Mode Song Record (Enregistrement de morceau) Enregistrement pas à pas
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Mode d'emploi du
Pendant l'enregistrement de morceau
[SONG] ➞ Sélection d'un morceau ➞ [REC] ➞ [F] (Play)
Enregistrement en temps réel
Reportez-vous à la page 88 de la section Guide rapide.
Enregistrement pas à pas
Vous pouvez trouver des exemples d'enregistrement pas à pas à la page 193.
[F1] SETUP
Beat Graph (Graphe des temps)Il s'agit de l'écran dans lequel les notes sont « placées » pendant l'enregistrement pas à pas. Lorsque la
mesure est de type 4/4, l'écran est divisé en quatre temps (une mesure). Chaque repère en forme de losange
dans l'écran représente une triple croche (chaque noire est divisée en huit triples croches).
Par exemple, si vous entrez le motif rythmique «» suivant dans une mesure en 4/4, l'écran
présenté en haut à droite apparaît.
Pointer (Pointeur)Détermine la position d'entrée des données. Le pointeur triangulaire situé au-dessus du graphe des temps
indique la position d'entrée des données. Pour le déplacer vers la gauche ou la droite, utilisez les touches
[INC/YES] et [DEC/NO] ou le cadran de données.
Value (Valeur)Lorsque le réglage Event à entrer ([F1] SETUP → Event) est réglé sur « note », cette valeur détermine la
vélocitéà laquelle la note est saisie.
Réglages :Lorsque le paramètre Event est réglé sur « note » : 1 – 127, kbd, rnd1 – rnd4
Lorsque le paramètre Event est réglé sur « p.bend » : -8192 – +8191
Lorsque le paramètre Event est réglé sur « CC (Changement de commande 001 – 119) » : 000 – 127
Lorsque le paramètre Event est réglé sur « tempo » et que RecTrack = tempo : 001 – 300
nVous pouvez sélectionner « kbd » (keyboard) et « rnd1 » - « rnd4 » (random1 – 4) ainsi que les valeurs 1 – 127 lorsque
l'événement à saisir est réglé sur « note ». Lorsque vous sélectionnez « kbd », la force de jeu réelle est utilisée en tant
que valeur de vélocité. Lorsque l'un des réglages aléatoires est sélectionné, la vélocité entrée sera également
aléatoire.
StepTime (Durée du pas)La « longueur » du pas de l'enregistrement en cours pour la prochaine note à entrer. Ce paramètre détermine
la position sur laquelle le pointeur se déplace une fois la note entrée.
Réglages :0001 – 0059, triple croche, triolet de doubles croches, double croche, triolet de croches, croche, triolet de noires, noire,
blanche, ronde
GateTime (Durée de gate)Détermine la durée de gate dans le but de créer des liaisons, des staccatos, etc. Le terme « Gate time » fait
référence à la durée réelle pendant laquelle la note est audible. Pour la même noire, par exemple, une durée
longue produira une liaison et une durée courte un effet de staccato. La durée du gate est affichée sous forme
d'un pourcentage du temps du pas. Un réglage de 50 % produit un son staccato, des valeurs comprises entre
80 % et 90 %, une longueur de note normale, et une valeur de 99 % générera une liaison.
Réglages :1% – 200%
[F3] REST (Pause)
Appuyez sur [F3] pour saisir un pause d'une durée égale à celle du temps spécifié. Le pointeur avancera à la position de saisie de données suivante.
Les pauses n'apparaissent pas à l'écran.
nLes séquenceurs MIDI ne possèdent aucune donnée réelle permettant de représenter les pauses. Lorsqu'une pause est saisie, le pointeur avance simplement à la position
d'entrée de données suivante, ce qui génère effectivement un silence.
[F4] TIE (Lien)
Lorsque vous appuyez sur la touche [F4] pour saisir un lien, la note précédente s'allonge sur toute la durée du pas.
Dans la phrase musicale de gauche, par exemple, nous avons entré la note
1 avec une durée de pas
équivalant à une noire. Si vous modifiez ensuite la durée du pas pour en faire une croche et que vous
appuyez sur la touche [F4], vous entrez la note
2.
La fonction TIE permet également d'entrer des notes pointées. Pour produire une noire pointée, par exemple,
réglez la durée du pas sur une croche, entrez une note, puis appuyez deux fois sur [F4].
n Cet écran est uniquement disponible lorsque le paramètre Event à saisir est réglé sur « note ».
[F5] DELETE (Supprimer)
Appuyez sur cette touche pour supprimer réellement l'événement à l'emplacement actuel du curseur.
[F6] BAK DEL (Back Delete) (Supprimer précédent)
Recule le pointeur d'un pas et efface toutes les notes présentes à cet emplacement
nVous pouvez ainsi effacer les notes entrées par erreur en appuyant sur [F6] immédiatement après leur saisie (avant de modifier la durée du pas).
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