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3. Seguidamente presione nuevamente CURSOR para establecer el rango de la mezcla. El signo de por-
centaje titilará, se puede usar las teclas (+) y (-) para incrementar o disminuir la graduación de la mezcla
por arriba o debajo del 50% fijado predeterminadamente. Si quiere retornar al 50% mencionado, presione
simultáneamente ambas teclas DATA INPUT. Debería dar comienza al testeo con una baja proporción de
mezcla a aplicar, digamos 20% o menos, y muy lentamente aumentarla verificando como responde el
modelo a ese aumento.
PMX1, PMX2 - Mezclas Programables 1 y 2
La llave del doble rango de elevador en su posición inferior enciende las mezclas (si es que fueron acti-
vadas). El método para ser usado en la programación de mezcla es explicitado para el PMX1, pero el otro
(PMX2) puede setearse de idéntica forma.
Puede usar ambos mezcladores para crear una función particular de elevadores en forma dual, donde use 2
servos para el control de elevador, uno para cada lado. O también puede usar mezclas para corregir tenden-
cias de vuelo no deseadas, como p.ej. la aplicación automática de un poco de timón al accionar el acele-
rador de potencia, para contrarrestar el efecto de torque producido por el motor, o un correctivo al
movimiento del elevador al practicar vuelo en filo de cuchillo, evitando cabeceos de la nariz del avión (ver
la sección de seteo de un avión de acrobacia).
Usando las mezclas programables
1. Llame a la pantalla de mezcla presionando repetidas veces la tecla de MODE,
hasta que PXM1 o PXM2 aparezcan. En forma predeterminada la función está
inhibida. Para activarla presione CURSOR y luego la tecla (+) de DATA INPUT,
esto produce que el cartel INH que titilaba pase a ON titilante.
2. Seguidamente hay que establecer cual es el canal maestro, es el canal cuyo
movimiento origina que la mezcla ocurra. Presione el cursor, y el pequeño pun-
tero triangular que se muestra en forma intermitente estará situado sobre alguno de los números que re-
presentan los distintos canales. Presionando las teclas (+) y/o (-), variará la ubicación de dicho puntero,
hasta situarlo sobre el número del canal que elegimos como maestro.
3. Seguidamente debemos establecer cual es el canal esclavo, esto es aquel canal
cuyo movimiento se verá afectado por el recorrido dado al canal maestro. Presio-
nando nuevamente la tecla CURSOR, comenzará a titilar el pequeño triangulo
que se encuentra por debajo de los números que representan a los distintos
canales, presionando (+) y/o (-) seleccionaremos aquel canal que hayamos decidido sea el esclavo.
4. Nuevamente presionamos CURSOR y se muestra ahora en forma intermitente el signo [+] o [-] que está
por delante de los números grandes. En este momento debe establecer mediante las teclas (+) o (-), cual es
la dirección que se moverá el canal esclavo cuando se aplica cierto movimiento al canal maestro, y puede
hacerlo para cada lado en forma independiente. Por ejemplo para un modelo en el que se registra tenden-
cias para salir de curso cuando se vuela en filo de cuchillo, necesitará ingresar elevador arriba o abajo para
cada distinta aplicación de timón. Por ello deberá ingresar (+) o (-) para cada lado del canal maestro (indi-
cado con los carteles R/U o L/D en la pantalla. Verifique que obtiene la correcta dirección del canal escla-
vo al aplicar el movimiento al canal maestro (no se preocupe si la cantidad de movimiento no es la correc-
ta, esto será seteado en el próximo paso).
5. Ahora presionará otra vez la tecla CURSOR, el signo de porcentaje se muestra en forma intermitente en
la pantalla, lo que nos habilita para establecer los porcentajes de la mezcla. Se puede poner un valor entre
0 y 100% para cada dirección de movimiento del canal maestro, lográndose esto último, situando el stick
del canal maestro a tope para uno de sus lados, sosteniéndolo en esa posición, y con las teclas (+) y/o (-)
de DATA INPUT, se establece el valor correcto de la mezcla, luego llevando el stick hacia el otro lado,
sosteniéndolo, se hace lo propio con la graduación de la mezcla para ese lado. Seguidamente verifique que
el canal esclavo responda adecuadamente tanto respecto a la dirección de su movimiento, como a la canti-
dad de recorrido de su travesía. Respecto de la acción que se ejerce en el mando del canal maestro. Se
puede retornar al porcentaje predeterminado (50%), presionando simultáneamente ambas teclas DATA
INPUT.
Maestro
Esclavo