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quaisquer das 73 ondas, podem determinar cada uma das notas de bateria
do teclado.
Nota: Existem total de 8 vozes de bateria ( Dr1 a Dr8) como pré-ajustes.
Também é possível criar vozes de bateria próprias e guardá-las na
memória interna( usuário) ou na memória externa ( cartão de memória )
iguais às vozes normais.
ONDAS:
As ondas são formas de onda utilizadas como elementos para constituir
uma voz. Existem 479 ondas pré-definidas de alta qualidade. Como se
indica na ilustração seguinte, quando se cria uma voz, é possível
selecionar a onda que se vai utilizar como elemento e logo ajustar seu
nível, tom, timbre e outros parâmetros.
Outra característica do CS6x/CS6R é sua capacidade a aceitar arquivos
WAV/AIFF do computador e gravar instrumentos reais que logo podem
se reproduzir como sons de instrumentos musicais. Esses tipos de sons se
denominam Amostras de Frases.
Pode –se gravar ondas através dos conectores de microfone ou de nível de
linha e carregar as ondas armazenadas no cartão de memória .As ondas
podem ser logo processadas no modo de edição de amostras de Frases e
determinadas a notas( notas de frases) do teclado para formar um jogo de
amostras. Esses jogos de amostras podem se reproduzir desde o teclado
ou fixar-se como partes em uma atuação.
Nota: Os ajustes de jogos de frases vão se perder ao apagar o sintetizador.
para evitá-lo deve-se guardar os ajustes no cartão memória.
ATUAÇÕES
Uma Atuação é formada por um máximo de 20 partes, cada uma das quais
pode ser uma voz normal, uma voz de bateria, uma amostra de frase, uma
parte da entrada A/D ou uma parte do cartão PLUG-IN ½.Se ativar o
parâmetro layer Switch para diferentes partes (até 4), poderá reproduzir
sons superpostos de grande riqueza no modo Reprodução de Atuação.