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Voice-Modus
Performance-
Modus
Song-Modus Utility-Modus File-Modus Maser mode
Pattern-Modus
Mixing-Voice-
Modus
Referenzteil
Performance-Edit-Modus Part Edit
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Bedienungsanleitung
Diese Parameter dienen der Bearbeitung der einzelnen Parts, aus denen eine Performance besteht.
Part Edit
[PERFORM] Performance-Auswahl [EDIT] Part-Auswahl
[F1] VOICE
[SF1] VOICE
Sie können für jeden Part eine Voice auswählen.
PartSw (Part Switch;
Part-Schalter)
Schaltet die einzelnen Parts ein oder aus.
Einstellungen: on, off
Bank Legt die Voice-Bank (Seite 40) für jeden Part fest.
Number Legt die Voice-Programmnummer für jeden Part fest.
[SF2] MODE
Mono/Poly Legt die Wiedergabemethode der Voice für jeden Part fest monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon
(mehrere Noten).
Einstellungen: mono, poly
Dieser Parameter steht nicht für den Part zur Verfügung, dem die Drum-Voice zugeordnet ist.
ArpSwitch (Arpeggio Switch;
Arpeggio-Schalter)
Legt fest, ob das Arpeggio für den ausgewählten Part aktiviert oder deaktiviert ist.
Einstellungen: on, off
[SF3] LIMIT
NoteLimitH (Note Limit High; obere
Notengrenze)
Legt für jeden Part die tiefste und höchste Note des Tastaturbereichs fest. Jeder Part kann nur die Noten
wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten Tastaturbereiches liegen.
Einstellungen: C2 G8
Wenn Sie zunächst die höhere und dann die tiefere Note angeben, z.B. C5 bis C4, werden die folgenden
Notenbereiche abgedeckt: C2 bis C4 und C5 bis G8.
Sie können die Note festlegen, indem Sie sie auf der Tastatur anschlagen, während Sie die Taste [INFORMATION]
gedrückt halten.
NoteLimitL (Note Limit Low; untere
Notengrenze)
VelLimitH (Velocity Limit High;
obere Velocity-Grenze)
Legt die obere und untere Grenze des Velocity-Bereichs fest, in dem der jeweilige Part wiedergegeben wird.
Jeder Part kann nur die Noten wiedergeben, die innerhalb seines festgelegten Velocity-Bereiches liegen.
Einstellungen: 1127
Wenn Sie zunächst die obere und dann die untere Grenze angeben, z.B. 9334 , dann reagiert der Part in den
Velocity-Bereichen 1 bis 34 und 93 bis 127.
VelLimitL (Velocity Limit Low;
untere Velocity-Grenze)
[SF4] PORTA (Portamento)
Bestimmt die Portamento-Parameter für jeden Part. Durch den Portamento-Effekt wird ein allmählicher
Übergang der Tonhöhe zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt.
Switch Legt fest, ob der Portamento-Effekt aktiviert (on) oder deaktiviert (off) ist.
Einstellungen: off, on
Time Bestimmt die Zeitdauer für den Tonhöhenwechsel. Höhere Werte erzeugen einen längeren Übergang von
einem Ton zum nächsten.
Einstellungen: 0127
Mode Bestimmt den Portamento-Modus.
Einstellungen: ngr (ngered), full (full time)
ngr (ngered)......... (mit Fingergriff) Der Portamento-Effekt wird nur bei Legato-Spiel angewendet (d.h., die nächste Note wird
angeschlagen, bevor die vorherige losgelassen wird).
full (full time)............. (Immer) Portamento wird immer angewendet.
Diese Portamento-Parameter stehen nicht für den Part zur Verfügung, dem die Drum-Voice zugeordnet ist.
[SF5] OTHER
PB (Pitch Bend) Upper,
PB (Pitch Bend) Lower
Legt den Umfang und die Richtung des Pitch-Bend-Bereichs fest. Die Details stimmen mit den Common-Edit-
Parametern im Normal-Voice-Modus überein (Seite 154).
VelSensDpt (Velocity Sensitivity
Depth)
(Intensität der
Anschlagempndlichkeit)
Legt das Ausmaß fest, in dem die resultierende
Lautstärke des Klangerzeugers auf die
Anschlagstärke reagiert.
Je höher der Wert, desto deutlicher fällt die
Lautstärkeänderung in Reaktion auf die
Anschlagstärke aus (siehe rechts).
Einstellungen: 0127
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
127
0 127
Depth = 127
Depth = 32
Depth = 64
Depth = 0
Wenn Offset (siehe unten) gleich 64 ist:
Effektive Velocity
(die auf den
Klangerzeuger wirkt)
Velocity, mit der Sie eine Note spielen
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