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Inhalt
So arbeiten Sie mit den
MX49/MX61-Handbüchern 2
Grundstruktur 3
Struktur des MX49/MX61.............................................3
Controller-Block...........................................................3
Tastatur .................................................................................... 3
Pitch-Bend-Rad........................................................................ 3
Modulationsrad ........................................................................ 4
Drehregler ................................................................................ 4
Klangerzeuger-Block...................................................5
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)........................................ 5
Voices....................................................................................... 5
Speicherstruktur der Voices ..................................................... 8
Performances ........................................................................... 9
Speicherstruktur der Performances ....................................... 10
Bearbeiten einer Performance und deren Voices.................. 10
Effektblock .................................................................11
Effektstruktur .......................................................................... 11
Effekt-Verschaltung und Einstellungen .................................. 12
Arpeggio-Block..........................................................13
Arpeggio-Kategorien.............................................................. 13
Über die Liste der Arpeggio-Typen ....................................... 14
Arten der Arpeggio-Wiedergabe............................................ 14
Beziehung zwischen gespielten Noten
und Arpeggiotypen ................................................................ 15
Song-/Pattern-Wiedergabeblock ..............................16
Rhythmus-Pattern................................................................... 16
Song ....................................................................................... 16
Interner Speicher .......................................................17
Interner Speicher des MX49/MX61 ........................................ 17
Signalfluss der MIDI-/Audiosignale..........................18
Einsatz eines angeschlossenen
Computers 19
Anschließen an einen Computer..............................19
Erstellen eines Songs mit einem Computer............22
Aufnehmen Ihres Spiels auf dem MX49/MX61 in der
DAW-Software als MIDI-Daten................................................22
Aufnehmen Ihres Spiels auf dem MX49/MX61 in
der DAW-Software als Audio-Daten .......................................27
Aufnehmen von Arpeggiophrasen auf dem MX49/MX61
in der DAW-Software als MIDI-Daten .....................................28
Fernbedienung von DAW-Software oder VSTis
(Software-Instrumenten) mit Hilfe des MX49/MX61 ................31
Zuordnungen von Fernbedienungsfunktionen .......................35
Verwenden von iOS-Apps 39
Referenz 40
Performance...............................................................40
Performance Play....................................................................40
Performance Select ................................................................41
Performance Part Select .........................................................41
Performance Edit ....................................................................43
Performance Job ....................................................................54
Performance Store ..................................................................56
Ergänzende Informationen .....................................................56
Song-/Pattern-Einstellungen ....................................58
Song........................................................................................58
Pattern.....................................................................................59
File...............................................................................60
Terminologie im File-Display...................................................60
File-Display .............................................................................61
Utility...........................................................................64
Utility Job ................................................................................68
Remote-Modus...........................................................70
Remote-Display ......................................................................70
Umschalten der Funktionen für Drehregler [A]–[D]................71
Umschalten der Steuerungsvorlage.......................................71
Utility-Einstellungen ................................................................71
Die Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, dieses Handbuch jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu aktualisieren oder zu
modifizieren. Die aktuellste Version kann kostenlos von der folgenden Website heruntergeladen werden.
http://www.yamaha.co.jp/manual/ oder http://download.yamaha.com/
Referenzhandbuch
MX49/MX61 Referenzhandbuch
2
So arbeiten Sie mit den MX49/MX61-Handbüchern
Ihr MX49/MX61-Synthesizer wird mit vier verschiedenen Referenzdokumenten ausgeliefert – der Bedienungsanleitung, dem Referenzhandbuch
(dieses Dokument), dem Synthesizerparameter-Handbuch und der Datenliste. Während die Bedienungsanleitung dem Synthesizer in
gedruckter Form beiliegt, stehen dieses Referenzhandbuch, das Synthesizerparameter-Handbuch und die Datenliste als PDF-Dokumente
auf der beiliegenden CD-ROM zur Verfügung.
Bedienungsanleitung (gedruckte Broschüre)
Beschreibt, wie Sie Ihren MX49/MX61 aufstellen und grundlegende Bedienvorgänge ausführen. Im dortigen Anhang finden Sie
auch nützliche Informationen für das Instrument. Dieses Handbuch erläutert die folgenden Bedienvorgänge.
Referenzhandbuch (dieses PDF Dokument)
Beschreibt den inneren Aufbau Ihres MX49/MX61, wie ein angeschlossener Computer verwendet wird und wie die verschiedenen
Parameter eingestellt werden.
Synthesizerparameter-Handbuch (PDF-Dokument)
Erläutert die Voice-Parameter, Effekttypen, Effektparameter und MIDI-Meldungen, die für Synthesizer mit AWM2-Klangerzeugern
von Yamaha verwendet werden. Lesen Sie zuerst die Bedienungsanleitung und das Referenzhandbuch, und verwenden Sie dann
bei Bedarf dieses Handbuch, um mehr über Parameter und Begriffe im Zusammenhang mit Yamaha-Synthesizern zu erfahren.
Datenliste (PDF-Dokument)
Enthält Listen wie die Liste der Voices, die Liste der Performances, die Liste der Effekttypen sowie Referenzmaterialien wie die MIDI-
Implementierungstabelle und die Liste der Fernbedienungsfunktionen.
Verwenden des Referenzhandbuchs
• Mit Hilfe der Registerkarten der Hauptfunktionen am oberen Rand jeder Seite
des Referenzteils können Sie zur Seite mit den Erläuterungen für die Parameter
der entsprechenden Funktion springen. Die im ausgewählten Modus am rechten
Rand jeder Seite angezeigte Funktion entspricht dem Funktionsschema. Indem
Sie in dieser Liste auf den gewünschten Eintrag klicken, können Sie zur Seite mit
den Erläuterungen für die entsprechende Funktion springen.
Sie können auch auf Seitennummern im Inhaltsverzeichnis oder im
Beschreibungstext klicken, um zu der entsprechenden Seite zu springen.
Sie können auch im Index „Lesezeichen“ links vom Hauptfenster auf die
gewünschten Elemente und Themen klicken, um sofort zu der
entsprechenden Seite zu springen. (Klicken Sie auf das Register
„Lesezeichen“, um den Index zu öffnen, falls dieser nicht angezeigt wird.)
Wenn Sie Informationen zu einem bestimmten Thema oder einer
bestimmten Funktion suchen, klicken Sie im Menü [Edit] (Bearbeiten) von
Adobe Reader auf [Find] (Suchen) oder [Search] (Erweiterte Suche), und
geben Sie ein Schlagwort ein, um im gesamten Dokument nach Textstellen
mit diesem Wort zu suchen.
HINWEIS Die jeweils neueste Version von Adobe Reader kann von der folgenden
Webseite heruntergeladen werden.
http://www.adobe.com/products/reader/
HINWEIS Die Namen und Positionen von Menüelementen können sich je nach
Version von Adobe Reader unterscheiden.
Informationen
• Die Abbildungen und Display-Darstellungen in diesem Referenzhandbuch
dienen nur zur Veranschaulichung und können von der Darstellung an
Ihrem Instrument abweichen.
Windows ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft
®
Corporation in den USA und anderen Ländern.
Apple, Mac, iPhone, iPad und iPod Touch sind in den USA und anderen Ländern als Warenzeichen von Apple Inc. eingetragen.
Alle weiteren Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.
Einstellungen
Bedienung und Anzeige der Grundfunktionen
• Voices spielen
Die Klangeigenschaften der Voice mit den
Bedienelementen ändern
• Verwenden der Arpeggio-Funktion
Einstellungen für Oktavlage/Transposition der
Tast atu r
Performances spielen
Rhythmus-Patterns spielen
• Songs wiedergeben
Erstellen einer eigenen Performance
• Voices während des Live-Spiels umschalten, ohne dass der Klang
unterbrochen wird
Globale Systemeinstellungen vornehmen
• Austauschen von Dateien mit USB-Flash-Speichern
Externe MIDI-Instrumente anschließen
• Liste der Shift-Funktionen
Display-Meldungen
Problembehandlung
Technische Daten
Song/Pattern File Utility RemotePerformance
MX49/MX61 – Referenzhandbuch
Performance
Performance Play
Performance Select
Performance Part Select
Performance Edit
Common Edit
Chorus Eff
Reverb Eff
Master EQ
Arp Switch
General
Name
Par t Edit
Play Mode
Filter/EG
Arp Select
RcvSwitch
Voice Edit
Voice Insert Eff /
DrumKit Insert Eff
Voice LFO
Voi ce C trl Set /
DrumKit Ctrl Set
Voi ce N ame /
DrumKit Name
Voi ce J ob
Voice Store
Performance Job
Initialize
Recall
Copy
Bulk
Performance Store
Ergänzende
Information en
56
Performance Store
Dieser Vorgang speichert die ausgewählte Performance. Die bearbeitete Voice wird jedoch nicht zusammen mit der
Performance gespeichert. Nach dem Speichern schaltet das Instrument auf das oberste Display der Ziel-Performance
um.
ACHTUNG
Wenn der Performance-Speichervorgang au sgeführt wird, während die Voice geändert, jedoch noch nicht gespeichert wurde ,
wird die bearbeitete Voice gelöscht und die Bearbeitungen gehen verloren. Wichtige Voice-Daten sollten als User-Voice (Seite 53)
gespeichert werden, bevor Sie eine Performance speichern.
1 Performance-Nummer
Wählt die Performance-Nummer als Speicherziel aus.
Einstellungen: 001 – 128
2 Performance-Name
Zeigt den Namen der aktuell ausgewählten Performance-Nummer an. Nach dem Speichern ändert sich der Name
entsprechend Ihrer Eingabe im Performance-Name-Display (Seite 46).
Ergänzende Informationen
Funktionen der Drehregler [A]–[D]
Wenn die [PART 1-2 LINK]-Taste eingeschaltet ist (Lämpchen leuchtet):
Die Funktionen der Drehregler [A]–[D] werden sowohl auf Part 1 als auch auf Part 2 angewendet.
Wenn die erste Anzeigelampe leuchtet:
Wenn die zweite Anzeigelampe leuchtet:
Bedienung
Drücken Sie [STORE] in einem der Performance-Displays (nicht einem Voice-Edit-Display) Æ Wählen
Sie das Speicherziel Æ Drücken Sie [ENTER] Æ Drücken Sie [INC/YES]
Drehregler Parame ter Einstellungen Siehe Seite
A CUTOFF („Cutoff“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 45
B RESONANCE („Resonance“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 45
C CHORUS („ChoSend“ im Common Edit) 0 – 127 Seite 45
D REVERB („RevSend“ im Common Edit) 0 – 127 Seite 45
Drehregler Parame ter Einstellungen Siehe Seite
A ATTACK („Attack“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 45
B DECAY („Decay“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 45
C SUSTAIN („Sustain“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 45
D RELEASE („Release“ im Common Edit) -64 – +63 Seite 46
STORE*Performance
* 001(A01):MXCategory
1 2
Wählen Sie eine Hauptfunktion Wählen Sie eine Funktion
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
3
Grundstruktur
Struktur des MX49/MX61
Das MX49/MX61-System besteht aus fünf Hauptfunktionsblöcken: Controller, Klangerzeugung, Effekte, Arpeggio und
Song-/Pattern-Wiedergabe.
Controller-Block
Dieser Block erzeugt/sendet Informationen (MIDI-Meldungen) wie z. B. Note Ein/Aus, Velocity (Anschlagstärke) usw.
an die Klangerzeugungseinheit des Synthesizers, wenn Sie Tasten auf der Tastatur anschlagen. Wenn die Arpeggio-
Funktion verfügbar ist, sendet dieser Block die Spielinformationen auch an den Arpeggio-Block.
Tastatur
Die Tastatur sendet Note-On/Off-Meldungen an den Klangerzeuger-Block (so dass die Voices erklingen). Die Tastatur
dient auch zum Auslösen der Arpeggio-Wiedergabe. Standardmäßig sind die MIDI-Notennummern dem
Tastaturbereich von C2 bis C6 (MX49)/C1 bis C6 (MX61) zugewiesen. Sie können den Notenbereich der Tastatur mit
Hilfe der OCTAVE-Tasten [–]/[+] in Oktavschritten verändern, oder die Noten mit Hilfe der TRANSPOSE-Tasten [–]/[+]
transponieren.
Pitch-Bend-Rad
Mit dem Pitch-Bend-Rad wird die Tonhöhe der gespielten Noten nach oben
(wenn das Rad vom Spieler weggedreht wird) oder nach unten (wenn das Rad zum
Spieler hin gedreht wird) verändert. Das Rad ist selbstzentrierend und kehrt beim
Loslassen automatisch in die Ausgangslage zurück. Jede Preset-Voice hat ihren
eigens vorgegebenen Pitch-Bend-Bereich. Die Pitch-Bend-Range-Einstellung lässt
sich im Play-Mode-Display (Seite 47) im Part-Edit-Modus ändern. Sie können dem
Pitch-Bend-Rad im Ctrl-Set-Display (Seite 52) des Voice Edit auch eine andere
Funktion zuweisen.
Controller-Block
Arpeggio-Block
Song-/Pattern-Wiedergabe-
block
Klangerzeugung Effekte
Wiedergabe
höhere
Tonhöhe
niedrigere
Tonhöhe
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
4
Modulationsrad
Normalerweise wird das Modulationsrad dazu verwendet, um einem Klang einen
Vibrato-Effekt hinzuzufügen, dennoch ist das Modulationsrad für viele Preset-
Voices (Seite 5) oft mit anderen Funktionen und Effekten belegt. Je weiter Sie
dieses Rad nach oben drehen, desto größer ist der auf den Klang angewendete
Effekt. Um eine versehentliche Anwendung der Effekte auf die gegenwärtige Voice
zu vermeiden, achten Sie vor dem Spielen darauf, dass sich das Modulationsrad in
Minimalstellung befindet. Sie können dem Modulationsrad im Ctrl-Set-Display
(Seite 52) des Voice Common Edit auch verschiedene andere Funktionen
zuweisen.
Drehregler
Mit Hilfe der vier Drehregler können Sie verschiedene Klangaspekte der Voice in Echtzeit ändern, also während Ihres
Spiels. Jedem Drehregler lassen sich drei Funktionen zuweisen, die mit der Taste [KNOB FUNCTION] ausgewählt
werden. Außerdem wird mit der Taste [PART 1-2 LINK] der Part ausgewählt, auf den die Drehregler-Funktionen
angewendet werden. Näheres siehe Seite 56.
HINWEIS Anweisungen zur Verwendung der Drehregler finden Sie in der „Bedienungsanleitung“.
DAW Remote
Drücken Sie [DAW REMOTE], um den Remote-Modus aufzurufen. Im Remote-Modus können Sie DAW-Software
oder VSTi (Software-Instrumente) mit den Bedienfeldelementen fernbedienen. Bei Aufruf des Remote-Modus
ändern sich die Funktionen einiger Bedienfeldtasten – z. B. die Drehregler [A]–[D], die Transporttasten und die
Kategorietasten – zu denen, die ausschließlich für diesen Modus gelten. Näheres siehe
„Fernbedienungszuweisungen“ im Abschnitt „Einsatz eines angeschlossenen Computers“ auf Seite 35.
Maximum
Minimum
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
5
Klangerzeuger-Block
Die Klangerzeugungseinheit ist derjenige Teil des Synthesizers, der den eigentlichen Klang produziert. Dabei reagiert
er auf die durch das Spiel auf der Tastatur und den Einsatz der Spielhilfen (Controller) erzeugten Spielinformationen.
Dieser Abschnitt beschreibt das AWM2-Synthesesystem, die Voices (die Klänge und Sounds des MX49/MX61),
und Performances (Kombinationen von Voices).
AWM2 (Advanced Wave Memory 2)
Dieses Instrument ist mit einer AWM2-Klangerzeugungseinheit ausgestattet
(Advanced Wave Memory 2). AWM2 ist ein auf gesampelten Wellenformen
(Waves) basierendes Synthesesystem, das in vielen Yamaha-Synthesizern
eingesetzt wird. Für einen besonders realistischen Klang benutzt jede
AWM2-Voice mehrere Samples der Wellenform eines echten Instruments.
Darüber hinaus können Sie viele weitere Parameter anwenden, wie
Envelope Generator (Hüllkurvengenerator), Filter oder Modulation.
Voices
Ein Programm, das die elektroakustischen Elemente zum Erzeugen des Klangs eines bestimmten Musikinstruments
enthält, bezeichnet man als „Voice“. Intern gibt es zwei Arten von Voices: Normale Voices (Normal Voices) und
Schlagzeug-Voices (Drum-Voices).
Normal Voices
Normal Voices sind in der Regel tonale Instrumentalklänge, die Sie über die gesamte Tastatur spielen können.
Eine Normal Voice besteht aus kombinierten Wellenformen oder gesampelten Klängen.
Schlagzeug-Voices (Drum Kits)
Schlagzeug- oder Drum-Voices sind in der Regel Percussion- oder Schlagzeugsounds, die einzelnen Tasten auf der
Tastatur zugewiesen sind. Eine Sammlung derart zugewiesener Percussion- bzw. Drum-Wellenformen bezeichnet
man als Drum Kit bzw. Schlagzeug-Set.
HINWEIS Standardmäßig sind die MIDI-Notennummern dem Tastaturbereich von C2 bis C6 (MX49)/C1 bis C6 (MX61) zugewiesen.
Um Noten außerhalb des Tastaturbereichs zu spielen (C0–C2 / C0–C1), verwenden Sie die OCTAVE-Tasten [] oder die
TRANSPOSE-Tasten [–], um die Tastaturlage zu ändern.
Interne AWM2-
Klangerzeugung
Velocity (Anschlagstärke
beim Anschlagen der Taste)
Einzelne Normal Voice
Einzelne Schlaginstrumentenklänge
(verschiedene Sounds auf mehreren
Tasten )
Einzelne Drum Voice (Drum Kit)
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
6
Voice-Komponenten
Jede Voice besteht aus den Komponenten OSC (Oscillator), FILTER, AMP (Amplitude) und LFO. Durch Bearbeitung
der Parameter dieser Komponenten können Sie eigene Klänge oder Sounds erstellen.
OSC
Diese Komponente bestimmt die Wellenform (das grundlegende Klangmaterial), den klingenden Notenbereich des
Sounds und den Velocity-Bereich (die Anschlagstärke, bei der der Sound erklingen soll). Für diese wurden geeignete
Einstellungen für jede Voice festgelegt.
FILTER
Diese Komponente modifiziert den Klang nach dem OSC und filtert einen bestimmten Frequenzbereich des Klangs aus.
Die Filterparameter können im Filter/EG-Display (Seite 48) des Performance Part Edit eingestellt werden.
AMP
Diese Komponente regelt den Ausgangspegel (die Amplitude oder Lautstärke) des Signals vom FILTER. AMP-
Parameter werden in einem der Displays Play Mode und Filter/EG (Seite 48) eingestellt.
LFO
Diese Komponente erzeugt eine zyklische Modulation für den Oszillator, den Filter und die Amplitude. Durch Modulation
dieser Klangaspekte können Sie Effekte wie Vibrato, Wah und Tremolo erzeugen. Die LFO-Parameter können im Voice-
LFO-Display (Seite 51) des Voice Edit eingestellt werden.
LFO
FILTEROSC AMP
Low Frequency
Oscillator
(Niederfrequenzoszillator)
Wellenform
Ändert den Klang-
charakter des
Sounds.
Filter EG (Filter-Hüll-
kurvengenerator)
Hiermit steuern Sie
den Ausgangspegel
(die Amplitude) des
Sounds.
Amplitude EG
(Amplituden-
Hüllkurvengenerator)
Zum Effektblock
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
7
Voice-Kategorien
Die Voices sind praktischerweise in bestimmte Kategorien eingeteilt. Die Kategorien richten sich nach dem allgemeinen
Instrumententyp oder dem Klangcharakter. Die verschiedenen Kategorien sind unten aufgelistet. Jede Kategorie enthält
mehrere Voices.
Name der Kategorie Abkürzung Name der Kategorietaste Art der Voice
Acoustic Piano AP PIANO
Normal Voice
Keyboard KB KEYBOARD
Normal Voice
Organ ORG ORGAN
Normal Voice
Guitar GTR GUITAR
Normal Voice
Bass BAS BASS
Normal Voice
Strings STR STRINGS
Normal Voice
Brass BRS BRASS
Normal Voice
Sax/Woodwind WND SAX/WOODWIND
Normal Voice
Synth Lead LD SYN LEAD
Normal Voice
Synth Pad/ Choir PAD PAD/CHOIR
Normal Voice
Synth Comping CMP SYN COMP
Normal Voice
Chromatic Percussion CP CHROMATIC PERCUSSION
Normal Voice
Drum/ Percussion DR DRUM/ PERCUSSION
Drum Voice (Drum Kit)
Sound Effect SFX SOUND EFX
Normal Voice
Musical Effect MFX MUSICAL EFX
Normal Voice
Ethnic ETH ETHNIC
Normal Voice
MX49/MX61 Referenzhandbuch
Grundstruktur
Einsatz eines
angeschlossenen
Computers
Verwenden
von iOS-Apps
Grundstruktur
Controller-Block
Klangerzeuger-Block
Effektblock
Arpeggio-Block
Song/Pattern
Wiedergabe-Block
Interner Speicher
Signalfluss der MIDI-/
Audiosignale
Anschließen an einen
Computer
Erstellen eines Songs
mit einem Computer
Referenz
Performance
Song/Pattern
File
Utility
Remote
9
Performances
Der MX49/MX61 bietet 16 unabhängige Parts, so dass verschiedene Voices gleichzeitig erklingen können.
Ein Programm, in dem mehrere Voices (Parts) miteinander kombiniert werden, wird Performance genannt.
Jedem Part ist eine Voice zugeordnet, und eine einzelne Performance ist eine Kombination aus 16 Voices.
Sie können die Parts 1 und 2 ganz normal spielen. Beim MX49/MX61 können Sie auch die verschiedenen Voices
von Part 1 und Part 2 einander überlagert als „Layer“ (Layer-Funktion) spielen, oder Sie spielen die Voice von
Part 2 mit der linken Hand, während Sie mit der rechten Hand eine andere Voice von Part 1 spielen (Split-Funktion).
Part 10 wird üblicher Weise zum Spielen von Rhythmus-Patterns verwendet. Die für Part 10 vorgegebene Voice
ist daher eine Drum Voice.
HINWEIS Sie können auch zwischen den Parts 3–16 umschalten und deren Voices normal einzeln spielen.
Verschiedene MIDI-Kanäle werden den Parts 1–16 zugewiesen. Bis zu 16 Parts können mithilfe eines externen
MIDI-Sequenzers, der DAW-Software auf dem Computer oder mittels MIDI-Daten auf einem am MX49/MX61
angeschlossenen USB-Flash-Speicher gleichzeitig gespielt werden.
Performance
Normal verwendete Parts
Part 1
Voice
Part 2
Voice
Voice
Part 3
Voice
Part 10
Voice
Part 16
USB-Flash-Speicher
MIDI-Daten
DAW (Computer), usw.
Klangerzeugerblock
Performance
Part 1 CH1
Part 2 CH2
Part 3 CH3
Part 4 CH4
Part 10 CH10
Part 16 CH16
MIDI-Daten
File Utility RemotePerformance Song/Pattern
MX49/MX61 Referenzhandbuch
File
File-Display
Save
Load
Rename
Delete
Format
Memory Info
60
File
Das File-Display (Datei) bietet Werkzeuge zur Übertragung von Daten (z. B. Voices und Performances) zwischen
dem MX49/MX61 und einem USB-Flash-Speichergerät, das an der Buchse USB [TO DEVICE] angeschlossen ist.
Zur Rückkehr vom File-Display zum Performance-Display drücken Sie die Taste [EXIT].
Terminologie im File-Display
File
Der Begriff „File“ (Datei) bezeichnet eine Zusammenstellung von Daten, die auf einem USB-Flash-Speicher oder einem
Festplattenlaufwerk eines Computers abgelegt sind. Wie bei einem Computer können alle Daten des User-Speichers
einschließlich User Voices und Performances, die auf dem MX49/MX61 erzeugt wurden, als Dateien behandelt und auf
einem USB-Flash-Speicher gesichert werden. Jede Datei hat einen Dateinamen und eine Dateinamenerweiterung.
Dateiname
Wie bei einem Computer können Sie den Namen der Datei im File-Display zuweisen. Der Dateiname kann im Display
des MX49/MX61 bis zu acht alphanumerische Zeichen enthalten. Dateien mit gleichem Namen können nicht im
gleichen Verzeichnis gesichert werden.
Dateinamenerweiterung
Die drei Buchstaben am Ende des Dateinamens (hinter dem Punkt) wie „.mid“ oder „.wav“ werden als
„Dateinamenerweiterung“ bezeichnet. Die Dateinamenerweiterung bezeichnet den Dateityp und kann nicht durch
Bedienvorgänge am MX49/MX61 geändert werden.
Dateigröße
Dies bezieht sich auf den Speicherplatz, den die Datei einnimmt. Die Dateigröße hängt von der Menge der in der Datei
gespeicherten Daten ab. Die Dateigröße wird mit den herkömmlichen Computereinheiten B (Byte), KB (Kilobyte),
MB (Megabyte) und GB (Gigabyte) angegeben. 1 KB entspricht 1024 Byte, 1 MB entspricht 1024 KB und
1 GB entspricht 1024 MB.
Directory (Dir)
Das „Directory“ (Ordner, Verzeichnis) ist eine Organisationsfunktion auf einem Datenspeichergerät (etwa einem USB-
Flash-Speicher), mit der Sie Datendateien nach Typ oder Anwendungsart gruppieren können. Verzeichnisse können zur
Organisation von Daten hierarchisch verschachtelt werden. Insofern entspricht ein „Verzeichnis“ einem Ordner auf
einem Computer. Der Verzeichnisname enthält jedoch keine Dateinamenerweiterung.
Wurzelverzeichnis
Der Ordner höchster Ebene für alle Ihre Ordner (der aufgerufen wird, wenn Sie den Speicher öffnen)
wird „Wurzelverzeichnis“ genannt.
Format
Der Vorgang der Initialisierung eines USB-Flash-Speichers wird als „Formatieren“ bezeichnet.
Der Formatierungsvorgang löscht alle Daten vom betreffenden Speichergerät und ist unumkehrbar.
Sichern/Laden
„Save“ („Sichern“) bedeutet, dass die auf dem MX49/MX61 erzeugten Daten auf dem USB-Flash-Speicher als Datei
abgelegt werden. „Store“ („Speichern“) bedeutet, dass die auf dem MX49/MX61 erzeugten Daten im internen Speicher
abgelegt werden. „Load“ („Laden“) bedeutet, dass die Datei auf dem USB-Flash-Speicher in den internen Speicher
geladen wird.
60


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