z1X PRO ZUG: Das bezieht sich immer auf deinen
eigenen Zug. Es gibt keine Karten , die sich auf
die Züge anderer Spieler beziehen oder auf
deren Bögen.
zAKTION EINES PLA TZES NUTZEN: Dies erlaubt
dir, eine zw eite Aktion auszuführen. Du legst k ein
Aktionsplättchen auf diesen zweit en Platz und du
spielst auch keine zweit e Kar te aus.
zANGEGEBENE K OSTEN: Manche Karten geben
genau an, was du für den B au einer Struktur oder
Stadt ausgeben musst. In diesem F all bezahlst
du nicht die üblichen, sondern die angegebenen
Kosten .
zB AUEN: Alles was du baust muss auf einem
erlaubten Bauplatz errichtet w erden.
zBEI SPIELENDE ERHÄL TST DU 1 PUNKT PRO 3
VERBUNDENEN F ARMEN, DIE DU HAST: D u zählst
alle deine verbundenen F armen zusammen, teilst
durch 3 und rundest ab. Diese Anzahl Punkt e
erhältst du.
zBELIEBIGER PLA TZ, DER VON EIN EM ANDEREN
SPIELER BESETZT IST: Das bezieht sich auf
jeden besetzten Platz, außer solche , die von
Deinen eigenen Aktionsplättchen besetzt sind.
Darunter fällt nicht der immer v er fügbare Platz,
da er nie als besetzt gelten kann . Im Spiel zu
viert gilt ein Platz, der von dir und einem anderen
Spieler besetzt ist, nicht als Platz, der von einem
anderen Spieler besetzt ist (weil auch du ihn
besetzt).
zBEZAHLE: Viele Karten erlauben dir, etw as zu
bezahlen, um einen V orteil zu erhalten . Wie du
dir sicher denken kannst, erhältst du den V orteil
nicht, wenn du nicht bezahlst (du darfst die Karte
natürlich wirkungslos ausspielen). W enn nicht
anders angegeben, bezahlst du die Kost en und
erhältst den V orteil nur 1x. Karten, die es erlau-
ben, mehr zu bezahlen , um mehr zu bekommen,
sagen dies explizit.
zD ARFST: Ein Karteneffekt ist immer wahlw eise.
Auf bestimmten Karten , wie etwa denen , die eine
Bezahlung für einen sofortigen Eff ekt benötigen,
wird „du darfst“ benutzt, um dich an diese Regel
zu erinnern, allerding s ist der Effekt immer wahl-
weise, auch w enn das Wort nicht benutzt wird .
zDU D ARFST 1 ODER 2 F ARMEN AUFWERTEN: Für
jede bezahlst du 1 Credit oder 1 Wissenschaft.
Um 2 Farmen aufzuw er ten , könntest du 2 Credits
oder 2 Wissenschaft oder 1 Credit und 1 Wis sen-
schaft bezahlen.
zDU ERHÄL TST DIE PRODUKTION V ON 1 AUFGE-
WERTETEN STRUKTUR, DIE BENA CHBART ZU
EINER VERBUNDENEN ST ADT IST: Suche dir
1auf gewertete Struktur bei einer verbundenen
Stadt aus. Auf deiner Übersichtskarte siehst
du nach, was so eine Struk tur aus sich heraus
produziert. Diese Ressourcen erhältst du. D as
hat keinen Einus s auf das, was diese Struktur
während der Produktionsphase erzeugt.
zEINT AUSCHEN: Das zählt wie das Bezahlen ,
außer dass diese Eff ekt in beiden Richtungen
erlaubt ist. Zum Beispiel kannst du 1 Tang
bezahlen, um 1 Stahlplastik zu erhalten oder 1
Stahlplastik bezahlen, um 1 T ang zu erhalten.
Du darfst nie mehr als die angegebene Menge
eintauschen. W enn dir z. B. eine Karte erlaubt, 1
gegen 1 einzutauschen, darfst du nicht 2 gegen 2
eintauschen.
zERMÄ SSIGUNG: Wenn nicht anders angegeben ,
wird die Ermäßigung von den üblichen Kost en
abgezogen. Es ist jedoch erlaubt, mehrer e
Ermäßigungen anzuwenden , und diese mit einer
Karte zu verwenden, die dir einen Sonderpreis
einräumt. Ermäßigungen können die Kost en
aber nie unter Null senken . W enn du z. B. eine
Ermäßigung von 2 Credits bei einem T unnel hast,
der 1 Credit und 1 Stahlplastik koste t, behandelst
du sie wie eine Ermäßigung von 1 Credit und
bezahlst einfach nur 1 Stahlplastik.
zERWEITERUNGSB AUPLA TZ: Jede Stadt besitzt
einen besonderen Bauplatz, auf dem du nur
bauen kannst, wenn du eine Karte mit dem Tit el
Überprüfung ausspielst. F ür Er weiterungsbau-
plätze gelten die üblichen Regeln: Der gewählt e
Erweiterungsbauplatz muss benachbart zu einer
Stadt oder zu einem Stadtbauplatz sein, auf dem
regelgerecht gebaut wer den dar f .
zF ARM, ENTSALZUNGSANLAGE, LABOR, TUN-
NEL: Auf gewertete Strukturen gelten immer
noch als Strukturen. Beispiels weise zählt eine
auf gewertete F arm immer noch als Farm.
zGEB ÄUDE: Ein Gebäude ist eine Farm, Entsal-
zungsanlage oder Labor. T unnel und Städt e sind
keine Gebäude .
zIMMER WENN DU BEI EINER VERBUNDENEN
ST ADT DIE 2. AUFGEWERTETE F ARM VOLLEN-
DEST: Die Stadt mus s verbunden sein . Sie mus s
mindestens 2 F armen haben, es dürfen aber
auch mehr sein. Sie mus s bereits genau 1 auf ge-
wertete F arm haben. Sobald du eine zweit e F arm
aufwertest, wird der Eff ekt sofort ausgelöst.
zIMMER WENN DU D AS 2. LABOR EINER VERBU N-
DENEN ST ADT BAUS T: Wenn sie nicht v erbunden
ist, wird der Eff ekt nicht ausgelöst. Ein dritt es
Labor löst diesen Effekt nicht aus.
zIMMER WENN DU DEN ABGEBILDETEN AKTI-
ONSPLA TZ NUTZT: Dieser Effekt wir d ausgelöst,
wenn du den Platz als deine Aktion dieses Zug s
wählst oder wenn du den Platz als Er gebnis
eines Karteneff ekts nutzt. Der ausgelöste Eff ek t
verändert die Regeln des Aktionsplatzes für die
Dauer deines Zugs.
zIMMER WENN DU EINEN 2. TUNNEL IM SELBEN
ZUG B AUST: Dies wird in jedem Zug ausgelöst,
in dem du mindestens 2 T unnel baust. Es wird
sofort nach dem Bau des zw eiten Tunnels aus-
gelöst, sogar, w enn du gerade dabei bist, einen
Effekt auszuführ en.
zIMMER WENN EIN AKTIONSPLA TZ DIR MINDES-
TENS 1 ST AHLPL A STIK GIBT , ERHÄL TST DU 1
PUNKT: W enn der Platz dir die Wahl zwischen
dem Erhalt von Stahlplastik und einer anderen
Handlung lässt, erhältst du den Punkt nur , wenn
du dich für das Stahlplastik entscheidest. Der
Effekt wir d nicht durch den Erhalt von Stahlplas-
tik aus anderen Quellen ausgelöst. Z. B. kann der
Aktionsplatz, der dich 2 F elder auf der Staaten-
bund-Leiste voranschreit en lässt, diesen Effekt
nicht auslösen, auch nicht, w enn das Voran-
schreiten dir 1 Stahlplastik einbringt.
zKOS TENLOS: Wenn e twas kostenlos ist, sagt
es die Karte. Sobald etw as kostenlos ist, haben
Ermäßigungen keine weit ere Auswirkung.
zST ADT: Wenn nicht ander s angegeben, bezieht
sich das auf nicht-symbio tische und symbioti-
sche Städte.
zSTRUKTUR: Eine Struktur ist eine F arm, eine
Entsalzungsanlage, ein Labor oder ein T unnel.
Städte sind keine Struktur en.
zÜBLICHE K OSTEN: Die üblichen Kosten sind
jene, die auf deiner Übersichtskarte abgedruckt
sind. Es sind die Kosten , die du normaler weise
zum Bau der Struktur oder der Stadt bezahlst.
z V ERBU N D EN: D as bedeut e t immer „v erbunden
mit deinem Ne tzw erk“. Beispiels w eise heißt
„W enn du mindest ens 3 v erbundene Entsal-
zung sanlagen hast …“, das s der Eff ek t nur dann
ausgelöst wir d , w enn die Anlagen in deinem
Ne tzw erk sind . Dein Ne tzw erk wir d auf Seit e [1 1]
erklär t.
z W ÄHREN D D ER PRODUKTION ERZEU GS T DU
1ZUSÄ TZLICH EN T ANG PRO 2 V ERBU N D EN EN,
A U F GE W ER TETEN L ABOREN: Zähle alle mit
deinem Ne tzw erk v erbundenen Labor e zusam-
men . T eile dur ch dr ei. Runde ab . Diese Menge
T ang erhältst du.
z W ÄHREN D D ER PRODUKTION [K AN NS T
DU] 1ERZEU G TE BIOM A SS E […]: W enn
du nichts hast, das w ähr end der Pr o-
duk tion Biomas se er zeugt, g ilt dieser
Eff ek t nicht.
z W EN N DU A U F D EM 3. FELD D ER
S T A A TEN BU N D-LEIS TE BIS T: D as trifft
zu, w enn dein Anzeiger auf dem F eld
mit der 3 ist. E s trifft nicht zu, w enn
er auf ir gendeinem ander en
F eld ist.
Deine Karten betreff en deinen eigenen Spielerbogen in deinem Zug. Deine Produktionskarten betreff en nur deine eigene Produktion. Es gibt nichts, was
sich auf andere Spielerbögen bezieht. Keine deiner Karteneff ekte werden im Zug eines anderen Spielers wirk sam.
HINWEISE ZU DEN KARTENEFFEKTEN
F ARM, ENT SALZU NGSANL A GE, L ABOR, TU N
A uf ge w er t e t e Struk tur en gelt en immer
noch als Struk tur en . Beispiels w eise zählt eine
auf ge w er t e t e F arm immer noch als F arm.
Ein G ebäude ist eine F arm, Entsal
zung sanlage oder Labor . T unnel und Städt e sind
IMM ER W EN N DU B EI EIN ER V ERBU N D EN EN
S T AD T DIE 2. A U F GE W ER TETE F ARM V OLLEN
Die Stadt mus s v erbunden sein . Sie mus s
mindest ens 2 F armen haben , es dür f en aber
auch mehr sein . Sie mus s ber eits genau 1 auf ge
w er t e t e F arm haben . Sobald du eine zw eit e F arm
aufw er t est, wir d der Eff ek t so f or t ausgelöst.
IMM ER W EN N DU D A S 2. L ABOR EIN ER V ERBU N
ist, wir d der Eff ek t nicht ausgelöst. Ein dritt es
IMM ER W EN N DU D EN ABGEBILD ETEN AKTI
Dieser Eff ek t wir d ausgelöst,
w enn du den Pla tz als deine Ak tion dieses Zug s
w ählst oder w enn du den Pla tz als Er gebnis
eines Kar t ene ff ek ts nutzt. Der ausgelöst e Eff ek t
v er änder t die R egeln des Ak tionspla tzes für die
zum B au der Struk tur oder der Stadt bezahlst.
D as bedeut e t immer „v erbunden
mit deinem Ne tzw erk“. Beispiels w eise heißt
„W enn du mindest ens 3 v erbundene Entsal
zung sanlagen hast …“, das s der Eff ek t nur dann
ausgelöst wir d , w enn die Anlagen in deinem
Ne tzw erk sind . Dein Ne tzw erk wir d auf Seit e [1 1]
W ÄHREN D D ER PRODUKTION ERZEU GS T DU
1ZUSÄ TZLICH EN T ANG PRO 2 V ERBU N D EN EN,
deinem Ne tzw erk v erbundenen Labor e zusam
men . T eile dur ch dr ei. Runde ab . Diese Menge
W ÄHREN D D ER PRODUKTION [K AN NS T
DU] 1ERZEU G TE BIOM A SS E […]:
du nichts hast, das w ähr end der Pr o
duk tion Biomas se er zeugt, g ilt dieser
W EN N DU A U F D EM 3. FELD D ER
zu, w enn dein Anzeiger auf dem F eld
mit der 3 ist. E s trifft nicht zu, w enn
er auf ir gendeinem ander en
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