23
T ARGET DIEPTE
Het apparaat levert een geschatte Objectdiepte op basis van de signaalsterkte , zowel tijdens det ectie
als in de pinpoint-modus.
Diepte-indicator: T oont de nabijheid van het doel tot het oppervlak in 5 niveaus tijdens detectie.
Omdat elke modus van de Kruzer een andere diepte ber eik heeft, geeft de diepte -indicator een ander
dieptiveau weer v oor hetzelfde doel in verschillende modi.
In de pinpoint-modus wordt de geschatt e doeldiepte op het display weergegev en in cm (of inch- zie
hieronder voor details) terwijl u dichter bij het OBJECTkomt.
De Detectie diepte wordt aangepast in de ver onderstelling dat het doelwit een 2,5 cm (1 '') munt is.
De werkelijke diepte is afhankelijk van de gr ootte van het Object. De detector geeft bijvoorbeeld
meer diepte aan voor een doel kleiner dan een 2,5 cm (1 '') muntstuk en minder diepte voor een
groter object. In de praktijk is de procedur e met de puntjes niet bedoeld voor de bepaling van de
diepte maar voor de exacte locatiebepaling . Daarom wordt aanbev olen dat de diepte-indicator op
het display wor dt gebruikt om de nabijheid van het doel te bepalen.
BELANGRIJK! Als u wilt dat de doeldiepte wor dt weergegeven in inches in plaats v an cms, doet u het
volgende: T er wijl het apparaat uitstaat, houdt u de SETTINGS/OPTIONS and BOOST k noppen
tegelijkertijd ingedrukt en zet u het apparaat aan. '' In '' wordt weergegev en. Om terug te schakelen
naar cms, moet u het apparaat uitschakelen en v er volgens de bo venstaande procedur e herhalen.
T erwijl het apparaat wordt geïnitialiseerd , wordt '' SI '' weer gegeven.
GROOT STE OF OBJECTEN DICHT AAN DE OPPERVL AKTE
Objecten die zich in de buur t van het oppervlak bevinden, kunnen verschillende signalen aan het
apparaat doorgeven. A ls u een object in de buur t van de oppervlakte ver wacht, tilt u de zoekspoel op
en zwaait u langzamer totdat een enkel signaal wordt ontvangen. Als er zich in de buurt van het
oppervlak een groot object bevindt, k an dit een overbelasting van de z oekspoel veroorzaken en
begint het apparaat een con tinu geluid te genereren dat op een sir ene lijkt. Het bericht "Overload"
wordt tegelijkertijd op het display weer gegeven. Til in dat geval de zoekspoel hoger op tot dat het
bericht verdwijnt.
V ALSE SIGNALEN EN REDENEN
Soms kan het apparaat signalen produceren die ver gelijkbaar zijn met een objec tsignaal, hoew el er
geen metalen object aanwezig is. Er zijn v erschillende redenen voor de valse signalen die door het
apparaat wor den ontvangen. De meest voorkomende zijn bodemmineralisatie of gesteenten met
een hoog mineraalgehalte, omringende elektr omagnetische signalen, werking van een andere
nabijgelegen detector , geroest of aangetast ijzer of folie in de gr ond, Gain- of Threshold te hoog
ingesteld.
Omringende elektromagnetische signalen kunnen wor den geëlimineerd door de gain te
verminderen. Als er een ander e detector in de buur t is, kunt u prober en de frequentie te wijzigenof
het zoeken uit te voer en op een afstand waar geen interferentie optreedt . Voor gemineraliseer de
grond of gesteent en met een hoog gehalte aan mineralen, en een te hoog ingestelde gain en
threshold, lees de betr effende secties.
MAGNETISCHE MINERALISA TIE INDIC A TOR
De magnetische mineralisatie-indicator bestaat uit 5 niveaus. De indicatorbalken stijgen niet bij lage
mineraleniveaus tijdens het zoeken en bij het opstarten. In gebieden waar het magnetische
mineraalniveau hoog is, zullen de indica torbalken stijgen naar de intensiteit. Deze meting kan
worden samengeva t als het niveau van magnetische eigenschap en intensit eit van de grond.
Deze meting is belangrijk vanuit twee aspecten. T en eerste is de zoekdiept e op grond met hoge
magnetische mineralisatie laag en gebruikers moeten zich hiervan bewust zijn. T en tweede is
magnetische mineralisatie een eigenschap die voor al wordt gezien bij gemineraliseer de gesteenten
en deze meting speelt een belangrijke rol v oor het apparaat om de valse signalen die door deze
stenen worden gepr oduceerd te eliminer en.
ROT SEN EN ZOEKEN OP RO TSACHTIG TERREIN (AL GEMENE EN DISCRIMINA TIEMODI)
Uitdagende bodemomstandigheden doen zich vooral v oor wanneer de geleidbaarheid en de
magnetische eigenschappen van de grond t e hoog zijn. Bediening van het apparaat over een
dergelijke ondergr ond wordt mogelijk gemaakt door de beste z oekmodus te selecteren, evenals de
juiste instellingen voor g rondbalans, Gain, iSA T , iMASK en Threshold.
Stenen en rotsen of holtes in de g rond zijn net zo belangrijk als de gr ond zelf met betrekking tot de
zoek- en doeldetectiekwaliteit.
Bodem en stenen hebben twee verschillende eigenschappen, net zoals de doelen waarnaar u op
zoek bent. Een daarvan is de intensiteit en de andere is de geleidbaarheid - magnetische
permeabiliteitsratio en deze twee eigenschappen zijn onafhankelijk van elkaar . In deze handleiding
wordt de geleidbaarheid - magnetische permeabiliteitsr atio in het kort ID genoemd. Hoge
magnetische permeabiliteit, lage geleidbaarheid resulteert in een lage ID . Bodem of stenen kunnen
zeer goed doorlatend zijn en hebben ook lage of hoge ID's . Als de geleidbaarheid toeneemt ten
opzichte van de magnetische permeabilit eit, neemt ook de ID toe.
Gemineraliseerde stenen wor den geclassificeerd als negatief of positief op basis van hun ID die laag
of hoog is in vergelijking met de ID van de grond waarin z e zich bevinden. Een of beide typen kunnen
in een veld aanw ezig zijn. De negatieve en positieve eff ecten die hier worden genoemd, zijn alleen
geldig als de grondbalans corr ect is uitgevoerd op de bestaande grond . Anders zal de bodem zelf niet
anders handelen dan gemineraliseerde stenen in termen van ID . In '' TRACKING '' verschillen de
condities echter . Daarom zullen de effecten van st enen in tracking afzonderlijk worden besproken.
Hier hebben we het over een goede gr ondbalans zonder tracking.
Positiev e stenen werken net als metaal en producer en een metaalgeluid. In de Algemene zoekmodus
(GEN) produc eren ze een "zip zip" -geluid wanneer de zoekspoel er over heen zwaait. Als het signaal
sterk genoeg is, kan het apparaat een ID voor deze r otsen produceren. Negatiev e stenen in de
algemene zoekmodus produceren een lang "boing" -geluid wanneer de zoekspoel ero verheen wordt
bewogen. Het apparaat geeft geen ID voor deze st enen, zelfs als het signaal sterk is maar de balken
the Mineral Bar will rise.
Positiev e rotsen zorgen v oor een typisch metaalgeluid in discriminatiemodi. Negatieve stenen
bieden geen geluid in discriminatiemodi (behalve in zeldzame gevallen van v alse signalen). De balk
voor de mineralisatie indicat or zal in beide gevallen stijgen.
Bij hogere instellingen van de iSA T zal het geluid van positieve of negatieve gemineraliseer de stenen
niet veranderen. Naarmat e de iSA T -waarde afneemt, blijft het geluid van positieve gemineraliseer de
stenen hetzelfde , maar de negatievegemineraliseer de stenen kunnen een zachter piepgeluid geven
in plaats van het boinggeluid.
Daarom kunt u een beslissing nemen door te luister en naar de audioweerga ven die door het
appar aa t in het v eld w or den gepr oduc eer d .I n de GEN-modus , w anneer het appar aa t een audiot oon
pr oduc eer t , k un t u , als de miner ale balk t egelijker tijd stijgt , beslissen of het objec t een positiev e of
een nega tiev e het e r ots is door naar het geluid t e luist er en.I n de ander e modi, als u de standaar d
DISC-inst elling v an het appar aa t niet hebt gewijzigd , zal het appar aa t geen geluidst oon v oor
positiev e het e st enen pr oduc er en en als u de g r ond gebalanc eer d hebt , zal het t och geen
geluidst oon v oor nega tiev e het e st enen uitz enden. I f y ou ha v e changed the DISC. setting of the
devic e in these modes , when y ou r ec eiv e a str ong sig nal and a stable ID , y ou can distinguish if the
det ec t ed tar get is a positiv e hot r ock or metal b y check ing the ID . Ho w ev er , r emember tha t w eak
sig nals ma y pr oduc e diff er en t IDs and metals under r ocks ma y pr oduc e diff er en t metal sig nals .
T her ef or e , the most appr opr ia t e ac tion is t o dig up when a metal sig nal is r ec eiv ed .
Omda t je z o 'n situa tie k un t t egenkomen in goudz oekgebieden w aar naar nuggets w or dt gez och t , is
het belang r ijk da t je v er tr ouw d r aakt met de het e r otsen en hun ID's in je z oek v eld en da t je het
appar aa t v oor af t est met w a t nuggets .
A ls u een v an de ander e modi dan de GEN-modus gebruikt en u ken t de ID v an de omr ingende
geminer aliseer de st enen, k un t u de inst elling DISC. gebruiken om de st enen t e v er wijder en. Het is
ech t er mogelijk da t dit niet v oldoende is om alle r otssig nalen t e v er mijden. Het appar aa t k an nog
st eeds sig nalen v an r otsen on t v angen omda t g r ond en r otsen samen een gec ombineer d eff ec t
v or men en een ander e ID gener er en dan die v an r otsen.
TR A CKING EN HE T EFFEC T V AN STENEN
W anneer de tr ack ing ac tief is , k an het appar aa t een audio -r espons en ID gev en w anneer het o v er een
hot r ock heen gaa t omda t het eff ec t v an de st een anders zal zijn dan v an de g r ond . T egelijker tijd , zal
de bar v oor miner aliser ing t oenemen. A ls u de z oekspoel o v er het gest een t e z w aait , zal tr ack ing de
inst elling aut oma tisch aanpassen en zal de audior espons / ID v er dwijnen of aanzienlijk afnemen.
Omda t er een k leine v er tr ag ing is in het v olgen, k un t u een st er k sig naal hor en bij de eerst e één of
t w ee z w aaien t ot da t de inst elling is aangepast . Het geluid w or dt dan z w ak ker en v er dwijn t . Dit
gebeur t niet met metalen doelen omda t metalen v oor komen da t het appar aa t k an g r ondbalansen.
Daar om is er in tr ack ing , als je een c onstan t sig naal k r ijgt o v er een objec t na her haaldelijk z w aaien, is
de k ans g r oot da t het objec t een metaal is .Z w aaien v ano v er een st een t erug o v er de bodem, het
appar aa t k an sig nalen naar de g r ond stur en tijdens een paar z w aaien t ot da t de inst elling v oor de
g r ondbalans opnieuw w or dt bijgew er kt . Dit is nor maal en z ou u niet moet en misleiden.
T r ack ing w or dt niet aanbev olen om st enen onder nor male omstandigheden t e eliminer en. Het w or dt
aanbev olen v oor gebruik in gebieden met wisselende g r ondsoor t en.
ME T AAL ONDER STENEN
D e G old K ruz er v er hoogt de mogelijk heid om metalen doelen t e det ec t er en onder geminer aliseer de
st enen door de juist e aanpassing v an uw inst ellingen. Het gec ombineer de eff ec t gecr eëer d door de
st een en metaal samen is lager dan het eff ec t da t het metaal z elf cr eëer t en de w eer gegev en ID zal
anders zijn dan de v er w ach t e ID v an het metaal . D e w eer gegev en ID w or dt gev or md door de
c ombina tie v an st een en metaal samen en kom t dich t er bij de ID v an de st een als de g r oott e v an het
metaal k leiner is t en op zich t e v an de st een. Houd in gedach t en da t metalen onder st enen nooit
v erschijnen met hun eigen metaal ID . E en goudstuk onder een st een k an bijv oor beeld een ijz er t oon
en ID pr oduc er en.
A ls u de st enen w eg filt er t met een c or r ec t af gest elde DISC. inst elling in discr imina tiemodi, k un t u het
sig naal v an het objec t onder het gest een t e hor en als het doelsig naal een iets g r ot er eff ec t heef t dan
het gefilt er de ID . Het belang r ijkst e is da t als je een objec t det ec t eer t en een st een opg r aaf t moet je de
ID noteren die je hebt gekregen voor dat je graaft en het als de DISC. Instelling gebruiken de volgende
keer .
Bijvoorbeeld; de gemineraliseerde stenen in je z oekveld geven meestal id's rond 00-01. In dit geval
moet u de DISC instellen tot maximaal 05. Op deze manier kun je stenen v er wijderen en signalen v an
metalen eronder ontvangen. W anneer u de DISC. instelt te hoog is onnodig , dan mis je metalen
objecten.
BELANGRIJK! Bij het zoeken in velden met gemineraliseer de gesteente, w ordt het gebruik van de
E.U .D-func tie (pagina 20) aanbevolen om t e voorkomen dat metalen onder gemineraliseerde stenen
worden gemist.