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Mode Voice
Mode
Performance
Mode SongMode UtilityMode FileMode Master
Mode Pattern
Mode
Mixing Voice
Référence
Mode Voice Edit Normal Voice Edit (Edition d'une de voix normale) Element Edit (Edition d'éléments)
159
Mode d'emploi du
[F2] PITCH (Hauteur de ton)
[SF1] TUNE (Accord)
Cet écran vous permet de définir divers paramètres liés à la hauteur de ton pour l'élément sélectionné.
Coarse (Grossier) Définit la hauteur de ton de chaque élément en demi-tons.
Réglages : -48 0 +48
Fine (Fin) Détermine avec précision la hauteur de ton de chaque élément.
Réglages : -64 0 +63
FineScaling (Accordage n) Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou leur plage d'octave)
affectent le réglage précis de la hauteur de ton (paramétré ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du
principe que C3 est la hauteur de ton de base.
Un réglage positif provoque une faible modication de la hauteur des notes graves et une forte modication de
la hauteur des notes aiguës. Des valeurs négatives produisent l'effet inverse.
Réglages : -64 0 +63
Random (Aléatoire) Cette fonction vous permet de faire varier aléatoirement la hauteur de ton de chaque note jouée. C'est utile
pour reproduire les variations naturelles de hauteur de ton des instruments acoustiques. C'est Cela est
également pratique pour créer des variations aléatoires de hauteurs de ton inhabituelles. Plus la valeur est
élevée, plus la variation est importante. Une valeur de « 0 » n'entraîne pas de modication de hauteur.
Réglages : 0 127
[SF2] VEL SENS
(Velocity Sensitivity)
(Sensibilité à la vélocité)
Cet écran vous permet de déterminer la manière dont le générateur d'enveloppe de hauteur (PEG) réagit à la
vélocité.
EGTime (Temps de l'EG)
Segment
Définit la sensibilité à la vélocité des paramètres Time du PEG. Sélectionnez d'abord le segment, puis
définissez son paramètre Time. Les paramètres Timevaleurs positivefs de ce paramètre reproduisent
entraînent une reproduction plus rapidement le rapide du segment spécifié en fonction de la vélocité tandis
que des valeurs négatives le reproduisent ce dernier plus lentement.
Réglages : EGTime : -64 0 +63
Réglages : Segment : atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attackattaque) .................................................. La valeur de temps de l'EG affecte le temps d'attaque.
atk+dcy (attack attaque + decaychute).................. La valeur de temps de l'EG affecte le temps d'attaque/de chute chute 1.
dcy (decaychute) .................................................... La valeur de temps de l'EG affecte le temps de chute.
atk+rls (attack attaque + releaserelâchement)....... La valeur de temps de l'EG affecte le temps d'attaque/de relâchement.
all (tous) .................................................................. La valeur de temps de l'EG affecte tous les paramètres Time du PEG.
EGDepth (Profondeur de l'EG)
Curve (Courbe)
Détermine la sensibilité à la vélocité du niveau du PEG. Des réglages positifs augmentent la modication de
hauteur de ton en fonction de la force avec laquelle vous jouez, tandis que des valeurs négatives la font diminuer.
Le paramètre Curve vous permet de sélectionner l'une des cinq courbes de vélocité prédéfinies présélectionnées
(représentées graphiquement à l'écran), qui déterminent la manière dont la vélocité affecte la profondeur du PEG.
Réglages : EGDepth : -64 0 +63
Réglages : Curve : 0 4
Pitch Détermine la sensibilité à la vélocité de la hauteur de ton. Des valeurs extrêmes provoquent une plus grande
variation de la profondeur du PEG. Dans le cas de valeurs positives, plus vous jouez avec force, plus la
modication de la profondeur du PEG est importante. Pour les valeurs négatives, plus vous jouez doucement,
plus la modication de la profondeur du PEG est importante.
Réglages : -64 0 +63
[SF3] PEG
(Pitch Envelope Generator)
(Générateur d'enveloppe de
hauteur)
Cet écran vous permet d'effectuer tous les réglages de temps et de niveau du PEG, qui déterminent la manière
dont la hauteur du son change avec le temps. Ces valeurs peuvent servir à contrôler la variation de hauteur de
ton à partir du moment où vous appuyez sur le clavier jusqu'au moment où le son est interrompu.
Les noms complets des paramètres disponibles gurent dans le tableau ci-dessous, tels qu'ils apparaissent à
l'écran.
Réglages : TIME : 0 127
LEVEL : -128 0 +127
DEPTH : -64 0 +63
n Pour plus de détails sur le PEG, reportez-vous à la page 132.
[SF4] KEY FLW (Key Follow)
(suivi Suivi des touchesnotes)
Cet écran vous permet de régler l'effet Key Follow, c'est-à-dire la manière dont la hauteur de ton de l'élément et
son PEG réagissent aux notes particulières (ou à la plage d'octaves) que vous jouez.
PitchSens (Pitch Sensitivity)
(Sensibilité de à la hauteur de ton)
Détermine le degré de l'effet Key Follow (l'intervalle de hauteur entre les notes voisines). Un réglage de touche
centrale est utilisé comme paramètre de base.
A +100 (réglage normal), les notes voisines présentent une différence de hauteur d'un demi-ton (100
centièmes). A 0, toutes les notes ont la même hauteur de ton. A +50, une octave peut s'étendre sur vingt-
quatre notes. Dans le cas de valeurs négatives, les réglages sont inversés.
Réglages : -200 0 +200
n Ce paramètre est idéal pour créer des accords alternatifs ou dans le cas de sons qui ne doivent pas être séparés par
des demi-tons, tels que les sons de batterie en hauteur dans une voix normale.
FCenterKey (Touche centrale)
Détermine la note ou hauteur de ton centrale de l'effet Key Follow sur la hauteur. Le numéro de note défini ici
possède une hauteur identique à la normale, quel que soit le réglage de Pitch Sensitivity. En fonction du
paramètre Pitch Sensitivity, plus les notes que vous jouez sont éloignées de la touche centrale, plus le degré
de variation de hauteur est important.
Réglages : C -2 G8
n Vous pouvez également spécier la touche centrale directement sur le clavier, en maintenant la touche
[INFORMATION] enfoncée et en appuyant sur la touche souhaitée.
HOLD ATK DCY1 DCY2 REL DEPTH
TIME Hold time Attack time Decay1 time Decay2 time Release time
LEVEL Hold level Attack level Decay1 level Decay2 level Release level Depth
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