700642
7
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
7
Elke Incarnatie heeft een kleur en heeft dezelfde
plaatsingsregels als de Geesten.
De Incarnaties worden noch door de “Hut van
de Heks” noch door Boeddha’s beïnvloed. Een
Incarnatie die op een veld komt met een Boed-
dha wordt niet uitgedreven en de Boeddha wordt
teruggezet op de “Boeddhistische Tempel” tegel.
Opmerking: Sommige Incarnaties spreken een
vloek uit als ze worden uitgedreven.
Elke uitgedreven Incarnatie geeft 1 Qi che en
1 Yin-Yang che terug aan de groep. De spelers
bepalen aan wie ze deze beloningen geven. Een
dode Taoïst kan geen Qi krijgen.
Einde van het Spel
Het spel eindigt als de spelers de laatste Incarnatie van Wu-Feng hebben uitgedre-
ven (Nachtmerrie en Hel hebben er meer dan 1).
Er zijn 3 situaties waardoor de spelers verliezen:
1. Alle Taoïsten zijn dood (geen Qi ches meer). Met niemand om de dreiging het
hoofd te bieden wordt het dorp spoedig onder de voet gelopen door de Geesten...
2. Een derde locatie in het dorp wordt geplaagd. De Geesten hebben de urn van
Wu-Feng terug. De wereld der levenden bestaat niet meer...
3. De stapel Geest kaarten is op terwijl er nog een Incarnatie van Wu-Feng in het
spel is. Het dorp zal nooit meer het daglicht zien...
Opmerking: Zelfs als de laatste Incarnatie uitgedreven is, moeten de spelers nog
steeds de eventuele Vloek ondergaan. Ze winnen slechts als het resultaat van de
Vloek geen verlies oplevert.
Voorbeeld: De Taoïsten drijven de “Death Army” Incarnatie van Wu-Feng uit.
Er zijn al 2 Dorpstegels geplaagd voor ze de Vloek dobbelsteen moeten gooi-
en. Helaas is het resultaat van de worp dat een extra Dorpstegel geplaagd
wordt. De spelers verliezen het spel op het allerlaatste moment...
Opmerkingen: Wanhoop niet als het eerste aantal spellen in verlies eindigt. Ghost
Stories vereist ervaring en je moet het waarschijnlijk een aantal keren gespeeld
hebben om het spel voor de eerste keer te winnen. De “Helmoeilijkheidsgraad
is zelfs een uitdaging voor ervaren spelers, maar het is doenbaar. Zorg ervoor dat
je alle regels goed toepast, gebruik Kracht en Yin-Yang en werk vooral samen met
elkaar.
Als de Beginnersgraad nog te moeilijk is kun je met 5 Qi beginnen, maar het spel
verliest dan wel veel van zijn spanning.
actie. In zeldzame gevallen kunnen de Taoïsten hun Yin-Yang twee keer gebrui-
ken: inzetten, een Geest uitdrijven en daardoor het Yin-Yang che terugkrijgen
en daarna opnieuw gebruiken.
Voorbeeld: Sam vecht tegen een Dark Wraith (Zwart, weerstand 3). Hij heeft
geen zwarte Tao fi ches maar wil deze Geest absoluut uitdrijven. Hij gebruikt
zijn Yin-Yang om de “Gebedscirkel” tegel aan te spreken en legt er een zwart
Tao fi che op. Hij vervolgt zijn beurt en poogt de Geest uit te drijven. Hij gooit
de 3 Tao dobbelstenen en heeft 1 zwart, 1 wit en 1 groen symbool. Met het
zwarte che op de Gebedscirkel (dat zwarte Geesten verzwakt) en met het
zwarte en witte symbool slaagt het uitdrijven.
Dood van een Taoïst
Een Taoïst die geen Qi meer heeft is dood. Al zijn bezittingen gaan verloren (zijn
Tao fi ches, zijn Boeddha’s, zijn Yin-Yang). Zijn pion wordt plat op de Kerkhof tegel
gelegd. De Geesten op zijn Speelbord blijven in het spel.
Een speler wiens Taoïst dood is blijft meespelen en overleggen met de andere Tao-
isten. Hij kan zelfs het spel winnen als hij dood is en terug tot leven komen dankzij
de Kerkhof tegel (en de andere Taoïsten!).
Zijn bord wordt bezeten (zie Neutrale Borden hieronder) en de Geesten die er op
liggen blijven actief en voeren hun acties uit als het bord aan de beurt is (Stap 1
en 2). De andere spelers moeten de effecten en gevolgen van deze Geesten on-
dergaan.
Voorbeeld: 2 Dorpstegels worden al geplaagd. Tijdens de Yin fase van de vol-
gende speler zal één Dorpstegel extra worden geplaagd door een Plaaggeest.
Sam heeft nog maar 1 Qi over, maar om het dorp te redden besluit hij zichzelf op
te offeren door hulp aan de Heks te vragen zodat deze Geest wordt uitgedreven.
De Incarnaties van Wu-Feng
Een Incarnatie van Wu-Feng komt 10 kaarten voor het einde van de stapel in het
spel (Beginnersgraad). Uitdrijven van deze Incarnatie is de enige mogelijkheid
om het spel te winnen. Elke Incarnatie heeft behalve bijzondere Krachten, ook
speciale voorwaarden waaraan voldaan moet worden voordat deze verslagen is.
Elke Incarnatie heeft een kleur en heeft dezelfde
De Incarnaties worden noch door de “Hut van
de Heks” noch door Boeddha’s beïnvloed. Een
dha wordt niet uitgedreven en de Boeddha wordt
teruggezet op de “Boeddhistische Tempel” tegel.
Opmerking: Sommige Incarnaties spreken een
Elke uitgedreven Incarnatie geeft 1 Qi che en
1 Yin-Yang che terug aan de groep. De spelers
bepalen aan wie ze deze beloningen geven. Een
7


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen Ghost Stories at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen Ghost Stories in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 1,82 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info