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RCQC1
V. 05 19/01/2016 33 ©Velleman nv
8.2 El modo de control inteligente de orientación
En el modo de control inteligente de orientación, el cuadricóptero seguirá los movimientos del joystick,
sea cual sea su orientación. Esta función es muy práctica si no puedes ver la dirección del cuadricóptero.
Sin embargo, esto podría afectar a su capacidad de aprender el vuelo 3D.
Mueva el interruptor para el modo de control inteligente de orientación/retorno automático hacia la
izquierda para activar la función.
8.3 Entrenamiento de vuelo
El cuadricóptero es un aeroplano que reacciona de manera rápida. Por tanto, haga movimientos suaves
con el joystick para manejarlo. Primero, aprenda a hacer volar el cuadricóptero en el modo de baja
velocidad. Utilice sólo el modo de alta velocidad cuando tenga suficiente experiencia. Un cuadricóptero
que se estrella puede causar lesiones y dañar el aeroplano y otros objetos.
Por ello, es muy importante entrenarse suficientemente para aumentar sus habilitadas de vuelo.
Despegue lentamente y haga planear el cuadricóptero unos 50 a 60 cm por encima del suelo. Aterrice
lentamente.
Luego, intente mover el cuadricóptero hacia la izquierda/derecha y hacia adelante/atrás.
Repita estos ejercicios hasta que los domine perfectamente.
8.4 Lanzar el cuadricóptero en el aire
Gracias al giroscopio interno, puede lanzar el cuadricóptero unos 3 m en el aire. Luego, mueva el joystick
inmediatamente hacia arriba y manténgalo en esta posición. El cuadricóptero se estabilizará
automáticamente y planeará.
8.5 Vuelo 3D
¡Si domina las maniobras básicas y si tiene suficientes horas de vuelo, puede empezar a efectuar unas
acrobacias aéreas!
Una de estas acrobacias aéreas es el vuelo 3D o la pirueta. Proceda de la siguiente manera:
1. Sigue planeando en una altura de mín. 3 m.
2. Pulse el botón 3D. Mueva el joystick derecho hacia la izquierda, la derecha, adelante o atrás.
3. !Ahora efectuará una perfecta pirueta de 360° hacia la izquierda, la derecha, adelante o atrás
dependiendo del movimiento del joystick!
Utilice el vuelo 3D sólo si las baterías del cuadricóptero y del control remoto estén
completamente cargadas. Efectúe la pirueta sólo en una área abierta sin obstáculos.
9. La cámara
9.1 Preparar la cámara
1. Asegúrese de que la cámara este conectada al cuadricóptero.
2. Active el cuadricóptero. Si el LED dentro de la cámara parpadea en rojo y se vuelve verde, está lista
para su uso. Si el LED siga iluminado en rojo y luego se apaga, controle si la cámara incluye una
tarjeta SD o si la tarjeta SD es defectuosa.
9.2 Sacar fotos y grabar vídeos
Sacar una foto
La cámara sacará una foto cada vez que mueva el interruptor para hacer fotos/vídeos hacia arriba.
Grabar un vídeo
Pulse el interruptor para hacer fotos/vídeos hacia abajo. Vuelva a pulsarlo hacia abajo para desactivar la
grabación. Sólo de esa manera se guardará el vídeo en la tarjeta SD.
10. Otras funciones
Protección de batería baja
En caso de batería baja, las hélices se desactivarán automáticamente.
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