Spielen mit Styles – Bedienvorgänge während des Live-Spiels
Umschalten zwischen Pattern-Variationen (Sections) während der Style-
Wiedergabe
Jeder Style ist mit vier verschiedenen Main-Sections, vier Fill-in-Sections und einer Break-
Section (Pausenteil) ausgestattet. Durch den effektiven Einsatz dieser Sections können Sie
Ihr Spiel auf einfache Weise dynamischer und professioneller klingen lassen. Die Section
kann während der Style-Wiedergabe beliebig umgeschaltet werden.
Tasten MAIN VARIATION [A]–[D]
Drücken Sie eine der MAIN-VARIATION-Tasten [A]–[D], um die gewünschte Main-
Section auszuwählen (die Taste leuchtet rot). Jede ist ein mehrtaktiges Begleit-Pattern, das
unbegrenzt wiederholt wird. Durch erneutes Drücken der ausgewählten MAIN-
VARIATION-Taste wird ein geeignetes Fill-in-Pattern (Füllmuster) gespielt, um den
Rhythmus interessanter zu machen und Abwechslung von den Wiederholungen zu bieten.
Wenn das Fill-In beendet ist, geht es nahtlos in die Main-Section über.
[BREAK]-Taste
Hiermit können Sie dynamische Unterbrechungen (Breaks) in den Begleitrhythmus
einfügen. Drücken Sie während der Style-Wiedergabe die [BREAK]-Taste. Nach
Beendigung des eintaktigen Break-Patterns geht die Style-Wiedergabe automatisch zum
Hauptteil über.
Ein-/Ausblenden
Die Fade-In-/Fade-Out-Funktion erzeugt ein weiches Ein- und Ausblenden beim Starten/Stoppen der Wiedergabe
eines Styles oder Songs. Sie können diese Funktion der [ROTARY SP/ASSIGNABLE]-Taste, den dem Fußschalters
oder den ASSIGNABLE-Tasten [A]–[F] zuweisen.
•Starten der Wiedergabe mit einer Einblendung:
Drücken Sie bei gestoppter Wiedergabe diejenige Taste, der diese Funktion zugewiesen wurde. Drücken Sie dann
bei einem Style die [START/STOP]-Taste (oder bei einem MIDI-Song die []-Taste (PLAY/PAUSE)).
•Beenden der Wiedergabe mit einer Ausblendung:
Drücken Sie während der Wiedergabe diejenige Taste, der diese Funktion zugewiesen wurde.
AUTO FILL IN-Funktion
Wenn die [AUTO FILL IN]-Taste eingeschaltet ist, wird durch Drücken einer der MAIN-
VARIATION-Tasten [A]–[D] während Ihres Spiels automatisch ein Füllteil gespielt, um
einen weichen, dynamischen Übergang zur nächsten (oder gleichen) Section zu erreichen.
Style Section Reset
Während der Style-Wiedergabe können Sie an den Anfang des Bereichs zurückspringen (die Wiedergabeposition
zurückversetzen für einen stotternden Wiederholungseffekt), indem Sie auf die Taste [RESET/TAP TEMPO] drücken
(Seite 42).
Automatisches Umschalten der One-Touch-Einstellungen mit den Main
Sections (OTS LINK)
Mit der Funktion „OTS (One Touch Setting) Link“ können Sie auf bequeme Art automatisch
zwischen One-Touch-Einstellungen wechseln, sobald Sie eine andere Main-Section auswählen
(A–D). Die Main-Sections A, B, C und D entsprechen den One-Touch-Einstellungen 1, 2, 3
und 4. Um die Funktion „OTS Link“ zu verwenden, schalten Sie die [OTS LINK]-Taste ein.
Genauere Anweisungen für die Funktionszuweisung von Parametern finden Sie unter „Einrichten der zuweisbaren Controller (Assignable Controllers)“ (Seite 56) und
„Funktionen oder Kurzbefehle den ASSIGNABLE-Tasten zuweisen“ (Seite 94).
HINWEIS
Drücken Sie erneut
die ausgewählte
Main-Section
(leuchtet rot).
Der Füllteil der
ausgewählten Main-
Section wird
gespielt (blinkt rot).
Sie können das Timing ändern, mit dem die One-Touch-Einstellungen zusammen mit der Änderung der MAIN VARIATION [A]–[D] umgeschaltet werden. Dazu rufen Sie
mit [MENU] [StyleSetting] [Setting] das Display auf und legen dann den Wert für den Parameter OTS Link Timing fest. Einzelheiten hierzu finden Sie im
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