En utilisant l’effet constitué de deux modules en mode MTR, vous pouvez ajouter divers effets aux signaux entrants.
Réf.
☞
P.145
Liste des patches
P.139
6
Presser [MENU] plus de 2
secondes vous ramène à
l’écran d’accueil.
<EFFECT> ON/OFF
Quand il est activé, OFF s’affiche.
IMPORT : importation d’un patch
d’un autre projet.
N° de patch : nom de patch.
EDIT : création d’un nouveau
patch, édition d’un patch.
secondes et lancez l’opération depuis
l’écran d’accueil.
5
Sélectionnez le patch et pressez.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 8310/04/09 8:45:27
Édition de patch <EDIT>
084
Vous pouvez créer votre propre patch en configurant <EFFECT> et en réglant ses paramètres.
3-03-3 Édition de patch <EDIT>
5
Sélectionnez le patch le plus proche de
ce que vous recherchez et pressez.
6
Sélectionnez <EDIT>
et pressez.
7
Sélectionnez le paramètre à
changer et pressez.
Menu EDIT
<PRE AMP>
Édite le module PRE AMP qui
simule les caractéristiques
d’un amplificateur de gutare
ou de basse.
<EFX>
Édite le module EFX qui com-
prend des effets spatiaux de
modulation, des effets sono-
res de chorus et delay, etc.
<LEVEL>
Règle le niveau du patch.
<STORE>
Sauvegarde les réglages dans
le patch.
<RENAME>
Change le nom du patch.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 8410/04/09 8:45:30
Édition du module PRE AMP <PRE AMP EDIT>
085
Vous pouvez éditer le module préampli (PRE AMP) du patch d’effet.
3-03-4 Édition du module PRE AMP <PRE AMP EDIT>
Type d’effet : règle le type d’ampli
Statut du module PRE AMP
ON
/
OFF
ICôNES
7
Sélectionnez <PRE AMP> et pressez.
8
Pressez <ON/OFF> pour activer
(ON) le module PRE AMP.
Réglez le paramètre.
Sélectionnez le patch le plus proche de ce que vous recherchez et éditez-le .... P.084
Réglage du module PRE AMP
9
Sélection le paramètre à
éditer et pressez.
Réf.
☞
Paramètres du module PRE AMP
P.139
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 8510/04/09 8:45:35
Édition du module EFX <EFX EDIT>
Modifiez les divers paramètres du patch qui ressemble le plus à l’effet que vous recherchez.
3-03-5 Édition du module EFX <EFX EDIT>
Sélectionnez le patch le plus proche de ce que vous recherchez et éditez-le .... P.084
Réglage du module EFX
9
Sélectionnez le paramètre
à éditer et pressez.
8
Pressez <ON/OFF> pour activer (ON)
le module EFX.
7
Sélectionnez <EFX> et pressez.
086
Type d’effet : règle le type
d’effet EFX
Divers paramètres
Statut du module EFX
ON / OFF
ICôNES
Réf.
☞
Paramètres du module EFX
P.141
Aucun paramètre d’un
module réglé sur OFF ne
peut être sélectionné.
Pour sélectionner les modu-
les PRE AMP et EFX, faites
les réglages après avoir réglé
sur ON le statut de module.
Par défaut : OFF n’affiche
pas les paramètres et aucun
réglage n’est disponible.
CONSEIL :
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 8610/04/09 8:45:38
Édition du niveau et du nom d’effet <EFFECT PATCH LEVEL/RENAME>
Réglez le niveau du patch et changez son nom.
3-03-6
Édition du niveau et du nom d’effet <EFFECT PATCH LEVEL/RENAME>
Sélectionnez <LEVEL>
et pressez.
Changez la valeur et
pressez.
Quand une valeur est chan-
gée, “ED”s’affiche.
Sans passer par la mémori-
sation <STORE>, presser le
bouton [MENU] vous ramè-
nera à l’écran d’accueil sans
que vos modifications ne
soient sauvegardées.
NOTE :
Édition de patch <EDIT> … P.084
NiveauChangement de nom
087
1
2
Sélectionnez <RENAME>
et pressez.
1
Changez le nom du
patch et pressez.
2
pressez.
3
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 8710/04/09 8:45:40
3-03-6
Édition du niveau et du nom d’effet <EFFECT PATCH LEVEL/RENAME>
Mémorisation de l’effet <EDIT (STORE)>
088
<STORE> non sélectionné
(pas de sauvegarde).
Sélectionnez "YES" (oui) et le
patch sera remplacé.
Si vous ne voulez pas rempla-
cer le patch, vous pouvez sau-
vegarder dans un autre patch.
Les patches sont sauvegar-
dés par projet.
10
Sélectionnez <STORE> et pressez.
11
Sélectionnez le numéro du patch dans
lequel faire la sauvegarde et pressez.
12
Sélectionnez <EXECUTE> et pressez.
NOTE :
Les paramètres modifiés affichent “ED” et sont définitive-
ment sauvegardés en conduisant la procédure <STORE>.
3-03-7 Mémorisation de l’effet <EDIT (STORE)>
Édition de patch <EDIT> … P.084
Mémorisation (sauvegarde)
Uniquement en mode MTR
Confirmation de <STORE>.
H4n-Fr.indb 8810/04/09 8:45:43
Importation d’un patch d’effet depuis un autre projet <IMPORT>
089
Vous pouvez utiliser dans le projet actuel un patch d’effet édité, sauvegardé et utilisé dans un autre projet.
3-03-8
Importation d’un patch d’effet depuis un autre projet <IMPORT>
1
Pressez <IMPORT> dans
l’écran <EFFECT>.
3
Sélectionnez le mode désiré
et pressez
2
Sélectionnez <MODE> et pressez.
<ALL> importe tous les patches
4
Sélectionnez le projet
et pressez.
Effet sélectionné ... P.083 <EFFECT>
5
Sélectionnez <NEXT> et pressez.
6
Sélectionnez <YES> et pressez.
Tous les patches du projet sélec-
tionné à l’étape 4 sont maintenant
importés dans le projet actuel.
H4n-Fr.indb 8910/04/09 8:45:47
3-03-8
Importation d’un patch d’effet depuis un autre projet <IMPORT>
Importation d’un patch d’effet depuis un autre projet <IMPORT>
090
<EACH> importe un seul patch
Quand vous pressez
<IMPORT>, “No Other
Project!” s’affiche s’il n’y
a pas d’autre projet.
NOTE :
5
Sélectionnez <NEXT> et pressez.
Sélectionnez <YES> et pressez.
CONSEIL :
Mode d’importation
Projet source
Début de l’importation
dans le projet actuel
Projet sélectionné
8
Sélectionnez <YES> et pressez.
5
Sélectionnez <NEXT> et pressez.
6
Sélectionnez un patch à importer et
pressez.
7
Sélectionnez dans quel patch
du projet actuel vous voulez
importer et pressez.
Le patch sélectionné à l’étape 6
est maintenant importé dans le
projet actuel.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 9010/04/09 8:45:50
Préparation pour karaoké
091
Prenez des fichiers musicaux et convertissez-les au format karaoké puis enregistrez des voix ou une interprétation de guitare supplémentaire par-dessus ces fichiers.
3-04-1 Préparation pour karaoké
Préparation d’une piste de karaokéAllocation d’un chier à une piste de karaoké
1
Sélectionnez l’icône de menu piste
et pressez.
2
Sélectionnez <KARAOKE> et pressez.
3
Sélectionnez <ON> et pressez.
4
Sélectionnez l’icône de menu piste
et pressez.
5
Sélectionnez <FILE> et pressez.
6
Sélectionnez le fichier voulu et pressez
.
5. Armez les pistes pour
l'enregistrement.
6. Lancez l'enregistrement.
(Préparation des pistes pour le karaoké)
1. Sélectionnez l'icône de menu
piste et ouvrez le menu piste.
3. Allouez les fichiers.
Préparez le fichier stéréo
d'accompagnement
Créez un nouveau projet de
"karaoké"
………P.118
Importez le fichier dans le
projet
• Copiez le fichier dans le dossier
projet ……P.039
• Utilisez la fonction <MOVE>……P.117
[Réglages des pistes de karaoké]
(CENTER CANCEL)
secondes et lancez l’opération depuis l’écran
d’accueil.
H4n-Fr.indb 9110/04/09 8:45:53
Préparation pour karaoké
092
Changement de tonalité d’une piste de karaoké
À suivre à la prochaine page
Le contenu du menu d’une
piste de karaoké est différent
de celui d’une piste ordinaire.
CONSEIL :
(LEVEL)
(CNT CANCEL)
(KEY)
(FINE)
(FILE)
(KARAOKE)
Annuler l’audio central d’une piste de karaoké
10
Sélectionnez l’icône de menu piste
et pressez.
7
Sélectionnez l’icône de menu piste
et pressez.
8
Sélectionnez <CNT CANCEL> et pressez.
9
Réglez le paramètre sur <ON> et pressez.
11
12
Réglez et pressez.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 9210/04/09 8:45:56
Enregistrement en karaoké
093
3-04-2 Enregistrement en karaoké
Vous ne pouvez pas utiliser
cette fonction en même
temps que l’effet.
NOTE :
+
Réglage n de la tonalité de piste de karaoké
1
2
Sélectionnez l’icône de menu piste et pressez.
3
Pressez pour vous entraîner (sans enregistrer).
Pressez le bouton [REC] pour
armer l’enregistrement.
Pressez ensuite le bouton
[LECTURE/PAUSE] pour lancer
l’enregistrement.
Enregistrement en karaoké
Réf.
☞
Menu piste
P.059
14
Sélectionnez <FINE> et pressez.
15
Faites le réglage et pressez.
13
Sélectionnez l’icône de menu
piste et pressez.
Pressez le bouton INPUT correspondant à la
prise d’entrée utilisée.
4
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 9310/04/09 8:46:06
Lecture : Lecture de fichiers (modes STEREO4CH et STAMINA)
094
Immédiatement après enregistrement, vous pouvez reproduire le fichier enregistré en pressant le bouton [LECTURE/PAUSE].
Si vous préférez rappeler ultérieurement des fichiers pour les reproduire, suivez les étapes ci-desssous.
4-01
Lecture : Lecture de fichiers (modes STEREO4CH et STAMINA)
1
Pressez.
2
Sélectionnez <FILE> et
pressez.
3
Sélectionnez le fichier
voulu et pressez.
4
Sélectionnez <SELECT> et pressez.
Vous devez vérifier le nom de fichier.
5
Pressez.
deux secondes et lancez l’opération
depuis l’écran d’accueil.
• En écran d’accueil, vous pouvez passer directement à
l’étape 3 en pressant simplement le bouton TRACK [2].
• Si vous pressez le bouton [LECTURE/PAUSE] après avoir
sélectionné le fichier, la lecture du fichier sélectionné dé-
marre immédiatement.
• Vous pouvez sélectionner les fichiers directement dans le
dossier en utilisant la molette depuis l’écran d’accueil.
CONSEIL :
Réf.
☞
Sélection de fichier
P.104
"Raccourci"
Presser TRACK
en écran d’accueil.
“Raccourci”
Vous pouvez
sélectionner le
fichier dans les
dossiers en écran
d’accueil.
H4n-Fr.indb 9410/04/09 8:46:12
Lecture : Mode de lecture <PLAY MODE>
095
En plus du mode de lecture ordinaire, vous pouvez également choisir de
1) ne lire qu’un fichier, 2) lire un fichier en boucle et 3) lire en boucle tous les fichiers.
4-02 Lecture : Mode de lecture <PLAY MODE>
Vous ne pouvez pas faire ce réglage en en-
registrement ni en lecture.
NOTE :
1
Pressez.
2
Sélectionnez <PLAY MODE> et pressez.
3
Sélectionnez un mode de lecture et pressez
PLAY ALLLit tous les fichiers du dossier.
PLAY ONELit un seul fichier.
REPEAT ONELit en boucle un seul fichier.
REPEAT ALLLit en boucle tous les fichiers du dossier.
Sélectionnez le mode voulu.
4
Pressez.
de deux secondes et lancez
l’opération depuis l’écran d’accueil.
H4n-Fr.indb 9510/04/09 8:46:15
Lecture : Réglage des marqueurs
096
Pendant la lecture d’un fichier, vous pouvez créer des marqueurs aux endroits voulus.
Vous pouvez ainsi y accéder facilement durant la lecture.
4-03 Lecture : Réglage des marqueurs
• La fonction marqueur n’est disponible qu’avec le format WAV.
• Le nombre maximal de marqueurs pour un fichier est de 99.
• Une fois défini, un marqueur ne peut pas être supprimé.
NOTE :
Comment créer des marqueurs
Comment lire un fichier marqué
Fichier
• En pressant le bouton [REC] durant l’enregistrement,
vous pouvez créer des marqueurs.
• Vous pouvez voir les marqueurs du fichier dans <MARK LIST>.
CONSEIL :
Vous pouvez accéder aux positions
des marqueurs en pressant les boutons
[AVANCE] et [RETOUR] dans un fichier
qui contient des marqueurs.
Réf.
☞
<MARK LIST>
P.115
Marqueur A
Position actuelle
H4n-Fr.indb 9610/04/09 8:46:17
097
La lecture en boucle <AB REPEAT> vous permet de faire reproduire répétitivement la partie de fichier comprise entre deux points A et B donnés.
1
Pressez.
2
Sélectionnez <TOOL> et pressez.
3
Sélectionnez <AB REPEAT > et pressez.
4
Le point A se
déplace.
5
Un marqueur est placé sur le point A, A se change en B et se déplace.
6
La lecture se fait
répétitivement (en
boucle) entre les deux
points marqués.
de deux secondes et lancez
l’opération depuis l’écran d’accueil.
Vous pouvez régler les points [A] et [B] à l’arrêt.
CONSEIL :
H4n-Fr.indb 9710/04/09 8:46:21
098
Attention :
Quand vous vous déplacez dans le fichier
à l’aide des boutons [AVANCE] et [RETOUR]
et lorsque vous pressez le bouton moins de
deux secondes (pression rapide), vous passez
automatiquement au fichier suivant. S’il y a un
marqueur, vous accédez au point ainsi marqué.
Pressez le bouton [AVANCE] ou [RETOUR]
plus de deux secondes (pression longue) et
vous pouvez accéder au point voulu.
CONSEIL :
Après avoir réglé les points A
et B, presser le bouton [REC]
permet d’annuler tous les ré-
glages.
Durant l’enregistrement et la
lecture, vous ne pouvez faire
aucun réglage après l’étape 3
de <AB REPEAT>.
NOTE :
Fixation/effacement des points A et B
Arrêt
Lecture/pause du fichier
Maintenir la touche plus d’une seconde pour
avancer/reculer rapidement
Presser simplement le bouton pour avancer et
reculer dans les fichiers
* Toutefois, s’il y a des marqueurs dans un
fichier WAV, ces boutons vous font vous
déplacer de marqueur en marqueur.
ou
Déplacement
par pression
longue.
H4n-Fr.indb 9810/04/09 8:46:25
1
Pressez.
2
Sélectionnez <TOOL> et pressez.
3
Sélectionnez <SPEED> et pressez.
Lecture : Vitesse <SPEED>
099
Vous pouvez régler la vitesse de lecture du fichier.
4-05 Lecture : Vitesse <SPEED>
• Vous pouvez accéder directement à ce menu en pressant le bouton TRACK [3]
en écran d’accueil de chaque mode.
• Vous pouvez régler la vitesse de lecture de 50 % à 150 % par paliers de 5 %
(100 % par défaut)
• Vous pouvez déplacer la tête de lecture à l’aide des boutons [AVANCE] [RETOUR].
CONSEIL :
Durant l’enregistrement et la lecture, vous ne pouvez pas faire de réglages si-
tués après l’étape 3 de <SPEED>.
NOTE :
5
ou
4
Réglez la vitesse de lecture.
Vous pouvez régler la vi-
tesse de lecture de 50 %
à 150 % par paliers de
5 %.
de deux secondes et lancez
l’opération depuis l’écran d’accueil.
"Raccourci"
Presser TRACK
en écran d’accueil.
Uniquement en mode STEREO
H4n-Fr.indb 9910/04/09 8:46:28
100
Vous pouvez reproduire deux fichiers stéréo en mode 4CH en réglant leur niveau (LEVEL) et leur panoramique (PAN).
4-06 Lecture : Mélangeur <MIXER>
Lecture : Mélangeur <MIXER>
2
Sélectionnez <MIXER>
et pressez.
1
Pressez.
Réglage <LEVEL>Réglage <PAN>
Icône de fader
L 100 – C – R 100
Par défaut : Center
MUTE (muet)
48.0dB – +12.0dB
Par défaut : -0.0dB
Après réglage, confirmez
avec les icônes.
Ordre d’affichage en écran
Mixer : [MIC] LEVEL – [MIC]
PAN – [INPUT] LEVEL – [IN-
PUT] PAN
CONSEIL :
deux secondes et lancez l’opération
depuis l’écran d’accueil.
Curseur de réglage
du paramètre
Fichier
actuellement réglé
Nom du paramètre
sélectionné et réglé
Uniquement en mode 4CH
Icône de
potentiomètre de
panoramique
H4n-Fr.indb 10010/04/09 8:46:32
Lecture : Lecture de fichiers (mode MTR)
101
Il y a différentes méthodes de lecture en mode MTR : les fichiers sont créés différemment en fonction du mode
d’enregistrement et sont librement alloués aux pistes qui les reproduisent simultanément.
4-07 Lecture : Lecture de fichiers (mode MTR)
Réf.
☞
Menu piste
P.059
Au cas, vous pouvez utiliser les pistes une à une.
Piste
[
1
][
2
][
3
][
4
]
Second
enregistrement
sur une piste
Enregistrement de la
première piste
Enregistrement de
la deuxième piste
Lecture
Enregistrement
Enregistrement
Enregistrement
Enregistrement
Pas de fichierPas de fichierPas de fichier
LectureLectureLectureEnregistrement
Pas de fichierPas de fichierLecture
Pas de fichierLectureLecture
LectureLectureLecture
LectureLectureLecture
Enregistrement de
la troisième piste
Enregistrement de
la dernière piste
LectureLectureLectureLecture
Lecture des 4 pistes
Lecture
OVER WRITE
ALWAYS NEW
+
Pressez.
+
Pressez.
+
Pressez.
+
Pressez.
Pressez.
Pressez.
+
Pressez.
allocation libre des fichiers
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 10110/04/09 8:46:37
Lecture : Repérage à l’aide du compteur
102
4-08 Lecture : Repérage à l’aide du compteur
Vous pouvez accéder à un point d’enregistrement ou à n’importe quel point désiré à l’aide du compteur qui
indique le temps écoulé.
1
Sélectionnez les chiffres
du compteur dans l’écran
d’accueil et pressez.
Compteur
INFO :
Heures : minutes : secondes : 1/1000
e
de seconde
2
Réglez l’heure :
Sélectionnez l’unité heures /
minutes / secondes voulue.
3
Changez la valeur et pressez.
de deux secondes et lancez
l’opération depuis l’écran d’accueil.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 10210/04/09 8:46:39
Édition/sortie : Sélection de dossier <FOLDER SELECT>
103
Vous pouvez choisir le dossier du résultat de l’enregistrement et du fichier à reproduire.
Vous pouvez appeler l’écran de sélection de dossier
<FOLDER SELECT> en pressant le bouton TRACK [1] en
écran d’accueil.
CONSEIL :
5-01
Édition/sortie : Sélection de dossier <FOLDER SELECT>
1
Pressez.
• Vous ne pouvez pas faire ce réglage en enregistrement ni
en lecture.
• Vous pouvez sélectionner n’importe lequel des dix dos-
siers en mode STEREO/ STAMINA et 4CH.
NOTE :
2
Sélectionnez <FOLDER> et pressez.
3
Sélectionnez un dossier au choix et pressez.
de deux secondes et lancez
l’opération depuis l’écran d’accueil.
Dossier actuel
"Raccourci"
Presser TRACK
en écran d’accueil
H4n-Fr.indb 10310/04/09 8:46:42
1
Pressez.
3
Sélectionnez un fichier au choix et pressez.
2
Sélectionnez <FILE> et pressez.
Édition/sortie : Sélection de fichier <FILE SELECT>
104
Vous pouvez sélectionner les fichiers à reproduire dans la liste de fichiers.
5-02
Édition/sortie : Sélection de fichier <FILE SELECT>
Le fonctionnement
est le même pour
tous les fichiers.
• Vous pouvez directement sélectionner les fichiers dans le
dossier à l’aide de la molette depuis l’écran d’accueil.
• Vous pouvez accéder à l’étape 3 de sélection de fichier en
pressant le bouton TRACK [2] en écran d’accueil.
CONSEIL :
Vérifiez le nom de fichier
4
Sélectionnez <SELECT> et pressez.
長押し
トップ画面よ り
deux secondes et lancez l’opération
depuis l’écran d’accueil.
"Raccourci"
Presser TRACK
en écran d’accueil.
H4n-Fr.indb 10410/04/09 8:46:45
Édition/sortie : Infos sur le fichier <FILE INFORMATION>
105
Cette fonction affiche des informations sur le fichier sélectionné.
5-03
Édition/sortie : Infos sur le fichier <FILE INFORMATION>
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
4
Sélectionnez <INFORMATION> et pressez.
NAMENom du fichier.
DATE
Date d’enregistrement du fichier ou date de modification s’il
a été créé par un ordinateur ou un autre appareil.
FORMAT
Format du fichier.
* En mode MTR, l’affichage est MONO ou STEREO.
SIZETaille du fichier (ko ou Mo).
TIMEDurée d’enregistrement du fichier.
H4n-Fr.indb 10510/04/09 8:46:47
Édition/sortie : Suppression de fichier <FILE DELETE>
106
Pour supprimer le fichier sélectionné.
5-04
Édition/sortie : Suppression de fichier <FILE DELETE>
Attention !
Une fois supprimé, un fichier ne
peut plus être récupéré.
NOTE :
4
Sélectionnez <DELETE> et pressez.
5
Sélectionnez <YES> et pressez.
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
Fichier à supprimer
H4n-Fr.indb 10610/04/09 8:46:48
Pour supprimer tous les fichiers d'un dossier ou projet.
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
Une fois supprimé, un fichier ne
peut plus être récupéré.
NOTE :
Édition/sortie : Supprimer tous les fichiers <DELETE ALL>
107
5-05
Édition/sortie : Supprimer tous les fichiers <DELETE ALL>
5
Sélectionnez <YES> et pressez.
4
Sélectionnez <DELETE ALL> et pressez.
Le nom du dossier ou du
projet dont les fichiers
doivent être supprimés.
H4n-Fr.indb 10710/04/09 8:46:51
CONSEIL :
Changement du nom de fichier :
En mode MTR, vous pouvez copier un fichier dans le même projet. Cette fonction est pratique lorsque vous préférez
travailler sur une copie our éviter une erreur de remplacement à l’enregistrement ou pour une sauvegarde.
Édition/sortie : Copie de fichier <FILE COPY>
108
5-06
Édition/sortie : Copie de fichier <FILE COPY>
1
Pressez.
3
Sélectionnez le fichier voulu et pressez.
2
Sélectionnez <FILE> et pressez.
4
Sélectionnez <COPY> et pressez.
Réf.
☞
<FILE RENAME>
P.109
5
Sélectionnez <EXECUTE> et pressez.
secondes et lancez l’opération depuis
l’écran d’accueil.
Le nom de la copie de fichier est “COPY-XXX”.
Vous pouvez le changer si nécessaire.
Uniquement en mode MTR
H4n-Fr.indb 10810/04/09 8:46:54
Édition/sortie : Changement de nom de fichier <FILE RENAME>
109
En mode STEREO, MTR et STAMINA, vous pouvez changer un nom de fichier.
En mode 4CH, les noms de fichier ne peuvent pas être changés.
5-07
Édition/sortie : Changement de nom de fichier <FILE RENAME>
4
Sélectionnez <RENAME> et pressez.
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
5
[Changement de caractères]
Sélectionnez et pressez.
Sélectionnez le
caractère à changer.
Pressez la molette et
le caractère s’affiche
en négatif.
8
6
Sélectionnez.
Sélectionnez le caractère
avec la molette.
7
Pressez.
Pressez la molette et le
changement est alors
confirmé
H4n-Fr.indb 10910/04/09 8:46:57
5-07
Édition/sortie : Changement de nom de fichier <FILE RENAME>
Édition/sortie : Changement de nom de fichier <FILE RENAME>
110
CONSEIL :
Affichage quand le nom
de fichier dépasse 12
caractères.
Quand le nom d’un fichier
dépasse 12 caractères, un
symbole de triangle apparaît
pour indiquer qu’il existe
d’autres caractères en de-
hors de l’écran.
Lorsque vous changez
les caractères, leur ordre
d’affichage est le suivant :
(espace)!#$%&'()+,-
0123456789;=@ABCDEF
GHIJKLMNOPQRSTUVW
XYZ[]^_`abcdefghijklmno
pqrstuvwxyz{}˜
Si deux fichiers portent
le même nom, le mes-
sage "This file name already
exists!" (ce nom de fichier
existe déjà) apparaît. L’écran
précédent revient et vous
devez créer un autre nom.
NOTE :
H4n-Fr.indb 11010/04/09 8:46:59
Édition/sortie : Encodage MP3 <FILE MP3 ENCODE>
111
En mode STEREO, vous pouvez encoder un fichier WAV au format MP3 (débit numérique réglable).
5-08
Édition/sortie : Encodage MP3 <FILE MP3 ENCODE>
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
• Le fichier encodé est automatiquement baptisé “Nom du
fichier d’origine.mp3”
• Vous ne pouvez pas avoir
deux fichiers portant le même
nom. Si l’écran affiche “The
file name already exists!”, sé-
lectionnez <RENAME> pour
renommer le fichier.
CONSEIL :
Débit numérique
sélectionnable
(unité : kb/s)
48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224,
256, 320, VBR (débit variable)
Par défaut : 128 kb/s
6
Sélectionnez le débit numérique
voulu et pressez.
7
Sélectionnez <EXECUTE> et pressez.
4
Sélectionnez <MP3 ENCODE> et
pressez.
5
Réf.
☞
<FILE RENAME>
P.109
Uniquement en mode STEREO
H4n-Fr.indb 11110/04/09 8:47:02
Édition/sortie : Normalisation de fichier <FILE NORMALIZE>
112
Cette fonction ramène automatiquement à 0 dB le niveau maximal du fichier pour une qualité sonore améliorée et
une plus grande constance audio.
5-09
Édition/sortie : Normalisation de fichier <FILE NORMALIZE>
Sélection des chiers … P.104 <FILE MENU>
5
Sélectionnez <YES> et pressez.
4
Sélectionnez <NORMALIZE> et pressez.
La fonction <NORMALIZE> n’est disponible que pour le for-
Limitation de taille de fichier2 Go * En mode STEREO et 4CH, vous devez faire des fichiers séparés si l’enregistrement dépasse 2 Go.
Création de fichier en
enregistrement
Sauvegarde toujours le fichier initial
(impossible de remplacer)
Sauvegarde toujours le fichier initial
(impossible de remplacer)
Sélectionnez le remplacement
(Overwrite) ou un nouvel
enregistrement (Always New)
Sauvegarde toujours le fichier initial
(impossible de remplacer)
Lieu de sauvegarde de fichier
Sauvegarde dans les 10 dossiers
du mode STEREO
Sauvegarde dans les 10 dossiers
du mode 4CH
Réunissez plusieurs fichiers sous
l’égide d’un projet
Sauvegarde dans les 10 dossiers
du mode STEREO
Changement du nom de fichierOKImpossibleImpossibleOK
Changement du nom de dossierImpossibleImpossibleImpossibleImpossible
Fonction de marquageOK (fichiers WAV uniquement)OK (fichiers WAV uniquement)ImpossibleOK (fichiers WAV uniquement)
Liste des principales caractéristiques par mode
H4n-Fr.indb 13710/04/09 8:48:12
Liste des menus de réglages disponibles dans chaque mode
138
…
Vous pouvez faire ce réglage en enregistrement et en lecture. "*" est une exception.
…
Vous ne pouvez pas faire ce réglage en enregistrement ni en lecture.
Liste des menus de réglages disponibles dans chaque mode
SYSTEM
STEREO4CHMTRSTAMINA
DATE/TIME
BACK LIGHT
LCD CONTRAST
BATTERY TYPE
FACTORY RESET
SD CARD
STEREO4CHMTRSTAMINA
FORMAT
REMAIN
STEREO4CHMTRSTAMINA
AUDIO IF
−
STORAGE
−
MODE
STEREO4CHMTRSTAMINA
MODE
−
FOLDER SELECT
STEREO4CHMTRSTAMINA
FOLDER SELECT
−
FILE
STEREO4CHMTRSTAMINA
FILE INFORMATION
FILE RENAME
FILE MP3 ENCODE
−−−
NORMALIZE
−−
DIVIDE
−−−
MOVE
−
MARK LIST
−
FILE DELETE
FILE DELETE ALL
FILE STEREO ENCODE
−−−
FILE COPY
−−−
STEREO4CHMTRSTAMINA
LO CUT
−
COMP/LIMIT
−−
MONITOR
REC LEVEL AUTO
−
MONO MIX
−−
MS STEREO MATRIX
−−
PHANTOM
PLUG−IN POWER
STEREO4CHMTRSTAMINA
REC FORMAT
−−
AUTO REC
−
PRE REC
−−
FILE NAME
−−
TOOL
STEREO4CHMTRSTAMINA
TUNER
−
METRONOME*
−
A−B REPEAT
−−
SPEED
−−−
PLAY MODE
STEREO4CHMTRSTAMINA
PLAY MODE
−
REC MODE
STEREO4CHMTRSTAMINA
REC MODE
−−−
EFFECT
STEREO4CHMTRSTAMINA
EDIT
−−−
IMPORT
−−−
PROJECT
STEREO4CHMTRSTAMINA
NEW PROJECT
−−−
SELECT
−−−
RENAME
−−−
COPY
−−−
DELETE
−−−
PUNCH IN/OUT
STEREO4CHMTRSTAMINA
PUNCH IN/OUT
−− *−
STEREO4CHMTRSTAMINA
BOUNCE
−−−
H4n-Fr.indb 13810/04/09 8:48:16
Types et paramètres d’effet en mode MTR
139
Types et paramètres d’effet en mode MTR
FD CLEANSon clair de TwinReverb Fender (‘65)
VX CLEANSon clair d’AC30 Vox
HW CLEANSon clair de Custom 100 Hiwatt
UK BLUES
Son clair de Bluesbreaker 1962 Marshall
BGcrunchSon crunch de MK Mesa Boogie
MS #1959Son crunch de Marshall 1959
PV DRIVESon à haut gain de 5150 Peavey
RECT VNT
Son à haut gain utilisant le canal rouge du Dual Rectifier
Mesa Boogie (mode vintage)
DZ DRIVESon à haut gain du canal 3 du Diezel Herbert
TS+FDcmbCombinaison d’ampli combo Fender et de TS-9 Ibanez
SD+MSstkCombinaison d’ampli multicorps Marshall et de SD-1 BOSS
FZ+MSstkCombinaison de FuzzFace et d’ampli multicorps Marshall
●
Types d’effet de préampli guitare
■
Module PREAMP (Préampli)
Les 12 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
(1) CABINET0 − 2
Règle l’intensité du son de baffle.
(2) GAIN0 − 100
Règle le gain du préampli (intensité de distorsion).
(3) BASS-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des graves.
(4) MIDDLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des médiums.
(5) TREBLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des aigus.
(6) LEVEL1 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le module
PREAMP.
(7) ZNR
(ZOOM Noise Reduction)
OFF,
1 − 16
Règle la sensibilité du circuit réducteur de bruit
développé par ZOOM..
ACO SIM
Cet effet fait sonner une guitare électrique comme une gui-
tare acoustique.
(1) TOP0 − 10
Règle le son de corde caractéristique d’une guitare
acoustique.
(2) BODY0 − 10
Règle le son de caisse caractéristique d’une
guitare acoustique.
(3) BASS-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des graves.
(4) MIDDLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des médiums.
(5) TREBLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des aigus.
(6) LEVEL1 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le module
PPREAMP.
(7) ZNR
(ZOOM Noise Reduction)
OFF,
1 − 16
Règle la sensibilité du circuit réducteur de bruit
développé par ZOOM.
• Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques com-
merciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ces noms ne sont utilisés que pour
illustrer les caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation avec ZOOM CORPO-
RATION.
H4n-Fr.indb 13910/04/09 8:48:17
Types et paramètres d’effet en mode MTR
140
SVTSimulation du son d’un SVT Ampeg.
BASSMANSimulation du son d’un Bassman 100 Fender.
HARTKE Simulation du son d’un HA3500 Hartke.
SUP-BassSimulation du son d’un Super Bass Marshall.
SANSAMPSimulation du son direct Bass Driver DI Sansamp.
TUBE PRESon de préamplificateur à lampes original de ZOOM.
●
Types d’effet de préampli basse
(1) CABINET0 − 2
Règle l’intensité du son de baffle.
(2) GAIN0 − 100
Règle le gain du préampli (intensité de distorsion).
(3) BASS-12 _ 12
Règle l’accentuation/atténuation des graves.
(4) MIDDLE−12 _ 12
Règle l’accentuation/atténuation des médiums.
(5) TREBLE−12 _ 12
Règle l’accentuation/atténuation des aigus.
(6) BALANCE0 − 100
Règle la balance de mixage entre le signal avant
module et celui après module. Des valeurs plus
élevées donnent un taux de signal post-module
plus élevé.
(7) LEVEL1 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module PREAMP.
(8) ZNR
(ZOOM Noise Reduction)
OFF,
1 − 16
Règle la sensibilité du circuit réducteur de bruit
développé par ZOOM.
Les 6 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
• Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques com-
merciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ces noms ne sont utilisés que pour
illustrer les caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation avec ZOOM CORPO-
RATION.
VO MPREPréampli avec caractéristiques optimisées pour les voix.
AG MPRE
Préampli avec caractéristiques optimisées pour enregistrer une
guitare acoustique.
FlatMPREPréampli avec caractéristiques neutres.
●
Types d’effet de préampli micro
(1) COMP
OFF,
1 − 10
Règle le taux qui maintient le niveau dans une
certaine plage en atténuant les signaux de haut
niveau et en renforçant les signaux de bas niveau.
(2) DE-ESSER
OFF,
1 − 10
Règle le degré d’atténuation des sibilants.
(3) LOW CUT
OFF,
1 − 10
Règle la fréquence d’un filtre conçu pour atténuer
le bruit de basse fréquence facilement capté par
un micro.
(4) BASS-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des graves.
(5) MIDDLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des médiums.
(6) TREBLE-12 − 12
Règle l’accentuation/atténuation des aigus.
(7) LEVEL1 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module PREAMP.
(8) ZNR
(ZOOM Noise Reduction)
OFF,
1 − 16
Règle la sensibilité du circuit réducteur de bruit
développé par ZOOM.
Les 3 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
H4n-Fr.indb 14010/04/09 8:48:18
Types et paramètres d’effet en mode MTR
141
Types et paramètres d’effet en mode MTR
(1) POSITION
Before,
After
Sélectionne la position d’insertion du module
EFX : “Before” avant le module PREAMP et “Af-
ter” après le module PREAMP.
(2) RATE
0 − 50,
Réf. P144
Règle la vitesse de modulation.
(3) COLOR
4STAGE,
8STAGE,
INVERT 4,
INVERT 8
Sélectionne le type de son d’effet.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
PHASERCet effet produit un son ayant un caractère pulsatile.
●
Types d’effet compresseur/limiteur
■
Module EFX
(1) THRSHOLD0 − 50
Règle le niveau seuil du compresseur.
(2) RATIO1 − 10
Règle le taux de compression du compresseur.
(3) ATTACK1 − 10
Règle la vitesse d’attaque du compresseur.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
RackComp
C’est un compresseur qui atténue les signaux de haut
niveau et renforce les signaux de bas niveau.
(1) THRESHOLD0 − 50
Règle le niveau seuil du limiteur.
(2) RATIO1 − 10
Règle le taux de compression du limiteur.
(3) RELEASE1 − 10
Règle la vitesse de relâchement du limiteur après
chute du signal sous le niveau seuil.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
LIMITER
C’est un limiteur qui atténue les signaux de haut niveau
dépassant un certain seuil.
●
Types d’effet de modulation
(1) POSITION
Before,
After
Sélectionne la position d’insertion du module
EFX : “Before” avant le module PREAMP et
“After” après le module PREAMP.
(2) SENSE
-10 − -1,
1 − 10
Règle la sensibilité de l’effet.
(3) RESONANC0 − 10
Règle la caractéristique de résonance de l’effet.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
AUTO WAH
C’est un effet de wah-wah automatique asservi à
l’intensité du signal entrant.
(1) DEPTH0 − 100
Règle la profondeur de modulation.
(2) RATE
0 − 50,
Réf. P144
Règle la vitesse de modulation.
(3) WAVE
UP 0
−
9,
DOWN 0
−
9,
TRI 0
− 9
Permet la sélection de la forme d’onde de modulation.
Les réglages possibles sont UP (dents de scie mon-
tantes), DOWN (dents de scie descendantes) et TRI
(triangulaire). Des valeurs plus élevées entraînent plus
d’écrêtage des pics d’onde, ce qui renforce l’effet.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
TREMOLOCet effet fait varier cycliquement le volume.
H4n-Fr.indb 14110/04/09 8:48:20
Types et paramètres d’effet en mode MTR
142
(1) POSITION
Before,
After
Sélectionne la position d’insertion du module
EFX : “Before” avant le module PREAMP et “Af-
ter” après le module PREAMP.
(2) FREQ1 − 50
Règle la fréquence de modulation.
(3) BALANCE0 − 100
Règle la balance entre son d’origine et son d’effet.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
RING MOD
Cet effet produit un son résonant métallique. Régler le paramètre
de fréquence change spectaculairement le caractère du son.
(1) POSITION
Before,
After
Sélectionne la position d’insertion du module
EFX : “Before” avant le module PREAMP et “Af-
ter” après le module PREAMP.
(2) TIME1 − 50
Règle le temps de montée.
(3) CURVE0 − 10
Règle la courbe de changement de volume
d’attaque.
(4) LEVEL2 − 100
Règle le niveau du signal après passage par le
module EFX.
SLOW ATK
Cet effet adoucit l’attaque de chaque note, donnant un
son de style “jeu au violon”.
(1) DEPTH0 − 100
Règle la profondeur de modulation.
(2) RATE1 − 50
Règle la vitesse de modulation.
(3) TONE0 − 10
Règle la tonalité.
(4) MIX0− 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
CHORUS
Cet effet mélange une composante transposée variable
au signal d’origine, donnant un son résonant plein.
ENSEMBLE
C’est un ensemble de chorus avec mouvement tridimen-
sionnel.
Les 2 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
FLANGERCet effet produit un son résonant et fortement ondulant.
(1) DEPTH0 − 100
Règle la profondeur de modulation.
(2) RATE
0 − 50,
Réf. P144
Règle la vitesse de modulation.
(3) RESONANC-10 − 10
Règle les caractéristiques de résonance de
l’effet.
(4) MANUAL0 − 100
Règle la plage de fréquences dans laquelle
opère l’effet.
STEPEffet spécial qui change le son selon un motif à paliers.
(1) DEPTH0 − 100
Règle la profondeur de modulation.
(2) RATE
0 − 50,
Réf. P144
Règle la vitesse de modulation.
(3) RESONANC0 − 10
Règle les caractéristiques de résonance de
l’effet.
(2) SHAPE0 − 10
Règle l’enveloppe du son d’effet.
VIBEC’est un effet de vibrato automatique.
(1) DEPTH0 − 100
Règle la profondeur de modulation.
(2) RATE
0 − 50,
Réf. P144
Règle la vitesse de modulation.
(3) TONE0 − 10
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
(4) BALANCE0 − 100
Cet effet fait varier le son comme un modulateur
de paroles.
H4n-Fr.indb 14210/04/09 8:48:22
Types et paramètres d’effet en mode MTR
143
Types et paramètres d’effet en mode MTR
CRY
Cet effet fait varier le son comme un modulateur de pa-
roles.
(1) RANGE1 − 10
Règle la plage de fréquences dans laquelle
opère l’effet.
(2) RESONANC0 − 10
Règle les caractéristiques de résonance de
l’effet.
(3) SENSE
-10 − -1,
1 − 10
Règle la sensibilité de l’effet.
(4) BALANCE0 − 100
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
PITCHCet effet transpose le son vers le haut ou le bas.
(1) SHIFT
-12 − 12,
24
Règle la transposition en demi-tons.
(2) TONE0 − 10
Règle la tonalité.
(3) FINE-25 − 25
Affine la transposition au centième de demi-ton
près.
(4) BALANCE0 − 100
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
AIR
Cet effet donne une profondeur spatiale au son en re-
produisant l’ambiance d’une pièce.
(1) SIZE1 − 100
Règle la taille de l’espace simulé.
(2) REFLEX0 − 10
Règle la quantité de réflexions sur les murs.
(3) TONE0 − 10
Règle la tonalité.
(4) MIX0 − 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
●
Types d’effet delay/reverb
DELAY
C’est un retard long pouvant atteindre 5000 millisecondes.
ECHO
Simule un écho à bande avec un long temps de retard
pouvant atteindre 5000 millisecondes.
ANALOG
Simule un retard analogique au son chaud avec un long
temps de retard pouvant atteindre 5000 millisecondes.
Les 3 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
(1) TIME
1 − 5000ms
,*
Réf. P144
Règle le temps de retard.
(2) FEEDBACK
0 − 100
Règle la quantité de réinjection.
(3) HIDAMP0 − 10
Règle les caractéristiques d’amortissement du
son retardé dans les hautes fréquences.
(4) MIX0 − 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
* ms = millisecondes.
H4n-Fr.indb 14310/04/09 8:48:24
Types et paramètres d’effet en mode MTR
144
[Tableau]
Les paramètres avec un symbole <> peuvent être réglés en unités
de note, en employant le tempo comme référence. Les durées de
note sont les suivantes selon les réglages sélectionnés.
• La plage de notes qui peut être réellement sélectionnée dépend
du paramètre.
• Certaines combinaisons de tempo et de symbole de note peu-
vent entraîner des valeurs dépassant la plage permise pour le
paramètre. Dans ce cas, la valeur sera automatiquement divisée
par 2. Si cela ne permet toujours pas de rester dans la plage per-
mise, elle est divisée par 4.
NOTE :
Triple croche
3
Blanche de
triolet
× 33 noires
Double croche
Croche
pointée
3
Noire de triolet
Noire
Double croche
pointée
Noire pointée
Croche
× 22 noires × 2020 noires
HALL
Cet effet reverb simule l’acoustique d’une salle de concert.
ROOMCet effet reverb simule l’acoustique d’une pièce.
SPRINGCet effet simule une reverb à ressort.
ARENACet effet simule un grand site tel qu’un stade.
T ROOMCet effet simule l’acoustique d’une pièce carrelée.
M SPRING
Cet effet simule une reverb à ressort au son clair et bril-
lant.
(1) DECAY1 − 30
Règle la durée de reverb.
(2) PRE DLY1 − 100
Règle le retard séparant son d’origine et début
du son réverbéré.
(3)TONE0 − 10
Règle la tonalité.
(4) MIX0 − 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
Les 6 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
RvsDelay
C’est un retard inversé avec un long temps de retard
pouvant atteindre 2500 millisecondes.
(1) TIME
10 − 2500ms,
*
Réf. P144
Règle le temps de retard.
(2) FEEDBACK
0 − 100
Règle la quantité de réinjection.
(3)HIDAMP0 − 10
Règle les caractéristiques d’amortissement du
son retardé dans les hautes fréquences.
(4) BALANCE0 −100
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
* ms = millisecondes.
H4n-Fr.indb 14410/04/09 8:48:28
Liste des patches du H4n
145
Liste des patches du H4n
CatégorieN°Nom de patchDescription
Module
PREAMP
Module
EFX
Guitare
00Fender CleanSon clair de base optimisé pour l’enregistrement.FD CLEANOFF
01 Natural Cho
Son de chorus clair polyvalent pour des applications allant du jeu en arpège au jeu mélodique.
OFFENSEMBLE
02 FunkyCuttingGrand son pour un jeu rythmique “cutting” funky style années 70.FD CLEANAUTO WAH
03 Clean Lead
Son convenant au jeu en solo, caractérisé par un retard clair avec réglage de tempo d’en-
viron 120 BPM.
HW CLEANDELAY
04 Vox CleanSon Mersey beat popularisé par les Beatles utilisant l’AC30TBX Vox.VX CLEANLIMITER
05 Light AcoSimSimulation de guitare acoustique idéale pour le jeu en balayage.ACO SIMHALL
06 Clean Comp
Son de compresseur naturel qui diffère de celui d’une pédale compresseur conventionnelle.
FD CLEANRackComp
07 CuttingPhasePhaser avec une grande diversité d’applications pour des styles de rythmique cut variés.OFFPHASER
08 Smooth Trem
Son trémolo qui met délicatement en valeur aussi bien les accords que les arpèges délicats.
FD CLEANTREMOLO
09 Deep VibeSon de vibrato donnant du corps aux effets sonores et aux sons de groupe.OFFVIBE
10 Octave DownUnisson avec distorsion auquel s’ajoute l’octave inférieure.TS+FDcmbPITCH
11 MS CrunchSon crunch de Bluesbreaker Marshall qui suit de près votre jeu au médiator.UK BLUESRackComp
12 Full CrunchSimulation du polyvalent Mk III Mesa Boogie pour l’accompagnement ou le solo.BGcrunchRackComp
13 Air CrunchSon crunch avec une sensation légère et aérienne.UK BLUESAIR
14 Blues ToneSolide renfort pour les solos en Blues et Rock’n Roll.TS+FDcmbROOM
15 CrossoverSon saturé avec l’exact chorus nécessaire pour la Fusion et le Crossover.BGcrunchENSEMBLE
16 Peavey Lead
Son à haut gain du 5150 Peavey convenant aux accords puissants, aux riffs rapides ou
aux solos techniques.
PV DRIVEOFF
17 Diezel RiffSon de riff lourd utilisant une simulation Diezel Herbert.DZ DRIVEOFF
18 Rectify LeadSimulation du son à haut gain du Rectifier Mesa Boogie.RECT VNTRackComp
19 Melody LineSon retardé pour tout jouer, d’une mélodie à des solos improvisés.PV DRIVEDELAY
20 Classic MSSon modélisé sur le SuperLead 100 Marshall 1959.MS #1959ROOM
21 Fuzz BoxSon fuzz distinct utilisant une combinaison Fuzz Face + son Marshall.FZ+MSstkSPRING
22 Air LeadSon saturé du Mk III Mesa Boogie à la fois ample et fougueux.BGcrunchAIR
23 Jet FlangerSon d’avion à réaction bien connu rendant les accords plus expressifs.SD+MSstkFLANGER
24 Wah LeadSon wah-wah lourd associant distorsion et wah-wah automatique, convenant au jeu solo.SD+MSstkAUTO WAH
Les patches d’effet de cette liste peuvent être utilisés en mode 4 pistes et lorsque le H4n fonctionne comme
interface audio (avec une fréquence d’échantillonnage de 44,1 kHz).
H4n-Fr.indb 14510/04/09 8:48:30
Liste des patches du H4n
146
CatégorieN°Nom de patchDescription
Module
PREAMP
Module
EFX
Basse
25 HartkeSon compact modélisé sur le HA3500 HARTKE.HARTKEOFF
26 BassmanSon de basse standard inspiré par le BASSMAN 100 FENDER.BASSMANOFF
27SVTSon de basse rock modélisé sur le SVT AMPEG.SVTOFF
28SuperBassSon saturé modélisé sur le SuperBass MARSHALL 1992.SUP-BassOFF
29SANSAMPSimule le son direct du BASS DRIVER DI SANSAMP.SANSAMPOFF
30Studio PreCe son direct de préampli à lampes est très polyvalent.TUBE PREOFF
31Pick BassSon du HA3500 Hartke optimisé pour le jeu au médiator.HARTKEOFF
32Chorus BassSon avec mélange de chorus, convenant au jeu mélodique.BASSMANENSEMBLE
33Slap Comp
Son de compresseur, permettant la libre sélection de styles, que ce soit slap, médiator ou jeu au doigt.
SVTRackComp
34Flange BassSon de basse avec flanger comme en musique Fusion.TUBE PREFLANGER
Micro
35 StandardCompCompresseur standard optimisé pour l’enregistrement.FlatMPRERackComp
36 Studio CompSon de compresseur convenant à l’enregistrement de voix.VO MICPRERackComp
37 Chorus VocalSon de chorus profond pour les voix solos.VO MICPRECHORUS
38 Flange VocalSon de flanger pour des voix calmes en musique pop.VO MICPREFLANGER
39 Light VocalSon d’effet pour des voix brillantes et articulées.FlatMPREROOM
40 SpringSon d’effet avec usage efficace d’une reverb à ressort.VO MPRESPRING
41 ArenaSon de reverb profond comme si l’on chantait dans un stade.VO MPREARENA
42 DoublingEffet de doublage conventionnel.VO MPREDELAY
43 Lead VocalEffet de retard convenant aux parties vocales principales.VO MPREDELAY
44 Analog EchoSon d’écho vocal utilisant un effet de retard analogique.VO MPREANALOG
45 Reverse TripSon cadencé utilisant un retard inversé.VO MPRERvsDelay
46 AG Reverb
Combinaison préampli + reverb optimisée pour l’enregistrement au micro d’une guitare acoustique.
AG MPREARENA
47 AG Arpeggio
Combinaison préampli + chorus optimisée pour l’enregistrement au micro d’une guitare acoustique (jeu en arpège).
AG MPRECHORUS
48 AG Ensemble
Combinaison préampli + ensemble optimisée pour l’enregistrement au micro d’une guitare acoustique (jeu en arpège).
AG MPREENSEMBLE
49 AG Lead
Combinaison préampli + retard optimisée pour l’enregistrement au micro d’une guitare acoustique (jeu solo).
AG MPREDELAY
50 - 59VIDE
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs et n’indiquent aucune affiliation avec ZOOM CORPO-
RATION. Tous les noms de produit et d’artiste ne sont destinés qu’à illustrer les caractéristiques sonores que nous avons utilisées comme référence lors du développement de ce produit.
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