@ Graphique de l’éditeur (suite) ................La troisième commande le temps de commande de LFO ou « LFO
Control Time ». La dernière marque carrée (à l’extrême-droite)
commande le temps de fermeture en fondu de LFO ou « LFO
Fade Out Time ». Faites glisser le marquage carré horizontalement
pour régler les temps de transition.
7 Unité [ELEMENT]
Cette section est détaillée au paragraphe « Unité d’éléments » (Page 18).
8 Unités d’effet d’insertion [INSERTION EFFECT]
Cette section est détaillée au paragraphe « Effet d’insertion » (Page 25).
9 Réglages [SYSTEM EFFECT]
Cette section est détaillée au paragraphe « Effets de système » (Page 26).
) Clavier
Cliquez sur n’importe quelle touche du clavier pour contrôler la voix que vous avez éditée
à l’aide de cette touche.
! Réglages [KEY ASSIGN]
Cliquez sur la zone texte de gauche pour sélectionner un réglage d’assignation de touche [Key
Assign]. Cliquez sur la zone texte de droite pour sélectionner [Monophonic] ou [Polyphonic].
n Les réglages d’assignation de touches « KEY ASSIGN » ne sont pas disponibles pour les voix Drum
Voice.
@ Réglages [MICRO TUNE]
Cliquez sur la zone texte pour sélectionner un réglage d’accord micro présélectionné.
n Les réglages d’accord micro « MICRO TUNE » ne sont pas disponibles pour les voix Drum Voice.
# Bouton [SCENE CONTROL]
Utilisez le bouton pour régler la commande Scene control (CS6x/CS6R uniquement). Cliquez
sur le bouton [DETAIL] pour ouvrir la boîte de dialogue « QUICK EDIT/SCENE CONTROL »
et spécifiez les paramètres Quick Edit/Scene Control dans le panneau « Scene Control ».
Unité d’éléments [ELEMENT]
1 EL (Elément) boutons 1 à 4
Cliquez dessus pour ouvrir les boîtes de dialogue correspondant à chaque élément.
n Pour les voix Drum Voice, vous verrez s’afficher le panneau suivant. Cliquez sur [KEY C0...C6] pour
ouvrir la boîte de dialogue « Drum Key » (Page 22).
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