Vous pouvez créer et éditer vos propres performances originales en réglant divers paramètres dans les modes Performance Play et
Performance Edit, tandis que le mode Performance Job propose plusieurs fonctions de base liées aux paramètres, telles que Initialize et Copy.
Lorsque vous avez édité une performance, vous pouvez la stocker sur une banque utilisateur dans la mémoire interne (flash ROM) en mode
Performance Store et sauvegarder toutes les performances éditées sur un périphérique de stockage SmartMedia/USB en mode File.
Le mode Performance Play vous permet d'effectuer un large éventail d'opérations d'édition générales sur la performance sélectionnée. Pour
des informations plus complètes et détaillées des opérations d'édition, passez en mode Performance Edit.
nLes paramètres qui portent le même nom en modes Performance Play et Performance Edit ont des fonctions et des réglages identiques.
Mode Performance Play[PERFORM] → Sélection d'une performance
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel)Identique au mode Voice Play.
Ces paramètres sont disponibles en modes Voice et Performance, quelle que soit la voix ou la performance
sélectionnée.
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
nLes réglages TCH (Transmit Channel), OCT (Octave), ASA (ASSIGN A) et ASB (ASSIGN B) ne s'appliquent pas à toutes les performances. De ce fait, ils ne sont pas
stockés sous forme de performance individuelle en mode Performance Store (page 220).
AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2)
Indique les valeurs obtenues en réglant les boutons respectifs (représentés par « ASSIGN 1 » et « ASSIGN 2 »)
lorsque les voyants des touches [PAN/SEND] et [TONE] sont allumés. Les fonctions attribuées à ces boutons
dépendent du réglage de voix affectée à chaque partie de la performance.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) - [SF5]
ARP5 (Arpeggio 5)
Vous pouvez attribuer les types d'arpèges de votre choix à ces touches et les rappeler à tout moment pendant votre
performance au clavier. Reportez-vous à la page 70 du Guide rapide.
[F2] VOICE
Dans cet écran, vous pouvez sélectionner une voix pour chaque partie et déterminer la plage de notes dans laquelle elle sera jouée.
[SF1] ADD INT
(Add Internal Voice) (Ajout
d'une voix interne)
Appuyez sur cette touche pour attribuer une voix interne à la partie sélectionnée.
[SF2] ADD PLG
(Add Plug-in Voice) (Ajout de
voix plug-in)
Appuyez sur cette touche pour attribuer une voix plug-in à la partie sélectionnée.
[SF3] DELETEAppuyez sur cette touche pour supprimer l'affectation de voix pour la partie sélectionnée et laisser ainsi la partie
vide.
[SF4] LIMIT L (Note Limit Low)
(Limite de note inférieure)
Ce paramètre définit la note la plus grave de la plage que la voix de la partie sélectionnée peut reproduire. Pour
définir la note, maintenez cette touche enfoncée tout en appuyant sur la touche désirée du clavier.
[SF5] LIMIT H (Note Limit High)
(Limite de note supérieure)
Cette touche définit la note la plus aiguë de la plage que la voix de la partie sélectionnée peut reproduire. Pour
définir la note, maintenez cette touche enfoncée tout en appuyant sur la touche désirée du clavier.
[F3] EFFECT
En appuyant sur la touche [F3] EFFECT en mode Performance Play, vous appelez le même écran EFFECT que dans le mode Performance Edit ([PERFORM] →
[EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT). Cet écran vous permet de définir des paramètres d'effet pour la performance actuelle. Voir page 215.
[F4] PORTA (Portamento)
Cet écran vous permet de définir les paramètres Portamento. La fonction Portamento sert à créer une transition de hauteur en douceur entre la première note
jouée au clavier et la suivante.
PortaSw (Portamento Switch)Détermine si le portamento est activé ou désactivé pour toutes les parties. (Il s'agit d'un sélecteur global qui écrase
les réglages des parties individuelles définis sous Part Switch ci-après).
Réglages :off, on
PortaTime (Portamento Time)Définit la durée de transition de la hauteur. Ce paramètre décale le même paramètre qu'en mode Part Edit
(page216). Plus la valeur est élevée, plus le temps de transition est long.
Réglages :-64 ~ 0 ~ +63
PartSwitchDétermine si le portamento est activé ou désactivé pour chaque partie. Ce paramètre n'est disponible que lorsque
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