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APÉNDICE
Glosario
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DTS-HD Master Audio
DTS-HD Master Audio es una avanzada tecnología de audio sin pérdida, desarrollada
para los medios basados en discos y de alta definición, como Blu-ray Disc. Seleccionada
como una norma de audio opcional para Blu-ray Disc, esta tecnología proporciona un
sonido que es bit a bit idéntico al original, ofreciendo una experiencia de cine en casa de
alta definición.
Soportando velocidades de bits de hasta 24,5 Mbps para Blu-ray Disc, DTS-HD Master
Audio puede transportar simultáneamente hasta 7.1 canales discretos de audio de 24 bits/
96 kHz. Compatible con la versión 1.3 de HDMI y diseñado para los reproductores de
discos ópticos y los receptores/amplificadores de AV del futuro, DTS-HD Master Audio
sigue siendo totalmente compatible con los sistemas de audio multicanal existentes que
incorporan DTS Digital Surround.
DTS Neo:6
Neo:6 descodifica las fuentes de 2 canales convencionales para reproducir 6 canales
empleando un descodificador específico. Permite reproducir los canales de gama
completa con una separación mas alta, como en la reproducción de señal discreta digital.
Hay tres modos disponibles: “Music mode” para fuentes de música y “Cinema mode
para fuentes de películas.
DSD
La tecnología Direct Stream Digital (DSD) guarda señales de audio en medios de
almacenamiento digital, como los Super Audio CD. Usando DSD, las señales se guardan
como valores de un solo bit a frecuencias de muestreo altas de 2,8224 MHz, mientras que
la formación de ruido y el sobremuestreo se utilizan para reducir la distorsión, algo muy
común con la cuantificación muy alta de las señales de audio. Gracias a su alta frecuencia
de muestreo, se puede proporcionar un sonido de mejor calidad que el ofrecido por el
formato PCM de los CDs de audio normales. La frecuencia es igual o superior a 100 kHz
y la gama dinámica es de 120 dB. Esta unidad puede transmitir o recibir señales de DSD
procedentes del terminal HDMI.
FLAC
Éste es un formato de archivo para compresión de datos de audio sin pérdida. FLAC es
inferior a los formatos de compresión con pérdida en cuanto a velocidad de compresión
pero proporciona mejor calidad de audio.
MP3
Uno de los métodos de compresión de audio usados por MPEG. Este método emplea la
compresión irreversible, con la que se logra una relación de compresión alta al reducirse
los datos de las partes que el oído humano apenas puede oír. Se dice que puede
comprimir la cantidad de datos en aproximadamente 1/11 (128 kbps) manteniendo un
calidad de audio similar a la de los CDs de música.
MPEG-4 AAC
Un estándar de audio MPEG-4. Gracias a que permite la compresión de los datos en una
velocidad de bits menor que la de MPEG-2 AAC, se emplea (entre otros aparatos) en
teléfonos móviles, reproductores portátitles de audio y otros dispositivos con baja
capacidad que necesitan una alta calidad del sonido. Además de los tipos de dispositivos
mencionados anteriormente, el MPEG-4 AAC también se emplea para distribuir
contenidos en Internet y, por ello, es compatible con PCs, servidores multimedia y
muchos otros dispositivos.
Canal 0.1 LFE
Este canal reproduce señales de graves de baja frecuencia y posee una gama de
frecuencias de 20 Hz a 120 Hz. Este canal se cuenta como 0.1 porque sólo impone una
gama de bajas frecuencias en comparación con la gama completa reproducida por los
otros 5 canales de los sistemas Dolby Digital o DTS de 5.1 canales.
PCM (PCM lineal)
PCM lineal es un formato de señal bajo el cual una señal de audio analógico se digitaliza,
se graba y se transmite sin utilizar ninguna compresión. Esto se utiliza como un método
de grabación de CDs y DVD audio. El sistema PCM utiliza una técnica para realizar el
muestreo del tamaño de la señal analógica por unidades de tiempo muy pequeñas. Siendo
las siglas de “Pulse Code Modulation”, la señal analógica se codifica como impulsos y
luego se modula para la grabación.
Frecuencia de muestreo y número de bits cuantificados
Cuando se digitaliza una señal de audio analógico, el número de veces que se muestrea la
señal por segundo recibe el nombre de frecuencia de muestreo, mientras que el grado de
idoneidad cuando el nivel del sonido se convierte en valor numérico se llama bits
cuantificados. La gama de frecuencias que se puede reproducir se determina mediante la
frecuencia de muestreo, mientras que la gama dinámica que representa la diferencia del
nivel del sonido se determina mediante el número de bits cuantificados. En principio,
cuanto más alta es la frecuencia de muestreo, más amplia es la gama de frecuencias que
puede reproducirse, y cuanto más alto es el número de bits cuantificados, más preciso es
el nivel del sonido que puede reproducirse.
WAV
El formato de archivos de audio estándar de Windows, el cual define el método de
grabación de los datos digitales obtenidos convirtiendo señales de audio. No especifica el
método de compresión (codificación), por lo que se puede utilizar con él el método de
compresión deseado. De forma predeterminada es compatible con el metodo PCM (sin
compresión) y algunos métodos de compresión, como el método ADPCM.
WMA
Un método de compresión de audio desarrollado por Microsoft Corporation. Este
método emplea la compresión irreversible, con la que se logra una relación de
compresión alta al reducirse los datos de las partes que el oído humano apenas puede oír.
Se dice que puede comprimir la cantidad de datos en aproximadamente 1/22 (64 kbps)
manteniendo un calidad de audio similar a la de los CDs de música.
Información sobre los programas de sonido
CINEMA DSP
Como los sistemas Dolby Surround y DTS se diseñaron originalmente para ser utilizados
en cines, su efecto se nota mejor en un cine con muchos altavoces diseñados para efectos
acústicos. Como las condiciones de una casa, tales como el tamaño de la habitación, el
material de las paredes, el número de altavoces, etc., pueden cambiar tanto, es inevitable
que se produzcan también diferencias en el sonido que se oye. Basándose en una gran
cantidad de datos medidos realmente, Yamaha CINEMA DSP utiliza la tecnología DSP
original de Yamaha para combinar los sistemas Dolby Pro Logic, Dolby Digital y DTS
con el fin de proporcionar la experiencia audiovisual de un cine en la sala de escucha de
su propio hogar.
CINEMA DSP 3D
Los datos de campo sonoro medidos realmente contienen la información de la altura de
las imágenes de sonido. La función CINEMA DSP 3D logra la reproducción de la altura
precisa de las imágenes de sonido, para crear campo sonoro precisos e intensamente
estereoscópicos en una sala de escucha.
Compressed Music Enhancer
La función Compressed Music Enhancer de esta unidad optimiza su experiencia de
escucha al regenerar los armónicos que faltan en los dispositivos de compresión. Por
consiguiente, esto compensa la complejidad aplanada debida a la pérdida de fidelidad de
las frecuencias altas y a la falta de graves debido a la pérdida de graves de bajas
frecuencias, lo cual proporciona un rendimiento mejorado de todo el sistema de sonido.
SILENT CINEMA
Yamaha ha desarrollado un algoritmo DSP de efectos de sonido naturales y realistas para
los auriculares. Se han establecido parámetros para los auriculares para cada programa
de sonido, de forma que se pueda disfrutar con auriculares de representaciones precisas
de todos los programas de sonido.
Virtual CINEMA DSP
Yamaha ha desarrollado un algoritmo Virtual CINEMA DSP que le permite disfrutar,
utilizando altavoces surround virtuales, de efectos surround DSP aunque no disponga de
altavoces surround. Hasta se puede disfrutar de Virtual CINEMA DSP utilizando un
sistema con un mínimo de dos altavoces sin altavoz central.
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