620572
9
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/16
Next page
9
In de Verlaten Zilvermijn kan de General Mapache speler de gevreesde “Gatling Gun” inzetten om Guardians
te doden. Per vuurkrachtkaart aan zijn zijde van dit gebied mag de General Mapache een kaart met kogels uit
zijn hand afleggen. Elke kogel
te doden. Per vuurkrachtkaart aan zijn zijde van dit gebied mag de
die op deze wijze wordt afgelegd doodt één Guardian.
Opmerking: Op sommige kaarten staan twee kogels . Als zo’n kaart wordt afgelegd, dan worden er twee Guardians gedood.
Voorbeeld: De General Mapache speler heeft drie vuurkrachtkaarten bij de Verlaten Zilvermijn liggen. Hij besluit om de Gatling
Gun te richten op zijn tegenstander. Hij mag drie kaarten afleggen, maar hij heeft slechts twee kaarten met kogels. Hij legt
“Angel” La Motte op de aflegstapel. Op deze kaart staan twee kogels, dus twee Guardians worden gedood. Het
te richten op zijn tegenstander. Hij mag drie kaarten afleggen, maar hij heeft slechts twee kaarten met kogels. Hij legt
effect
op de kaart wordt genegeerd.
Opmerking: Guardians die op deze wijze worden gedood voorkomen ook dat er een speelstuk van de “Aankomst van het
Mexicaanse leger” wordt verwijderd aan het einde van fase 4.
True grit
Op sommige personages komt – tijdens het spel of wanneer ze in het spel komen – een fiche te liggen.
Dit betekent dat deze personages een extra leven hebben. Wanneer zo’n personage de eerste keer dodelijk wordt
getroffen, dan verwijder je het fiche van de kaart en blijft de kaart liggen. De volgende keer dat dit personage
getroffen wordt, zal hij wel sneuvelen.
4. Aanval
Aan het einde van zijn beurt mag de General Mapache speler proberen een Guardian te vermoorden door
gebruik te maken van zijn vuurkracht.
Belangrijk: Elke ronde (en niet alleen in deze fase) waarin de General Mapache speler geen Guardian doodt, wordt er een
speelstuk van de “Aankomst van het Mexicaanse leger” kaart verwijderd.
Beide spelers bepalen hun totale vuurkracht aan hun zijde van het huidige gebied. De General Mapache speler telt
al zijn vuurkracht (van bendeleden, voertuigen, enz.) bij elkaar op. The Malpaso Guardians speler doet hetzelfde
met zijn vuurkracht (van wapens zoals Colt Army Revolver, enz.) en telt daarbij de verdedigingswaarde van het
huidige gebied (wit pokerfiche in hoek linksonder plus evt. vuurkrachtfiches op deze kaart) op.
Als bij het huidige gebied de vuurkracht van General Mapache groter is dan die van de Malpaso Guardians,
dan gaat er een Guardian dood.
Voorbeeld 1: De General Mapache speler heeft The Rurales
(vuurkracht 1) en de Los Tiburon (vuurkracht 2) bij de Saloon
gespeeld. Zijn totale vuurkracht is drie. Aan de overzijde van dit
gebied heeft de Malpaso Guardians speler slechts een Cutthroat
Razor (vuurkracht 1) liggen en aangezien de verdedigingswaarde
van de Saloon twee is, is zijn totale vuurkracht dus drie. Omdat
de General in deze ronde geen Guardian heeft gedood en daar nu
weer niet in slaagt, wordt er één speelstuk van het “Mexicaanse
leger” verwijderd.
Voorbeeld 2: De Malpaso Guardians speler heeft geen
vuurkrachtkaarten bij de Kerk liggen. Zijn vuurkracht is, vanwege
de verdedigingswaarde van dit gebied, twee. Zijn tegenstander
heeft Pancho Flores (vuurkracht 3) gespeeld en wint het gevecht.
De Malpaso Guardians speler moet één Guardian die voor hem
ligt afleggen.
Einde van het spel
Het spel gaat door totdat een van de spelers volgens één van de voorwaarden heeft gewonnen.
gespeeld. Zijn totale vuurkracht is drie. Aan de overzijde van dit
Cutthroat
twee is, is zijn totale vuurkracht dus drie. Omdat
de verdedigingswaarde van dit gebied, twee. Zijn tegenstander
9


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Revolver 2 at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Revolver 2 in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 3,22 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info