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Informationen zum Anpassen der Geräteeinstellungen finden
Sie im Abschnitt zu Geocache-Einstellungen (Geocache-
Einstellungen).
Informationen zum Anpassen von Datenfeldern finden Sie im
Abschnitt zu Datenseiten (Anpassen der Datenseiten).
Loggen von Geocaches
Wenn Sie versucht haben, einen Geocache zu finden, können
Sie die Ergebnisse aufzeichnen.
1
Wählen Sie die Aktionstaste.
2
Wählen Sie GPS-Extras > Geocaches > Geocache
loggen.
3
Wählen Sie Gefunden, Nicht gefunden oder Unversucht.
4
Wählen Sie eine Option:
Wählen Sie Find Next, um zum nächstgelegenen
Geocache zu navigieren.
Wählen Sie Fertig, um die Aufzeichnung zu beenden.
chirp
Ein chirp ist ein kleines Garmin Zubehör, das programmiert und
in einem Geocache platziert wird. Sie können mithilfe des
Geräts einen chirp in einem Geocache finden. Weitere
Informationen zum chirp finden Sie im chirp Benutzerhandbuch
unter www.garmin.com.
Suchen von Geocaches mit einem chirp
1
Wählen Sie die Aktionstaste.
2
Wählen Sie Einstellungen > Geocaches > chirp > Ein.
3
Halten Sie gedrückt.
4
Wählen Sie Start GPS.
5
Warten Sie, während das Gerät Satelliten erfasst.
6
Wählen Sie die Aktionstaste.
7
Wählen Sie GPS-Extras > Geocaches.
8
Wählen Sie einen Geocache aus sowie die Option chirp, um
während der Navigation chirp Details anzuzeigen.
9
Wählen Sie Los, und navigieren Sie zum Geocache
(Navigieren zu einem Ziel).
Wenn der Geocache mit einem chirp nur noch 10 m (33 Fuß)
von Ihnen entfernt ist, wird eine Meldung angezeigt.
Anwendungen
Zur Nutzung einiger Anwendungen müssen Sie dem
Hauptmenü die Anwendung oder die Option für GPS-Extras
hinzufügen (Anpassen des Hauptmenüs).
Jumpmaster
Die Jumpmaster-Funktion ist für erfahrene Fallschirmspringer
vorgesehen, besonders für Fallschirmspringer beim Militär.
Die Jumpmaster-Funktion folgt Militärrichtlinien bezüglich der
HARP-Berechnung (High Altitude Release Point). Das Gerät
erkennt automatisch, wenn Sie gesprungen sind, und beginnt
dann unter Verwendung des Barometers und des
elektronischen Kompasses mit der Navigation zum
vorgesehenen Landepunkt (DIP, Desired Impact Point).
Planen eines Sprungs
WARNUNG
Jumpmaster ist ausschließlich für die Verwendung durch
erfahrene Fallschirmspringer vorgesehen. Jumpmaster sollte
nicht als Haupthöhenmesser beim Fallschirmspringen genutzt
werden. Wenn in Jumpmaster nicht die richtigen Informationen
zum Sprung eingegeben werden, kann dies zu schweren oder
tödlichen Verletzungen führen.
1
Wählen Sie eine Sprungart (Arten von Fallschirmsprüngen).
2
Geben Sie die Informationen zum Sprung ein (Eingeben von
Informationen zum Sprung).
Das Gerät berechnet den HARP.
3
Wählen Sie ZUM HARP, um mit der Navigation zum HARP
zu beginnen.
Arten von Fallschirmsprüngen
Die Jumpmaster-Funktion ermöglicht es Ihnen, eine der
folgenden drei Arten von Fallschirmsprüngen einzurichten:
HAHO, HALO, Aufziehleine. Anhand der ausgewählten
Sprungart wird ermittelt, welche zusätzlichen Einstellungen
erforderlich sind (Eingeben von Informationen zum Sprung). Bei
allen Arten von Sprüngen werden die Absprunghöhe und die
Öffnungshöhe in Fuß über AGL (Above Ground Level)
gemessen.
HAHO: High Altitude High Opening. Der Fallschirmspringer
springt aus großer Höhe ab und öffnet den Fallschirm bei
einer großen Höhe. Sie müssen einen vorgesehenen
Landepunkt einrichten sowie eine Absprunghöhe von
mindestens 1.000 Fuß. Es wird davon ausgegangen, dass
Absprunghöhe und Öffnungshöhe identisch sind. Die
Absprunghöhe liegt oft zwischen 12.000 und 24.000 Fuß
AGL.
HALO: High Altitude Low Opening. Der Fallschirmspringer
springt aus großer Höhe ab und öffnet den Fallschirm bei
einer niedrigen Höhe. Hier müssen dieselben Informationen
wie beim HAHO-Sprung eingegeben werden sowie
zusätzlich eine Öffnungshöhe. Die Öffnungshöhe darf nicht
über der Absprunghöhe liegen. Die Öffnungshöhe liegt oft
zwischen 2.000 und 6.000 Fuß AGL.
Aufziehleine: Es wird davon ausgegangen, dass
Windgeschwindigkeit und Windrichtung während der Dauer
des Sprungs konstant bleiben. Die Absprunghöhe muss
mindestens 1.000 Fuß betragen.
Eingeben von Informationen zum Sprung
1
Wählen Sie die Aktionstaste.
2
Wählen Sie Jumpmaster.
3
Wählen Sie eine Sprungart (Arten von Fallschirmsprüngen).
4
Führen Sie mindestens einen der folgenden Schritte aus, um
Informationen zum Sprung einzugeben:
Wählen Sie DIP, um einen Wegpunkt für den
gewünschten Landepunkt einzurichten.
Wählen Sie Absprunghöhe, um die Absprunghöhe in
Fuß AGL einzugeben, bei der der Fallschirmspringer das
Flugzeug verlässt.
Wählen Sie Öffnungshöhe, um die Öffnungshöhe in Fuß
AGL einzugeben, bei der der Fallschirmspringer den
Fallschirm öffnet.
Wählen Sie Vorwärtsschub, um die horizontale Distanz
(in Metern) einzugeben, die aufgrund der Geschwindigkeit
des Flugzeugs zurückgelegt wurde.
Wählen Sie Kurs zum HARP, um die Richtung (in Grad)
einzugeben, die aufgrund der Geschwindigkeit des
Flugzeugs zurückgelegt wurde.
Wählen Sie Wind, um die Windgeschwindigkeit (in
Knoten) und die Windrichtung (in Grad) einzugeben.
Wählen Sie Konstant, um eine Feineinstellung einiger
Informationen für den geplanten Sprung vorzunehmen. Je
nach Art des Sprungs können Sie Prozent Maximal,
Sicherheitsfaktor, K-Offen, K-Freier Fall oder K-
Ausziehleine wählen und zusätzliche Informationen
eingeben (Konstant bleibende Einstellungen).
Wählen Sie Automatisch zum DIP, um nach dem
Sprung automatisch zum vorgesehenen Landepunkt zu
navigieren.
8 Anwendungen
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