620540
6
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/8
Next page
6
Wenn ein oder
mehrere Zauberer an
den Verhandlungen
beteiligt sind:
Bei der Eroberung magischer
Gegenstände haben die Zauberer
ein Vorrecht auf die roten
Schatzsteine. Ist nur ein
Zauberer am Sieg beteiligt,
erhält dessen Spieler noch vor
der Verhandlung über die
Aufteilung des Schatzes alle
roten Schatzsteine und nimmt sich je
Schatzstein 1 magischen Gegenstand. Selbst wenn
die Verhandlung scheitert, darf der einzelne Zauberer
die magischen Gegenstände behalten! Sind mehrere
Zauberer am Sieg beteiligt, werden die roten
Schatzsteine wie üblich mit dem Rest des Schatzes
aufgeteilt, nachdem die Verhandlungen
abgeschlossen sind.
Regel für Fortgeschrittene: Regel für Fortge-
schrittene: Anstatt von Zauberern erobert zu
werden, werden die roten Schatzsteine in die
Verhandlungen einbezogen (die Grundregel wird
ignoriert). Erhält ein Spieler, dessen Zauberer am
Kampf gegen den Drachen beteiligt war, bei der
Aufteilung des Schatzes 1 oder mehrere rote
Schatzsteine, nimmt dieser Spieler sich pro rotem
Schatzstein 1 magischen Gegenstand vom Stapel.
Erhält ein Spieler, der zwar am Kampf beteiligt war,
aber keinen Zauberer eingesetzt hat, einen roten
Schatzstein, so darf er keinen magischen Gegenstand
ziehen.
Jede Karte „Magischer Gegenstand“ kann während
des Spiels nur einmal benutzt werden und kommt
danach auf den Ablagestapel. Ist der Nachziehstapel
mit den magischen Gegenständen aufgebraucht,
wird der Ablagestapel gemischt und als neuer
Nachziehstapel bereitgelegt.
Wenn ein oder mehrere Diebe an den
Verhandlungen beteiligt sind:
Wenn ein Dieb hilft, einen Drachen
zu erlegen, so darf der Spieler des
Diebes einen zufällig gezogenen
Schatzstein eines Mit-spielers stehlen,
der ebenfalls mit zumindest einem
Aben-teurer an diesem Kampf
beteiligt war. Gibt es mehrere am
Kampf beteiligte Diebe, werden die
Diebe in der Reihenfolge abge-
handelt, in der sie bei diesem Kampf
ausgespielt wurden. Die Diebstähle fi nden nach der
Verhandlung statt, unabhängig davon ob die Verhand-
lung erfolgreich war. Stiehlt ein Dieb einen roten Schatz-
stein, darf er sich auch einen magischen Gegenstand vom
Nachziehstapel ziehen.
Regel für Fortgeschrittene: Ein Dieb der einen
rot
en Spielstein stiehlt, darf KEINEN mag-
ischen Gegenstand ziehen.
Wenn ein Spieler sowohl einen Dieb, als
auch einen Zauberer im Kampf gegen
einen Drachen einsetzt:
Wird der Drache erlegt, hilft in diesem Fall der Zauberer
dem Dieb. Der Spieler darf hinter den Sichtschirm eines
am Kampf beteiligten Mitspielers sehen und einen
Schatzstein auswählen, anstatt ihn zufällig zu ziehen.
Nachdem die Beute geteilt wurde
Die Spieler nehmen die Karten der Abenteurer, die
den Drachen erlegt haben, zurück und legen sie
verdeckt vor sich ab.
Die Drachenkarte kommt aus dem Spiel und wird
zurück in die Schachtel gelegt.
Ein neuer Drache wird vom Nachziehstapel
gezogen, seine bekannten Schätze (Zahl unten
links = Anzahl der Schatzsteine) werden aus dem
Beutel gezogen und auf die Drachenkarte gelegt.
Der Zug des Spielers, der die Verhandlung ausgelöst
hat, ist beendet und der nächste Spieler im
Uhrzeigersinn schickt einen Abenteurer aus, um
einen Drachen anzugreifen.
Verhandlungen mit Zauberern und Dieben
Wenn ein Dieb hilft, einen Drachen
zu erlegen, so darf der Spieler des
mehrere Zauberer an
den Verhandlungen
beteiligt sind:
Bei der Eroberung magischer
Gegenstände haben die Zauberer
ein Vorrecht auf die roten
Schatzsteine. Ist nur
Zauberer am Sieg beteiligt,
Aufteilung des Schatzes alle
6


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for White Goblin Games Dragon s Gold at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of White Goblin Games Dragon s Gold in the language / languages: German as an attachment in your email.

The manual is 1,52 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of White Goblin Games Dragon s Gold

White Goblin Games Dragon s Gold User Manual - Dutch - 8 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info