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Städte
1
, die von 1 bis 21 nummeriert sind. Während des Spiels können
die Spieler in mancher dieser Städte neue Einheiten anwerben. In anderen
wiederum werden Einheiten benötigt, um Bedrohungen vor Ort zu beseitigen.
Straßen
2
, in 3 verschiedenen Farben (Schwarz, Rot und Blau). Diese Straßen
verlaufen zwischen den Städten und ermöglichen es den Spielern, durch das
Königreich von Xidit zu reisen.
9 Gebiete
3
, begrenzt von Straßen. In diese werden Bardenplättchen
gelegt, immer wenn sich Neuigkeiten über die Ruhmestaten eines Spielers
im Königreich verbreiten. Wenn Bardenplättchen in das Zentralgebiet gelegt
werden, so kommen diese geheim in die Festung
4
. In jedem Gebiet zeigt
das Symbol einer Leier mit zwei Zahlenwerten den Zuwachs an Ansehen, den
bei Spielende die Spieler erhalten, die die meisten Bardenplättchen in diesem
Gebiet besitzen
5
.
Der Schicksalspfad
6
ist zweigeteilt in: den Anwerbungsbereich
7
(mit
dem Abwurfstapel für Bedrohungsplättchen auf seiner rechten Seite
8
) und
den Bedrohungsbereich
9
(mit dem Abwurfstapel für Anwerbungsplättchen
auf seiner linken Seite
10
).
Die Kaserne
11
: Hier werden alle Einheiten gesammelt, die derzeit nicht im
Spiel sind.
Die Königliche Bank
12
: Hier werden alle Goldmünzen aufbewahrt, die keinem
Spieler gehören.
Die Ruhmeshalle
13
: Die Ruhmeshalle wird nur bei Spielende benötigt,
während der 3 Prüfungen, die entscheiden, wer das Spiel gewinnt.
Die Wertungsleiste
14
: Auf der Wertungsleiste werden bei Spielende, während
der 3 Prüfungen, der Reichtum, der Einfluss auf den magiebegabten Teil der
Bevölkerung und das Ansehen im Königreich aller Spieler festgehalten, um
diese einfach zu zählen und vergleichen zu können.
Hort der Titanen
15
: Die 6 „Schlummernder Titan“-Plättchen werden bei
Spielbeginn in den Hort der Titanen gelegt.
Der Kalender: Die lange Version des Spiels wird über 12 Runden, die kurze
Version über 9 Runden gespielt
16
.
Der Jahr-Anzeiger zeigt die aktuelle Runde, die „Spieljahr“ genannt wird
17
.
Eine Militär-Erhebung wird alle 4 Spieljahre durchgeführt
18
.
1 Spielplan: Dieser zeigt das Königreich von Xidit. Er besteht aus folgenden Elementen:
„Das Königreich von Xidit ist das größte Reich des Kontinents Bel´Liz. Das Königreich wurde in Frugalys 40 unter der Schirmherrschaft
des Hauses der Fürsten und des Geheimen Rats geeint und besteht aus neun Gebieten mit 21 bedeutenden Städten.“
-
Geoarcanum von Xidit,
Irame, Kapitel 56 -
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