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que se encuentran disponibles en
http://www.xbox.com/.
(b) En el caso de que no consiga solucionar
el problema técnico con dichos consejos,
siga el procedimiento online disponible
http://www.xbox.com/. Si no dispone de
acceso a Internet, llame al siguiente
número de teléfono 900 94 8952.
6. Responsabilidad de Microsoft
(a) Una vez que haya enviado su Sensor
Kinect, Microsoft lo examinará.
(b) Si Microsoft determina que el Sensor
Kinect ha funcionado incorrectamente
durante el Periodo de Garantía y en
Condiciones de Uso Normales, Microsoft
(a su sola discreción) podrá elegir entre
repararlo, sustituirlo por otro o
reembolsarle el precio de compra, salvo
que una disposición imperativa de la
legislación local aplicable establezca otra
cosa. Para la reparación se podrán usar
recambios nuevos o reacondicionados
en la reparación. La sustitución se puede
realizar por una unidad nueva o
reacondicionada.
(c) Tras la reparación o la sustitución, su
Sensor Kinect seguirá cubierto por esta
Garantía durante el más largo de los
siguientes plazos: el resto del Periodo de
Garantía original, o por un plazo de
noventa y cinco (95) días tras el envío a
Usted por parte de Microsoft.
(d) SALVO QUE EN LA LEGISLACIÓN LOCAL
APLICABLE SE ESTABLEZCA OTRA COSA,
LA RESPONSABILIDAD DE MICROSOFT
DE REPARAR O REEMPLAZAR SU SENSOR
KINECT, O REEMBOLSARLE SU PRECIO DE
COMPRA, SERÁ SU ÚNICO RECURSO EN
VIRTUD DE ESTA GARANTÍA.
(e) Si su Sensor Kinect funciona
incorrectamente una vez haya expirado
el Periodo de Garantía, no existe ningún
otro tipo de garantía. Una vez haya
expirado el Periodo de Garantía,
Microsoft puede cobrarle una tarifa en
concepto de los trabajos realizados para
el examen y prestación de servicios con
relación a cualesquiera problemas
relacionados con su Sensor Kinect, y con
independencia del resultado o el éxito
de dichos trabajos.
7. Condiciones y Exclusiones de la
Garantía
Microsoft no es responsable y, por tanto, esta
Garantía no será aplicable, y su Sensor Kinect
no podrá ser reparado, incluso pagando una
tarifa, si su Sensor Kinect:
(a) es dañado debido a su uso con un
producto distinto a la consola Xbox 360
(incluyendo, por ejemplo, los
ordenadores personales, otras
videoconsolas, etc.);
(b) es utilizado con nes comerciales
(incluyendo, por ejemplo, el alquiler,
cobro por jugar, etc.);
(c) es abierto, modicado o alterado
(incluyendo cualquier intento de burlar
cualquier mecanismo de seguridad o
antipiratería del producto, etc.), o su
número de serie es alterado o retirado;
(d) es dañado por causas externas
(incluyendo, por ejemplo, caídas,
ventilación inadecuada, etc., u otra falta
de seguimiento de las instrucciones del
manual de usuario que acompaña al
Sensor Kinect); o bien
(e) es reparado por alguien que no sea
Microsoft.
8. EXCLUSIÓN DE CIERTOS DAÑOS
SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN
LA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE,
MICROSOFT NO ES RESPONSABLE EN
VIRTUD DE ESTA GARANTÍA DE NINGÚN
DAÑO INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL O
CONSECUENCIAL; DE NINGUNA PÉRDIDA DE
DATOS, PRIVACIDAD, CONFIDENCIALIDAD O
BENEFICIOS; O DE LA IMPOSIBILIDAD DE
UTILIZAR SU SENSOR KINECT. ESTAS
EXCLUSIONES SE APLICARÁN INCLUSO SI SE
HUBIERA AVISADO A MICROSOFT DE LA
POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS, E INCLUSO
SI CUALQUIER INTENTO DE SUBSANACIÓN
FALLA EN SU PROPÓSITO ESENCIAL.
9. Condiciones adicionales
Si Usted intenta burlar cualquier limitación
técnica, de seguridad o sistema de antipiratería,
su Sensor Kinect puede dejar de funcionar de
manera permanente. Asimismo, Usted anulará
esta Garantía, y la reparación de su Sensor
Kinect no podrá ser autorizada, incluso pagando
una tarifa.
10. Ley applicable
La presente Garantía está sujeta a la
legislación de su país de residencia con
exclusión de las disposiciones de derecho
internacional privado.
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