Das Bibliothekenfenster
(Library Window)
Nach dem Programmstart von Voice Editor sehen Sie als erstes das Bibliothekenfenster
(Library Window) mit mehreren Karteizungen, die jeweils ein Memory in Ihrem CS6x/CS6R/S80/S30-
Synthesizer repräsentieren. Unter jeder Zunge sind alle Stimmnamen, -nummern und —
kategorien aufgelistet, die sich in dem ausgewählten Memory befinden. Sobald Sie eine
Stimme im Bibliothekenfenster (Library Window) zur Bearbeitung auswählen, wird das
Bearbeitungsfenster (Edit Window) für diese Stimme geöffnet.
Sie können Ihre Einstellungen als Bibliothekdatei (*.S2V) speichern.
1 Werkzeugleiste
In diesem Bereich befinden sich die Buttons, mit denen Sie Voice Editor steuern (Seite 8).
2 Karteizungen
Klicken Sie auf die zugehörige Zunge, wenn Sie die Stimmenliste für ein Memory einsehen
möchten.
3 Stimmenliste
Hier werden alle Stimmen im ausgewählten Memory in einer Liste angezeigt, die Sie mit
Hilfe der Bildlaufleiste durchblättern können. In der Liste sind jeweils der Name, die Nummer
und die Kategorie der Stimme aufgeführt. Sie können die Stimmen umsortieren, indem Sie
die Stimmnummern an die gewünschte Stelle ziehen. In Windows benennen Sie eine
Stimme um, indem den Stimmnamen auswählen, ihn noch einmal anklicken und den neuen
Namen eingeben. Auf einem Macintosh klicken Sie dazu auf den Stimmnamen, während Sie
gleichzeitig die [Control]-Taste gedrückt halten. Wählen Sie dann im Einblendmenü “Edit
Voice Name” aus und geben Sie im Dialogfenster den neuen Namen ein.
Um einen zusammenhängenden Block von Stimmen auszuwählen, klicken Sie auf die Nummer der
ersten Stimme, halten Sie die [Shift]-Taste gedrückt und klicken Sie dann auf die letzte Nummer.
Ein Stimmname kann aus bis zu 10 Zeichen bestehen.
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