700642
8
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
8
Rode Taoïst
1. Dans van de Tweelingwinden
De rode Taoïst kan zijn kameraden gidsen.
Voor zijn beweging kan hij één andere Taoïst naar een aangrenzend
veld bewegen.
2. Dans over de Toppen
De rode Taoïst kan vliegen.
Tijdens het bewegen kan hij niet alleen naar aangrenzende te-
gels, maar naar elke willekeurige Dorpstegel gaan.
Blauwe Taoïst
1. Tweede Wind
De blauwe Taoïst kan de tijd vertragen.
Van zijn huidige tegel kan hij twee keer hulp vragen OF hij kan
twee keer uitdrijven. De twee uitdrijvingen zijn onafhankelijk.
Hij kan geen gedeeltelijk succes van de eerste uitdrijving behouden en gebruiken
bij de tweede.
2. Berijder der Winden
De blauwe Taoïst kan in een oogwenk opereren.
Hij kan in willekeurige volgorde zowel de Hulp vragen van
Dorpsbewoners EN een Geest Uitdrijven.
Groene Taoïst
1. Kracht van Bamboe
De groene Taoïst heeft een buitengewone Kracht.
Hij heeft een vierde Tao dobbelsteen bij het uitdrijven. Boven-
dien hoeft hij nooit de Vloek dobbelsteen te gooien.
2. De Favoriet der Goden
De oude goden vergezellen de groene Taoïst.
Hij mag één keer per beurt zijn Tao dobbelstenen opnieuw
gooien (hij mag er een aantal apart leggen en de rest opnieuw
gooien). Hij mag ook één keer de Vloek dobbelsteen opnieuw
gooien. De tweede worp geld altijd.
Score
Om je prestatie te evalueren en je vooruit te helpen, vind je een scoreblad in de
doos om je gespeelde spellen bij te houden.
Bereken je score, door middel van de volgende punten:
+10 voor winst (Beginner, Normaal, Nachtmerrie moeilijkheidsgraad)
+20 voor winst in de Hel moeijlijkheidsgraad
+1 per overgebleven Qi
+1 per overgebleven Geest kaart in de trekstapel/ -1 per kaart indien ver-
loren
-3 per dode Taoïst
-4 per geplaagde Dorpstegel
+2 voor het uitdrijven van de 1e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+4 voor het uitdrijven van de 2e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad)
+6 voor het uitdrijven van de 3e Incarnatie (Nachtmerrie en Hel moeilijk-
heidsgraad, bij 3 of 4 spelers)
De Krachten van de Taoïsten
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
uitgedreven krijgt hij zijn Kracht weer terug.
Gele Taoïst
1. Verzwakkings Mantra
De gele Taoïst kan Geesten mystieke boeien omdoen.
Voordat hij beweegt, mag hij het Verzwakkings Mantra che op een wil-
lekeurige Geest in het spel (her)plaatsen. Een Geest onder invloed van
de mantra heeft een weerstand van 1 minder, onafhankelijk van welke Taoïst de
uitdrijving uitvoert. Als de Geest onder invloed van de mantra is uitgedreven gaat
het fi che terug naar de gele Taoïst die het fi che vanaf zijn volgende beurt opnieuw
kan gebruiken. Als de speler zijn Kracht verliest wordt het Verzwakkings Mantra
che uit het spel verwijderd.
2. Bodemloze Zakken
De gele Taoïst heeft nooit gebrek aan mystieke voorwerpen.
Voordat hij beweegt, mag hij een willekeurig Tao che uit de voorraad
pakken.
Elk bord heeft twee verschillende Krachten. In elk spel kan de
speler één van de twee Krachten gebruiken door met de voor- of
achterkant van het speelbord te spelen. De 8 Krachten worden
hieronder beschreven. Een Taoïst kan zijn Kracht tijdens het spel
verliezen onder invloed van bepaalde Geesten op zijn speelbord. Zodra deze zijn
8


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen Ghost Stories at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen Ghost Stories in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,82 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info