Questa funzione vi dà una varietà di preset semi-casuali per suddividere i dati della sequenza MIDI e modificare la durata delle note, permettendovi di creare
delle variazioni completamente nuove di un Pattern. Questa funzione è particolarmente efficace quando è usata su una traccia checontiene un campione creato
utilizzando la caratteristica Sampling con il tipo di campione SLICE + SEQ o i campioni “spezzettati” usando il Job Sample Slice.
Impostate i parametri sotto, quindi premete il pulsante [ENTER] per eseguire l’operazione Remix. Potete premere il pulsante Play a questo punto per ascoltare i
risultati del Remix. Se i risultati non vi soddisfano, provate un altro Type/Variation e premete [ENTER]. Se intendete conservare i cambiamenti, premete [SF5] OK.
(Non è possibile usare Undo con la funzione Remix.) Per ritornare al display originale senza modificare i dati, premete il pulsante [SF4] CANCEL.
n
Poiché i dati
remixed
vengono memorizzati come una nuova frase ed assegnati alla traccia corrente, i dati della frase originale restano come una frase non assegnata.
Type
Determina come saranno divisi e riarrangiati i dati della traccia selezionata. Le regole della divisione e del
riarrangiamento sono diverse per ogni tipo di remix. Nel display il tipo viene mostrato anche graficamente.
Regolazioni:
1~16
Variation
Determina come vengono modificati i dati della sequenza MIDI originale.
Impostazioni:
Normal1~16, Reverse1~16, Break 1~16, Pitch 1~16, Roll 1~16
Normal 1~16....I dati originali vengono solo divisi e riarrangiati. Sono previste 16 variazioni.
Reverse1~16 ...Oltre alla divisione e al riarrangiamento, alcune porzioni di dati potrebbero essere suonate al contrario. Sono previste 16
variazioni.
Break 1~16......Oltre alla divisione e al riarrangiamento, alcune porzioni di dati potrebbero essere eliminate per creare dei break. Sono
previste 16 variazioni.
Pitch 1~16........In aggiunta alla divisione e al riarrangiamento, alcune porzioni di dati potrebbero essere spostate di pitch. Sono
previste 16 variazioni.
Roll 1~16..........Oltre alla divisione e al riarrangiamento, alcune porzioni di dati potrebbero essere suonate con un effetto “roll”. Sono
previste 16 variazioni.
[F6] CHAIN
Fate riferimento alla pagina 115 della sezione Quick Guide.
Pattern Chain Play mode
[PATTERN]
→
[F6]
Questo modo vi permette di suonare la sequenza della concatenazione di sezioni programmate creata nel modo
Pattern Record e Pattern Edit. I parametri sono gli stessi del display [F1] PLAY.
Pattern Chain Record mode
[PATTERN]
→
[F6]
→
[
I
] (Record)
Modo Recording Standby
Potete selezionare una delle seguenti tracce per la
registrazione.
• patt (Pattern): registra i cambiamenti di sezione
durante il playback.
• tempo: registra le informazioni di variazione del tempo
durante il playback.
• scene: registra le impostazioni di “mute” della traccia
durante il playback.
Durante la registrazione [PATTERN]
→
[F6]
→
[
I
] (Record)
→
[
F
] (Play)
Quando si registra la traccia tempo, potete cambiare il valore di quest’ultimo.
Quando si registra la traccia scene, potete cambiare l’impostazione “mute” della traccia.
Quando registrate la traccia del Pattern, potete cambiare la sezione.
Modo Pattern Chain Edit
[PATTERN]
→
[F6]
→
[EDIT]
[F1] CHANGE
Il modo Pattern Chain Edit rende possibile editare l’ordine delle sezioni all’interno di una chain o concatenazione,
nonché inserire i dati di tempo e gli eventi scene/mute.
Richiamate il display della traccia desiderata premendo il pulsante [F4] TR SEL per editare la traccia selezionata.
Pattern Track Edit
Da questo display, potete editare i cambiamenti di sezione per ogni misura. Spostate il cursore sulla colonna
“Section” per la misura desiderata ed immettete la sezione desiderata. Per impostare la fine della “chain” inserite un
segno di END nell’appropriata misura. (Per ulteriori informazioni, vedere pagina 116.)
Per cancellare l’evento presente nella posizione selezionata in quel momento, premete il pulsante [F6] CLEAR.
Scene Track Edit
Potete editare i cambiamenti ”mute” della traccia in movimenti. Usate il pulsante [F5] INSERT e [F6] DELETE per inserire/eliminare l’evento.
Tempo Track Edit
Potete editare il cambiamento di tempo in movimenti. Usate il pulsante [F5] INSERT e [F6] DELETE per inserire/
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