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La función de juego (Game)
El DD-35 dispone de una gama de canciones diseñadas específicamente para
tocarlas con la función de juego educativa y de diversión (Game). Seleccione una de
estas canciones especiales (05 - 99) y toque con ella uno de los tres tipos de juego:
verá lo fácil que es seguir el ritmo con la canción.
Game
q
..........En este tipo de juego, no hay que preocuparse por tocar el pulsador adecuado,
todos ellos son válidos. Lo único que hay que hacer es tocar el pulsador siguiendo
el ritmo y las luces que parpadean.
Game
w
..........En este tipo de juego, un nivel superior al Game 1, tendrá que tocar los pulsadores
específicos a medida que se encienden siguiendo el ritmo. Si la sincronización no
es buena o si toca el pulsador erróneo, el pulsador no sonará.
Game
e
..........En este tipo de juego (un paso adelante respecto al juego 2) puede tocar a la vez
que suena la canción tal como le guste, todo suena cuando lo toca. No obstante, si
se salta un tiempo o golpea el pulsador equivocado, la función de evaluación se lo
comunicará.
* El DD-35 presenta una variedad de canciones de lección (5 a 59 y 65 a 94), especialmente
diseñadas para aprender y practicar. Oirá el anuncio del DD-35 "Ready!" (listo) y empezará el
modelo de interpretación del profesor. Cuando DD-35 anuncia "Go," (adelante) reproduzca el
ritmo usted mismo. Es una forma excepcionalmente fácil y divertida de dominar la batería.
Las canciones número 60 a 64 son para reproducir una canción única y completa. Esta es una
forma excelente de desarrollar su sincronización y de perfeccionar su capacidad de mantener el
ritmo durante toda la canción: tratar de golpear cada pulsador cuando se ilumina y dominar el
ritmo.
El DD-35 también dispone de canciones de juego especiales (95 - 99). En estas canciones de tipo
juego de salón de recreativos, tiene que golpear los pulsadores tan pronto como se enciendan sin
contar con ninguna guía rítmica. Inténtelo y compruebe la rapidez de su respuesta.
El DD-35 tiene una función de evaluación incorporada que controla su interpretación
y, al igual que un profesor real, le indica cómo ha sido su interpretación en cada juego.
1
Presione el botón [SONG] y utilice después el dial
para seleccionar la canción de demostración para la
función de juego.
2
Presione el botón [DRUM GAME] para seleccionar el
tipo de juego y inicie el juego.
3
Presione el botón [START/STOP] para detenerlo.
Selección y reproducción de una canción de juego
Seleccione la canción del número 05 al 99.
Presione el botón
[DRUM GAME]
varias veces para seleccionar el
tipo de juego deseado: 1, 2, 3 o desactivado ("oF
") (el DD-35 indica
este paso). Para reproducir la canción normalmente, seleccione "oF
".
El juego comienza automáticamente cuando se presiona el botón
[DRUM GAME]
.
El DD-35 evalúa la interpretación y le indica la calificación al
terminar el juego.
"OK" (aceptable), "Good" (bien), "Very Good" (muy bien),
"Excellent" (excelente)
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DD35_02.fm Page 15 Friday, February 1, 2002 4:25 PM
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