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Voice Mode
(Mode voix)
Switch (Sélecteur)
Permet d’activer et de désactiver les arpèges.
Paramètres : off, on
Hold (Maintien)
Permet d’activer le maintien des arpèges (on) ou de
le désactiver (off).
Paramètres : syncoff (voir ci-dessous), off, on
syncoff
La première touche sur laquelle vous appuyez entraîne la
reproduction de la première note du motif d'arpèges. À
partir de la deuxième touche et les touches suivantes, la
note d'arpèges qui est reproduite dépend du tempo et de la
synchronisation du motif d'arpèges. Par exemple, dans le
cas d'un motif d'arpège à une seule mesure, si la seconde
touche activée tombe en même temps que le troisième
temps de la mesure, le motif d'arpèges est reproduit à partir
du troisième temps. Autrement dit, la première touche
activée sert à lancer le motif d'arpèges. Par la suite, vous
pouvez utiliser cette touche pour « assourdir » ou
« sonoriser » le motif, respectivement en la maintenant
enfoncée ou en la relâchant. Cette technique est
particulièrement utile lorsque la fonction d'arpèges est
utilisée pour générer des motifs de batterie.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la page 38.
ARP Limit (Plage de notes de l’arpège)
Plage de notes
Définit les notes les plus aiguës et les plus graves
dans la plage de notes des arpèges.
Paramètres : C-2 ~ G8 (pour choisir respectivement les
notes les plus graves et les plus aiguës)
Si vous spécifiez la note la plus aiguë d’abord et la note
la plus grave ensuite, par exemple « C5 à C4 », la plage
de notes couverte sera de « C-2 à C4 » et de « C5 à G8 ».
Vous pouvez définir la note la plus grave et la note la
plus aiguë de la plage en appuyant sur les notes du
clavier tout en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée.
ARP Mode (Mode Arpeggio)
Ces paramètres permettent de régir la façon dont les
notes sont reproduites par les arpèges.
Mode Key
Définit la façon dont l’arpège est jouée lorsque vous
appuyez sur les touches du clavier. Il existe trois
modes.
Paramètres :
sort :
Permet de reproduire les notes par ordre croissant, de la
plus grave à la plus aiguë.
thru :
Permet de reproduire les notes selon l’ordre dans lequel
elles sont jouées sur le clavier.
direct :
Permet de reproduire les notes exactement de la façon dont
vous les jouez. Si les modifications des paramètres de voix
(tels que les paramètres du balayage ou de la fréquence de
ARPíMode) Key Mode Vel Mode
C 1234 sort thru
ARPíLimit) Note Limit
C 1234 C-2 - G 8
coupure) sont ajoutées aux données de séquence des
arpèges, elles seront appliquées et reproduites à chaque fois
que l’arpège est reproduit.
Si la catégorie d’arpège est définie avec le paramètre
« Ct », vous n’entendrez aucun son, à moins de
sélectionner « direct ».
Avec les paramètres « sort » (tri) et « thru » (ordre),
l’ordre dans lequel les notes sont jouées dépend des
données de séquence des arpèges.
Vel Mode (Mode de vitesse)
Définit la vitesse des arpèges. Il existe deux modes.
Paramètres :
original :
Les vitesses préenregistrées sont utilisées dans la séquence
d’arpège.
thru :
Les vitesses définies pour les notes que vous jouez sont
également utilisées dans la séquence d’arpège.
ARP PlayEF (Effets d’arpèges)
Vous pouvez définir des effets d’arpèges. Les effets
peuvent être utilisés pour modifier temporairement le
timing et la vitesse des notes MIDI et ainsi modifier le
groove du modèle de jeu arpégé.
Unit (Unité)
Définit la durée de reproduction d’un arpège. Par
exemple, si vous définissez une valeur égale à 200 %,
la durée sera doublée et le tempo divisé par deux. Si
vous choisissez une valeur égale à 50 %, la durée
sera divisée par deux et le tempo doublé. La durée
normale de reproduction d’un arpège est de 100 %.
Paramètres : 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Vel (Vitesse)
Définit la valeur de décalage de la vitesse (force avec
laquelle une note est jouée sur le clavier). Ce
paramètre permet d’augmenter ou de diminuer la
force avec laquelle l’arpège est joué à l’origine.
Lorsque le paramètre a pour valeur 100 %, les
valeurs d’origine sont utilisées. Lorsque les valeurs
des paramètres sont inférieures à 100 %, la force des
notes de l’arpège décroît et lorsqu’elles sont
supérieures à 100 %, elle augmente.
Paramètres : 0% ~ 200%
Si la valeur qui définit la vitesse est inférieure à 1, la
vitesse est limitée à 1. Si elle est supérieure à 127, elle
est limitée à 127.
Gate (Temps de suspension)
Définit la durée du temps de suspension (durée
d’une note). Ce paramètre permet d’augmenter ou de
diminuer les temps de suspension définis à l’origine
lorsque des arpèges sont joués. Lorsque le paramètre
a pour valeur 100 %, les valeurs d’origine sont
utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure
à 100 % réduisent les temps de suspension des notes
des arpèges, tandis que les valeurs supérieures
à 100 % les allongent.
Paramètres : 0% ~ 200%
Si la valeur du temps de suspension est inférieure à 1, la
durée limite est égale à 1.
ARPíPlayEF) Unit Vel Gate
C 1234 50% 200% 200%
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