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Mode Voice
Mode
Performance
Mode Song Mode Utility Mode File Mode Master
Mode Pattern
Mode
Mixing Voice
Référence
Mode Performance Edit (Edition de performance) Part Edit
174
Mode d'emploi du
Ces paramètres sont destinés à éditer les parties individuelles qui constituent une performance.
Part Edit
[PERFORM] Sélection d'une performance [EDIT] Sélection d'une partie
[F1] VOICE (Voix)
[SF1] VOICE
Vous pouvez sélectionner une voix pour chaque partie.
PartSw (Part Switch)
(Commutateur de partie)
Active ou désactive chaque partie.
Réglages : on, off
Bank (Banque) Détermine la banque de voix (page 40) pour chaque partie.
Number Détermine le numéro du programme de voix de chaque partie.
[SF2] MODE
Mono/Poly Détermine la méthode de reproduction de la voix de chaque partie monophonique (notes individuelles
uniquement) ou polyphonique (plusieurs notes).
Réglages : mono, poly
n Ce paramètre n'est pas disponible pour la partie à laquelle la voix de batterie est affectée.
ArpSwitch (Arpeggio Switch)
(Commutateur d'arpèges)
Détermine si les arpèges sont activés ou non pour la partie en cours de sélection.
Réglages : on, off
[SF3] LIMIT (Limite)
NoteLimitH (Note Limit High)
(Limite de note supérieure)
Détermine, pour chaque partie, la note la plus grave et la note la plus aiguë de la plage du clavier. La partie en
question n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage spécifiée.
Réglages : C -2 G8
n Si vous spéciez la note la plus aiguë d'abord et la note la plus grave ensuite (par exemple, « C5 à C4 »), la plage de
notes couverte sera la suivante : « C-2 à C4 » et « C5 à G8 ».
n Vous pouvez définir la note en appuyant sur le clavier tout en maintenant la touche [INFORMATION] enfoncée.
NoteLimitL (Note Limit Low)
(Limite de note inférieure)
VelLimitH (Velocity Limit High)
(Limite de vélocité supérieure)
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle chaque partie doit
répondre. La partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage de vélocité spécifiée.
Réglages : 1 127
n Si vous spéciez la valeur maximale d'abord et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de
vélocité couverte sera la suivante : « 1 à 34 » et « 93 à 127 ».
VelLimitL (Velocity Limit Low)
(Limite de vélocité inférieure)
[SF4] PORTA (Portamento)
Détermine les paramètres de portamento de chaque partie. La fonction Portamento sert à créer une transition
de hauteur en douceur entre la première note jouée au clavier et la suivante.
Switch (Commutateur) Détermine si le portamento est activé ou désactivé.
Réglages : off, on
Time (Durée) Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de transition
plus longue.
Réglages : 0 127
Mode Définit le mode du portamento.
Réglages : ngr (à plusieurs doigts), full (à plein temps)
ngr (ngered)......... Le portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de
relâcher la précédente).
full (full time) ............ Le portamento est toujours appliqué.
n Les paramètres Portamento ci-dessus ne sont pas disponibles pour la partie à laquelle la voix de batterie est affectée.
[SF5] OTHER (Autre)
PB (Pitch Bend) Upper (Variation
de ton supérieure),
PB (Pitch Bend) Lower (Variation
de ton inférieure)
Détermine la longueur et la direction de la plage de variation de ton. Les détails sont les mêmes que pour les
paramètres Common Edit du mode Normal Voice (page 154).
VelSensDpt
(Velocity Sensitivity Depth)
(Profondeur de la sensibilité
à la vélocité)
Détermine dans quelle mesure le volume du
générateur de sons répond à la force de votre jeu.
Plus la valeur est élevée, plus la variation du volume
en réponse à la force de votre jeu est grande (comme
illustré à droite).
Réglages : 0 127
127
0 127
Profondeur = 127
Profondeur
Profondeur
Profondeur
Lorsque Offset (ci-dessous) est
paramétré sur 64 :
Vélocité réelle
obtenue (affectant le
générateur de sons)
Vélocité à laquelle vous jouez une note
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