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Jeder Spieler nimmt sich die 3 Aktionsplättchen, den persönlichen
Assistent und die Wertungskarte seiner Farbe und legt alles offen in sei-
nen Spielbereich. Obwohl alle persönlichen Assistenten unterschiedlich
illustriert sind, ist ihre Funktion identisch.
Jeder Spieler sollte sich außerdem eine Übersichtskarte nehmen.
Jeder Spieler beginnt mit 1 Tang, 1 Stahlplastik, 1 Wissenschaft und
2 Credits. (Es kann sein, dass einige Spieler weitere Ressourcen erhal-
ten, sobald die Zugfolge festgelegt ist.)
VORBEREITUNG DES SPIELERBOGENS
Jeder Spieler nimmt sich einen zufällig gezogenen Spielerbogen.
Die Infrastruktur deiner Nation beginnt mit 1 Stadt unten rechts auf
deiner Tafel. Es gibt 2 Arten von Städten: symbiotische und nicht-sym-
biotische. Deine Start-Stadt ist eine nicht-symbiotische, die wie gezeigt
durch eine weiße Kuppel dargestellt wird.
Trennt die braunen sechseckigen Metropolenplättchen von den blauen.
Mischt die braunen und teilt je 1 zufälliges an jeden Spieler aus. Dann
mischt die blauen und teilt je 2 zufällige an jeden Spieler aus.
Deine braune Metropole kommt auf das sechseckige Feld in der oberen
linken Ecke. Die anderen beiden legst du nach Belieben auf die beiden
anderen Felder.
Die Spielerbögen sind doppelseitig. Beim ersten Spiel solltet ihr die in
der oberen Abbildung gezeigte Seite nehmen (# 1-4, ). In späteren
Partien wird sich mehr Abwechslung ergeben, wenn ihr die Seite mit
mehr Asymmetrie benutzt (# 5-8,   ).
Zwei Leisten legen eure Spielreihenfolge fest. Die Zugfolge-Leiste zeigt die
Zugfolge der laufenden Runde. Auf der Staatenbund-Leiste streitet ihr euch
um die Zugfolge für die nächste Runde.
In der ersten Spielrunde legt ihr eure Anzeiger in zufälliger Reihenfolge auf
die Zugfolgeleiste. Anschließend setzt ihr eure Anzeiger, wie abgebildet, auf
der Staatenbund-Leiste in umgekehrter Reihenfolge ein. Wer auf dem drit-
ten und vierten Platz ist, erhält zusätzliche Ressourcen. Im Detail heißt das:
1. Der Spieler auf Platz 1 der Zugfolgeleiste hat in der ersten Runde den
ersten Zug. Auf der Staatenbund-Leiste kommt sein Anzeiger ganz
unten auf das Feld mit der passenden Farbe unterhalb der Leiste.
2. Der Spieler auf Feld 2 hat den zweiten Zug. Sein Anzeiger kommt auf
Feld 4 der Staatenbund-Leiste.
3. Der Spieler auf Feld 3 beginnt auf der Staatenbund-Leiste ebenfalls auf
Feld 3 und bekommt 1 Credit zusätzlich.
4. Der Spieler, der den letzten Zug hat, beginnt auf der Staatenbund-Leis-
te auf Platz 2 und erhält zusätzlich zu den üblichen Start-Ressourcen
1 Credit und 1 Stahlplastik.
Nur in der ersten Runde beginnt ihr auf diese Weise. In späteren Runden
werden die Zugfolge und die ursprüngliche Position auf der Staaten-
bund-Leiste auf andere Weise bestimmt.
SPIELER-VORBEREITUNG
ZUGFOLGE
Violett spielt zuerst. Der
Anzeiger von Violett beginnt
auf dem violetten Feld unter
der Staatenbund-Leiste.
Orange spielt als zweiter
und beginnt auf dem 4. Feld
der Staatenbund-Leiste.
Blau spielt als Dritter. Sein
Anzeiger ist auf dem 3. Feld
der Staatenbund-Leiste,
daher wird Blau das Spiel mit
1 Credit zusätzlich beginnen.
Schwarz spielt als letzter,
beginnt das Spiel aber auf
dem 2. Feld der Staaten-
bund-Leiste mit 1 Credit und
1 Stahlplastik zusätzlich.
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C
M
Y
CM
MY
CY
CMY
K
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START-RESSOURCEN
AKTIONSPLÄTTCHEN
TUNNELBAUPLATZ
STADTBAUPLATZ START-STADT
GEBÄUDEBAUPLATZ
BLAUES METROPOLENPLÄTTCHEN
1-STERN-TAFEL FÜR
DAS EINFACHE SPIEL
BRAUNES
METROPOLEN-
PLÄTTCHEN
ERWEITERUNGSBAUPLATZ
KARTE
„PERSÖNLICHER
ASSISTENT“
WERTUNGS-
KARTE
ÜBER-
SICHTS-
KARTE
BAUT MAN
AUF SOLCHEN
BAUPLÄTZEN,
GIBT ES BE-
LOHNUNGEN
ZUGFOLGELEISTE
ZUGFOLGEANZEIGER
STAATENBUND-LEISTE
STAATENBUND-ANZEIGER
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ASYMMETRISCHE SEITE
STÄDTE ERNÄHREN
PRODUKTIONSAUSBEUTE
BAUKOSTEN
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