie beperkt blijft tot iets dat met één
woord duidelijk gemaakt kan worden en één getal
dan speel je zoals het spel bedoeld is.
GEZICHT IN DE PLOOI HOUDEN
5


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Codenames Pictures at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Codenames Pictures in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 5.3 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info