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Eine neue Rennrunde beginnt:
Jetzt wird das Startspielerplättchen an den nächsten Spieler im Uhrzeiger-
sinn weitergegeben. Er nimmt alle Kanister von den Fahrerkarten herunter
und legt sie daneben ab. Er beginnt eine neue Rennrunde, indem er sich
den Kanister mit der Nummer 1 nimmt und diesen auf eine Fahrerkarte
legt. Das Spiel setzt sich wie beschrieben fort.
Ein Rennauto kommt ins Ziel:
Ein Rennauto ist im Ziel, wenn es über die Start-/Zielkarte hinauszieht.
Achtung: Die Start-/Zielkarte zählt trotz doppelter Länge nur ein Feld,
wie eine normale Streckenkarte.
Überquert ein Rennauto die Ziellinie, kontrollieren alle Spiele durch einen
Blick auf den eigenen Führerschein, ob es das eigene Auto ist. Noch zeigt
niemand seinen Führerschein.
• Gehört das Rennauto keinem Spieler, wird es zur Seite gestellt.
Zusätzlich kommt zu Beginn der nächsten Rennrunde der Kanister mit
der Nummer 5 aus dem Spiel. Das Rennen geht weiter.
Fährt ein zweites Auto über die Ziellinie, das niemanden gehört, wird
zu Beginn der nächsten Rennrunde zusätzlich auch noch der Kanister
mit der Nummer 4 aus dem Spiel genommen.
• Gehört dieses Rennauto einem Spieler?
Zum Beweis deckt dieser Spieler seinen Führerschein auf.
Spielende
Das Spiel endet sofort, wenn ein Rennauto, das einem Spieler gehört, über
die Ziellinie fährt. Der Besitzer des Autos gewinnt das Spiel.
Wichtig: Bei zwei Spielern meldet sich ein Spieler erst, wenn seine beiden
Rennautos über die Ziellinie gefahren sind. Erst jetzt deckt er seine beiden
Führerscheine auf und gewinnt das Rennduell.
Varianten:
• Ihr könnt auch über mehrere Runden spielen. Wer hat z. B. nach drei
Runden die Nase vorn?
• Wie wäre es mit einer richtigen Rennsaison? Ihr bestimmt vorher, wie
viele Rennen ihr fahren wollt. Ein Rennen wird immer so lange
gespielt, bis drei Autos im Ziel sind. Danach werden Punkte verteilt.
Der erste Spieler bekommt 5 Punkte. Der zweite 3 Punkte. Der dritte 1
Punkt. Wer hat am Ende der Rennsaison die meisten Punkte?
Neue Rennrunde:
Startspielerplättchen
weitergeben,
Kanister nehmen,
legen und Autos
bewegen
Rennauto eines
Spielers im Ziel =
Gewinner,
bei zwei Spielern:
beide Autos im Ziel =
Gewinner