464494
16
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/23
Next page
c
HANDLEIDING
2011 VTech
Printed in China
91-001629-002
2011 V
T
c
c
P
rinted
in
2011 V
c
c
Color Touch Tablet
Beste ouders,
Wij van VTech
®
weten dat een kind tot grootse dingen in staat is.
Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal
ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen
zo veel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers
gaat, alle VTech
®
producten maken gebruik van een geavanceerde
technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen
zo veel mogelijk uit zichzelf te halen. Als het gaat om leerzame,
interactieve producten die vermaken en ontwikkelen, zien wij van
VTech
®
het beste in uw kind.
Kijk voor meer VTech
®
producten op www.vtechnl.com
INLEIDING
2
INLEIDING
Gefeliciteerd met uw aankoop van de Color Touch Tablet van VTech
®
. Wij van VTech
®
doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind.
Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze
klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
/ e-mail: klantenservice@vtech.com
Deze Color Touch Tablet van VTech
®
laat je kennismaken met de wonderlijke
speelwereld van Perry de Pinguïn! Perry neemt je mee op een leerzaam avontuur waarin
je 80 verschillende activiteiten kunt spelen. Tijdens het spelen maak je kennis met letters,
letterklanken, woorden, tellen, rekenen en nog veel meer! Leef je uit tijdens de creatieve
activiteiten en maak o.a. je eigen aquarium of een te gek nieuw dier!
Drie moeilijkheidsniveaus bieden voldoende uitdaging en stimuleren het zelfstandig
spelen en leren. Het kleuren touch lcd-scherm, QWERTY-toetsenbord en het kantelen
van de tablet dragen bij aan de ontwikkeling van de eerste computervaardigheden.
Kleuren
lcd-scherm
Volume-/
Contrast-toets
5 categorietoetsen
Mijn creaties-
toets
Voortgang-toets
Aan/Uit-toets
QWERTY-
toetsenbord
Help-toets
Herhaal-toets
Antwoord-
toets
Scratch-toets
Kleur-toets
Achtergrondmuziek
Aan/Uit-toets
Niveau-toets
STARTEN
3
INHOUD VAN DE DOOS
t &ÏO VTech
®
Color Touch Tablet
t &ÏOIBOEMFJEJOH
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic,
verpakkingsslotjes enz., maken geen deel uit van het product en dienen
voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd.
Losmaken van de verpakkingsslotjes:
1. Draai het verpakkingsslotje.
2. Neem het verpakkingsslotje uit de houder en gooi het weg bij het
afval.
Verwijderen demo-label:
Wanneer het product uit de verpakking wordt gehaald zal het demo-label aan de
onderzijde van het product automatisch worden verwijderd. Mocht het demo-label niet
verwijderd zijn, verwijder dit dan zelf om normaal te kunnen spelen.
STARTEN
De Color Touch Tablet werkt op 4 ‘AA’ (AM-3/LR06) batterijen. De ingesloten ‘AA
batterijen zijn demonstratiebatterijen en niet bedoeld voor langdurig gebruik.
HOE PLAATS JE DE BATTERIJEN?
1. Zet de tablet UIT.
2. Open het batterijklepje aan de onderkant van de tablet.
3. Plaats 4 nieuwe ‘AA’ (AM-3/LR06) batterijen volgens de
afbeelding in het batterijenvak. Voor optimale prestaties
bevelen wij alkaline batterijen aan.
4. Plaats het klepje terug.
5. Nu is de tablet klaar voor gebruik.
Attentie
t 7PPSPQUJNBMFQSFTUBUJFTCFWFMFOXJKBMLBMJOFCBUUFSJKFOBBO
t (FCSVJLBMMFFOIFUUZQFFOEFTPPSUCBUUFSJKFOEJFJOEF[FIBOEMFJEJOHTUBBOWFSNFME
t (FCSVJLTMFDIUTÏÏOUZQFCBUUFSJKFOUFHFMJKL
t (FCSVJLOPPJUOJFVXFFOPVEFCBUUFSJKFOTBNFO
t (FCSVJLOPPJUCFTDIBEJHEFCBUUFSJKFO
t 1MBBUTEFCBUUFSJKFOWPMHFOTEFQPMFOPNMFLLBHFUFWPPSLPNFO
t %FDPOUBDULMFNNFOWBOEFWPFEJOHNPHFOOJFULPSUHFTMPUFOXPSEFO
t 7FSXJKEFSMFHFPG[XBLLFCBUUFSJKFOVJUIFUTQFFMHPFE
STARTEN
4
t *OEJFO IFU TQFFMHPFE MBOHFSFUJKEOJFU[BMXPSEFO HFCSVJLU JT IFU BBO UF CFWFMFO EF
batterijen te verwijderen.
t (PPJCBUUFSJKFOOJFUXFHJOWVVSPGJOEFOBUVVS
t 1SPCFFSOPPJUHFXPOFOJFUPQMBBECBSFCBUUFSJKFOUFIFSMBEFO
t )BBM PQMBBECBSF CBUUFSJKFO FFSTU VJU IFU TQFFMHPFE FO MBBE [F EBBSOB CVJUFO IFU
speelgoed op.
t )FUPQMBEFOPGWFSXJKEFSFOWBOCBUUFSJKFOEJFOUBMUJKEPOEFSUPF[JDIUWBOFFOWPMXBTTFOF
te gebeuren.
Milieu
Verwijdering van batterijen en product
Het symbool van een doorgekruiste container geeft aan dat het product en de
batterijen niet met het normale huisafval mogen worden weggegooid omdat deze
stoffen bevatten die schadelijk kunnen zijn voor het milieu en de gezondheid.
Lever het product en/of de batterijen aan het eind van hun levenscyclus in bij een
officieel aangewezen inzamelpunt.
Win advies in bij de plaatselijke autoriteiten voor informatie over speciale plaatsen voor
Klein Chemisch Afval (K.C.A.), waar u gebruikte batterijen en/of producten kunt inleveren.
De chemische symbolen Hg, Cd of Pb geven aan dat het kwik- (Hg), cadmium- (Cd) of
loodgehalte (Pb) in de batterij hoger is dan de referentieniveaus in de Richtlijn 2006/66/
EC.
De balk geeft aan dat het product na 13 augustus 2005 op de markt werd
gebracht.
Help het milieu door uw product en/of batterijen op een verantwoordelijke manier
weg te gooien.
Kijk voor meer informatie op:
www.stibat.nl
DE TABLET MET BEWEGINGSSENSOR GEBRUIKEN
Naar onze schatting zal het 30 graden verticaal
vasthouden van de Color Touch Tablet de meest
comfortabele houding zijn om met de tablet te spelen.
Dit betekent dat de verticale 0 graden positie van de
tablet op 30 graden is afgesteld (zie de afbeelding).
Wanneer u de tablet naar voren (van u af) kantelt, zal de
tablet de omhoog respons geven. (Let op, dit kan ook
gebeuren wanneer u de tablet op verticaal 0 graden
vasthoudt).
Omgekeerd betekent dit dat wanneer u de tablet naar
achteren (naar u toe) kantelt, de tablet de omlaag
respons zal geven.
Kantel de tablet naar links en rechts om de links en rechts respons te krijgen.
Tijdens het menu en de Kleurensleutel en Sneeuwdoolhof activiteiten, kunt u de tablet
JO ÏÏO SJDIUJOH HFLBOUFME IPVEFO PN FFODPOTUBOUF SFTQPOT UF LSJKHFO WBO EFUBCMFU
Tijdens de overige activiteiten dient u de tablet telkens opnieuw te kantelen om een
respons te krijgen.
FUNCTIES
5
HET TOUCHSCREEN GEBRUIKEN
Tik op de icoontjes op het lcd-scherm om een keuze te maken of om je keuze te
bevestigen.
FUNCTIES
AUTOMATISCH NIVEAU HOGER
Tijdens de meeste activiteiten gaat de speler automatisch naar een hoger niveau wanneer
er gedurendende 3 speelrondes 80 tot 100 punten zijn behaald.
MIJN CREATIES
Druk op de toets Mijn creaties om jouw coole creaties te bekijken. Je kunt deze toets
gebruiken tijdens de volgende activiteiten:
01 Kleurboek
02 Mijn aquarium
03 Theatervoorstelling
04 Magische tuin
05 Gekke dieren
06 Gekke wezens
07 Gekke dino’s
VOORTGANGSRAPPORT
Druk op de Voortgang-toets om je voortgang te bekijken.
SCREENSAVER
De screensaver-animatie zal tijdens de meeste activiteiten automatisch starten wanneer
er gedurende 60 seconden niet gespeeld wordt met de tablet.
DE TABLET AAN- EN UITZETTEN
Druk op de Aan/Uit-toets om de tablet AAN te zetten. Druk nogmaals op de
Aan/Uit-toets
om de tablet UIT te zetten.
ACTIVITEITEN KIEZEN
Wanneer de tablet is aangezet, zie je een kort introductiefilmpje en daarna kom je in
het Categoriemenu. In het Categoriemenu worden de categorieën automatisch op het
scherm afgebeeld en benoemd. Je kunt een categorie op de volgende manieren kiezen:
1) Kantel de tablet of tik op de pijltjestoetsen op het scherm om door de categorieën te
bladeren. Tik op de categorie-icoontjes op het scherm of druk op de Enter-toets om je
keuze te bevestigen.
2) Druk op een categorietoets om direct naar de gewenste categorie te gaan.
Daarna kun je op de volgende manier een activiteit kiezen:
1) Kantel de tablet naar links of rechts of tik op de pijltjestoetsen op het scherm om door
de activiteiten te bladeren. Tik op de activiteit die op het scherm te zien is of druk op de
Enter-toets om je keuze te bevestigen.
FUNCTIES
6
NIVEAU KEUZE
Wanneer je op de Niveau-toets drukt, verschijnt er een niveau-selectiescherm. Je kunt
kiezen uit drie verschillende moeilijkheidsniveaus:
1. Beginner, 2. Verkenner, 3. Expert
ANTWOORD
Tijdens de meeste activiteiten zal het juiste antwoord worden gegeven na het herhaaldelijk
foutief beantwoorden van een vraag. Tevens kun je op de Antwoord-toets drukken om het
juiste antwoord te zien en/of te horen.
AUTOMATISCHE UITSCHAKELING
Om batterijen en energie te besparen, schakelt de Color Touch Tablet automatisch uit
wanneer er enige tijd niet mee wordt gespeeld. Druk op de Aan/Uit-toets
om
de tablet opnieuw te activeren. Indien de tablet voor langere tijd niet gebruikt wordt, is het
aan te bevelen de batterijen te verwijderen.
VOLUME- /CONTRAST-TOETS
Druk op om het volume aan te passen. Een speciaal menu verschijnt op het scherm,
kantel de tablet of tik op de pijltjestoetsen op het scherm om de cursorbalk naar links of
rechts te bewegen voor een lager of hoger volume.
Druk nogmaals op
om het schermcontrast op dezelfde manier aan te passen. Er zijn
5 niveaus waaruit je kunt kiezen om het volume en het contrast aan te passen.
TOETSENBORD
Naast een volwaardig QWERTY-toetsenbord, zijn er extra toetsen toegevoegd die op de
volgende bladzijden beschreven staan.
FUNCTIES
7
FUNCTIETOETSEN
1. 5 Categorietoetsen:%SVLPQÏÏOWBOEFCPWFOTUBBOEFDBUFHPSJFUPFUTFOPNOBBSIFU
menu van de gekozen categorie te gaan.
2.
Niveau: Druk op deze toets om het moeilijkheidsniveau te veranderen.
3.
Voortgang: Druk op deze toets om je voortgang binnen elke categorie te
bekijken.
4.
Esc: Druk op deze toets om terug te keren naar een voorgaand scherm of te
stoppen met de huidige activiteit.
5.
Scratch: Druk op deze toets om scratchgeluiden toe te voegen aan een melodie
tijdens de activiteiten 9 tot en met 11.
6.
Kleur: Druk op deze toets om een kleurenpalet te laten verschijnen op het scherm
tijdens kleur gerelateerde activiteiten.
7.
Mijn creaties: Druk op deze toets om naar het menu van de activiteiten
1 tot en met 7 te gaan. Kies een activiteit om de creaties te bekijken die
je hebt gemaakt tijdens die activiteit.
8.
Volume/Contrast: Druk op deze toets om het volume en het schermcontrast aan
UFQBTTFO(FCSVJLEF<>FO<>UPFUTFOLBOUFMEFUBCMFUPGUJLPQEFQJKMUKFTUPFUTFO
op het scherm om een instelling te kiezen.
9.
Help: Druk op deze toets om een aanwijzing te krijgen of om de instructie
te herhalen.
10.
Antwoord: Druk op deze toets om het antwoord op de vraag te zien. Wanneer
je op deze toets drukt, ontvang je geen punten.
11.
Herhaal: Druk op deze toets om een vraag of instructie te herhalen.
12.
Enter: Druk op deze toets om je antwoord te bevestigen.
13.
Achtergrondmuziek Aan/Uit-toets: Druk op deze toets om de achtergrond-
muziek aan of uit te zetten.
ACTIVITEITEN
8
14. Cijfertoetsen: Gebruik deze toetsen om cijfers in te voeren tijdens cijfer gerelateerde
activiteiten. Gebruik deze toetsen tijdens de Muziekmaker (08) activiteit om
verschillende tonen te spelen.
15. Lettertoetsen: Gebruik deze toetsen om letters in te voeren tijdens letter
gerelateerde activiteiten.
ACTIVITEITEN
De Color Touch Tablet bevat 80 activiteiten.
Index
Activiteit
Categorie
01 Kleurboek
Creativiteit
02 Mijn aquarium
03 Theatervoorstelling
04 Magische tuin
05 Gekke dieren
06 Gekke wezens
07 Gekke dino's
08 Muziekmaker
09 Concert
10 Dierenconcert
11 Muziek DJ
12 Danspret
13 Letterbubbels
Taal
14 Cadeaugeluiden
15 Letterschepen
16 Woord Beginner
17 Woord Verkenner
ACTIVITEITEN
9
18 Woord Expert
Taal
19 Klankboot Beginner
20 Klankboot Verkenner
21 Klankboot Expert
22 Pinguïn party
23 Klankenreis
24 Woord iglo
25 Letters broeden Beginner
26 Letters broeden Verkenner
27 Letters broeden Expert
28 Rijmfeest
29 Rijmboot Beginner
30 Rijmboot Verkenner
31 Rijmboot Expert
32 Lettergreep Beginner
33 Lettergreep Verkenner
34 Lettergreep Expert
35 Lettergreepboot Beginner
36 Lettergreepboot Verkenner
37 Lettergreepboot Expert
38 Telpret
Rekenen
39 Vissen tellen
40 IJsvormen
41 Vormen Beginner
42 Vormen Verkenner
43 Vormen Expert
44 Tijd Verkenner
45 Tik tok tijd
46 Cijferslee Beginner
47 Cijferslee Verkenner
48 Cijferslee Expert
49 Sleepret
50 Lange slee
51 Korte slee
ACTIVITEITEN
10
52 Rekenpret Beginner
Rekenen
53 Rekenpret Verkenner
54 Rekenpret Expert
55 Natuurgeluiden
Wetenschap
56 Geheim geluid Beginner
57 Geheim geluid Verkenner
58 Geheim geluid Expert
59 Dieren ontdekken
60 Dieren detective Beginner
61 Dieren detective Verkenner
62 Dieren detective Expert
63 Pinguïnparade Beginner
Logica
64 Pinguïnparade Verkenner
65 Pinguïnparade Expert
66 Pinguïnfoto Beginner
67 Pinguïnfoto Verkenner
68 Pinguïnfoto Expert
69 Vispret Beginner
70 Vispret Verkenner
71 Vispret Expert
72 Kleurensleutel Beginner
73 Kleurensleutel Verkenner
74 Kleurensleutel Expert
75 Zeemonsters Beginner
76 Zeemonsters Verkenner
77 Zeemonsters Expert
78 Sneeuwdoolhof Beginner
79 Sneeuwdoolhof Verkenner
80 Sneeuwdoolhof Expert
CREATIVITEIT
01. Kleurboek
Wil jij een kunstschilder zijn? Kies een plaatje dat je graag wilt inkleuren. Druk op de
kleur-toets om een kleur te kiezen en het plaatje in te kleuren. Tik op het scherm en kijk
wat er gebeurt!
ACTIVITEITEN
11
02. Mijn aquarium
Kies de vissen en decoraties voor jouw aquarium! Kantel de tablet en tik op het scherm
om te spelen!
03. Theatervoorstelling
Dames en heren, de show kan beginnen! Kies je karakters en een achtergrond en kleur
ze in! Druk op de kleur-toets om een kleur te kiezen en tik op het scherm om te genieten
van de voorstelling!
04. Magische tuin
Deze tuin is magisch! Kies een plantje, verzorg het en zie het groeien. Tik op het scherm
voor een magische verrassing!
05. Gekke dieren
Gebruik je fantasie en maak een te gek nieuw dier! Kies verschillende onderdelen om een
nieuw dier te maken en kies ten slotte een mooie versiering. Wat een grappig dier!
06. Gekke wezens
Gebruik je fantasie en maak een te gek nieuw zeedier! Kies verschillende onderdelen om
een nieuw zeedier te maken en kies ten slotte een mooie versiering. Wat een grappig
zeedier!
07. Gekke dino’s
Gebruik je fantasie en maak een nieuwe dinosaurus! Kies verschillende onderdelen
om een nieuwe dinosaurus te maken en kies ten slotte een mooie versiering. Wat een
grappige dinosaurus!
08. Muziekmaker
Druk op de cijfertoetsen om een melodie te maken en tik daarna op de pinguïn om hem
te zien dansen op jouw melodie!
09. Concert
Speel mee in de band! Kantel de tablet en tik op het scherm om een melodie en een
instrument te kiezen en kijk naar de dansende pinguïn! Kantel de tablet of tik op de pijltjes
op het scherm om het tempo te veranderen en druk op de scratch-toets om grappige
geluidseffecten toe te voegen aan de melodie.
Melodielijst:
1. Hoedje van papier
2. Boer wat zeg je van mijn kippen
3. Turkish March
4. The Entertainer
5. William Tell Overture
6. Can can
7. Op een klein stationnetje
8. Pop goes the Weasel
9. Poesje mauw
ACTIVITEITEN
12
10. Dierenconcert
-BUFOXFOBBSFFOEJFSFODPODFSUHBBO8FMLEJFSXJMKFIPSFO[JOHFO ,JFTFSÏÏO+FLVOU
op de scratch-toets drukken om grappige geluidseffecten toe te voegen. Dat is grappig!
11. Muziek DJ
Dames en heren, ontmoet de DJ! Kantel de tablet of tik op de pijltjes op het scherm
om het tempo en de toon te veranderen! Je kunt ook op de scratch-toets drukken om
grappige geluidseffecten toe te voegen.
12. Danspret
Tijd om te dansen! Laten we een nieuwe dansstijl voor de pinguïn maken. Kies een serie
dansbewegingen en tik op het afspeel-icoontje op het scherm om de pinguïn te zien
dansen!
TAAL
13. Letterbubbels
Vind je het leuk om letterbubbels te vangen? Druk op een letter op het toetsenbord of tik
op het scherm om een bubbel te vangen en de letterklank te horen!
14. Cadeaugeluiden
Wauw, de pinguïn krijgt een cadeau! Help hem om te raden wat het is. Luister naar de
klank en raad welke letter het is!
15. Letterschepen
Wil je een letterdetective zijn? Help Perry de Pinguïn bij het vinden van de kleine letter die
hoort bij de hoofdletter.
16. Woord Beginner
Hallo beginner! Laten we de iglo’s in het Pinguïn dorp gaan verkennen! Kies een woord
en maak kennis met de beginklank van het woord en het woord zelf. Wanneer je alle iglo’s
hebt bezocht, wordt er feestgevierd in het Pinguïn dorp!
17. Woord Verkenner
Hallo verkenner! Laten we de iglo’s in het Pinguïn dorp gaan verkennen! Kies een woord
en maak kennis met de beginklank van het woord en het woord zelf. Wanneer je alle iglo’s
hebt bezocht, wordt er feestgevierd in het Pinguïn dorp!
18. Woord Expert
Hallo expert! Laten we de iglo’s in het Pinguïn dorp gaan verkennen! Kies een woord en
maak kennis met de beginklank van het woord en het woord zelf. Wanneer je alle iglo’s
hebt bezocht, wordt er feestgevierd in het Pinguïn dorp!
19. Klankboot Beginner
Hallo beginner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat begint met de letterklank die je hoort?
ACTIVITEITEN
13
20. Klankboot Verkenner
Hallo verkenner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat begint met de letterklank die je hoort?
21. Klankboot Expert
Hallo expert! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat begint met de letterklank die je hoort?
22. Pinguïn party
Laten we de iglo’s in het Pinguïn dorp gaan verkennen! Ik ben benieuwd welke verrassingen
we zullen vinden in elke iglo! Kies een woord en maak kennis met de tweeklank van het
woord en het woord zelf. Wanneer je alle iglo’s hebt bezocht, wordt er feestgevierd in het
Pinguïn dorp!
23. Klankenreis
Hallo daar! Kun jij de pinguïn helpen bij het vinden van het schip met het woord dat de
tweeklank bevat die je hoort?
24. Woord iglo
Laten we de iglo’s in het Pinguïn dorp gaan verkennen! Ik ben benieuwd welke verrassingen
we zullen vinden in elke iglo! Kies een woord en maak kennis met de klanken van het
woord en het woord zelf. Wanneer je alle iglo’s hebt bezocht, wordt er feestgevierd in het
Pinguïn dorp!
25. Letters broeden Beginner
Hallo beginner! Luister goed naar de klanken en voeg de klanken samen om een woord
te maken. Kies het juiste woord en zie de eieren uitkomen!
26. Letters broeden Verkenner
Hallo verkenner! Luister goed naar de klanken en voeg de klanken samen om een woord
te maken. Kies het juiste woord en zie de eieren uitkomen!
27. Letters broeden Expert
Hallo expert! Luister goed naar de klanken en voeg de klanken samen om een woord te
maken. Kies het juiste woord en zie de eieren uitkomen!
28. Rijmfeest
Welkom bij het rijmfeest in het Pinguïn dorp! Perry de Pinguïn geeft je graag een
rondleiding. Kies een woord en leer andere woorden die er op rijmen.
29. Rijmboot Beginner
Hallo beginner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat rijmt op het woord dat je hoort?
30. Rijmboot Verkenner
Hallo verkenner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat rijmt op het woord dat je hoort?
ACTIVITEITEN
14
31. Rijmboot Expert
Hallo expert! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat rijmt op het woord dat je hoort?
32. Lettergreep Beginner
Welkom in het Pinguïn dorp! Perry de Pinguïn geeft je graag een rondleiding. Kies een
woord en maak kennis met de lettergrepen van het woord en het woord zelf. Veel plezier
in het Pinguïn dorp!
33. Lettergreep Verkenner
Laten we het Pinguïn dorp verkennen! Perry de Pinguïn geeft je graag een rondleiding.
Kies een woord en maak kennis met de lettergrepen van het woord en het woord zelf. Veel
plezier in het Pinguïn dorp!
34. Lettergreep Expert
Kom mee op avontuur in het Pinguïn dorp! Perry de Pinguïn geeft je graag een rondleiding.
Kies een woord en maak kennis met de lettergrepen van het woord en het woord zelf. Veel
plezier in het Pinguïn dorp!
35. Lettergreepboot Beginner
Hallo beginner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat het juiste aantal lettergrepen bevat?
36. Lettergreepboot Verkenner
Hallo verkenner! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat het juiste aantal lettergrepen bevat?
37. Lettergreepboot Expert
Hallo expert! Kijk naar de schepen die voorbij varen. Kun jij de pinguïn helpen bij het
vinden van het schip met het woord dat het juiste aantal lettergrepen bevat?
REKENEN
38. Telpret
Laten we samen tellen met de pinguïn! Druk op een cijfertoets.
39. Vissen tellen
Pinguïns zijn dol op vissen! Kies twee cijfers om ze bij elkaar op te tellen en te zien hoeveel
vissen er zijn. Nadat je twee cijfers hebt gekozen kun je op de Enter-toets drukken of op
EFAPGEFAPQIFUTDIFSNPNEFVJULPNTUWBOEFTPNUF[JFO
40. IJsvormen
Welkom in de ijsfigurenvijver van de pinguïns! Perry heeft verschillende ijsvormen in de
vijver gevonden en hij wil ze aan jou laten zien. Tik op de pijltjes op het scherm of kantel
de tablet om kennis te maken met de verschillende ijsvormen.
ACTIVITEITEN
15
41. Vormen Beginner
Kijk naar de vormen die uit de rugzak van Perry komen. Kun jij hem helpen bij het tellen
van de vormen? Tik op de pijltjes op het scherm of kantel de tablet om het juiste cijfer te
kiezen. Tik op het cijfer op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.
42. Vormen Verkenner
Kijk naar de vormen die uit de rugzak van Perry komen. Kun jij hem helpen bij het tellen
van de vormen? Tik op de pijltjes op het scherm of kantel de tablet om het juiste cijfer te
kiezen. Tik op het cijfer op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.
43. Vormen Expert
Kijk naar de vormen die uit de rugzak van Perry komen. Kun jij hem helpen bij het tellen
van de vormen? Tik op de pijltjes op het scherm of kantel de tablet om het juiste cijfer te
kiezen. Tik op het cijfer op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.
44. Tijd Verkenner
Laten we de wijzers van de klok bewegen om te leren hoe laat het is en om te zien wat
Perry op dat tijdstip doet.
45. Tik tok tijd
Kun jij de juiste tijd op de klok vinden? Tik op de pijltjes op het scherm of kantel de tablet
om de wijzers van de klok te bewegen naar de juiste tijd. Tik op de klok of druk op de
Enter-toets om je keuze te bevestigen.
46. Cijferslee Beginner
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met meer of minder voorwerpen.
47. Cijferslee Verkenner
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met meer of minder voorwerpen.
48. Cijferslee Expert
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met meer of minder voorwerpen.
49. Sleepret
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met grote of kleine voorwerpen.
50. Lange slee
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met het lange voorwerp.
51. Korte slee
Kijk, de pinguïn neemt een slee met voorwerpen mee naar huis. Help hem de juiste slee
te kiezen met het korte voorwerp.
ACTIVITEITEN
16
52. Rekenpret Beginner
O nee, het ijs blokkeert de weg naar huis. Help de pinguïn bij het oplossen van de
optelsom zodat hij verder kan. Tik op het vinkje of het kruisje op het scherm om de vraag
te beantwoorden en de pinguïn te helpen de zee over te steken!
53. Rekenpret Verkenner
O nee, het ijs blokkeert de weg naar huis. Help de pinguïn bij het oplossen van de optelsom
of de aftreksom zodat hij verder kan. Tik op het vinkje of het kruisje op het scherm om de
vraag te beantwoorden en de pinguïn te helpen de zee over te steken!
54. Rekenpret Expert
O nee, het ijs blokkeert de weg naar huis. Help de pinguïn bij het oplossen van de optelsom
of de aftreksom zodat hij verder kan. Tik op het vinkje of het kruisje op het scherm om de
vraag te beantwoorden en de pinguïn te helpen de zee over te steken!
WETENSCHAP
55. Natuurgeluiden
Luister naar de geluiden uit de natuur! Kantel de tablet naar links of rechts of tik op de
pijltjes op het scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om naar
de geluiden te luisteren.
56. Geheim geluid Beginner
Luister naar het geluid en raad wat het is! Kantel de tablet naar links of rechts of tik op
de pijltjes op het scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om
te spelen.
57. Geheim geluid Verkenner
Luister naar het geluid en raad wat het is! Kantel de tablet naar links of rechts of tik op
de pijltjes op het scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om
te spelen.
58. Geheim geluid Expert
Luister naar het geluid en raad wat het is! Kantel de tablet naar links of rechts of tik op
de pijltjes op het scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om
te spelen.
59. Dieren ontdekken
Dieren zijn geweldig! Laten we ze van dichtbij bekijken! Kantel de tablet naar links of
rechts of tik op de pijltjes op het scherm om een onderdeel te kiezen. Tik op het scherm
of druk op de Enter-toets om te spelen.
60. Dieren detective Beginner
Dieren zijn geweldig! Ze hebben allemaal andere lichaamsdelen. Weet jij welk
lichaamsdeel je ziet? Kantel de tablet naar links of rechts of tik op de pijltjes op het
scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te
bevestigen.
ACTIVITEITEN
17
61. Dieren detective Verkenner
Dieren zijn geweldig! Ze hebben allemaal andere lichaamsdelen. Weet jij welk
lichaamsdeel je ziet? Kantel de tablet naar links of rechts of tik op de pijltjes op het
scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te
bevestigen.
62. Dieren detective Expert
Dieren zijn geweldig! Ze hebben allemaal andere lichaamsdelen. Weet jij welk
lichaamsdeel je ziet? Kantel de tablet naar links of rechts of tik op de pijltjes op het
scherm om te kiezen. Tik op het scherm of druk op de Enter-toets om je keuze te
bevestigen.
LOGICA
63. Pinguïnparade Beginner
Te gek, de pinguïns lopen in de parade! Welke is anders? Kantel de tablet naar links of
rechts om een pinguïn te kiezen en druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen. Je
kunt ook direct op de pinguïn op het scherm tikken om te antwoorden.
64. Pinguïnparade Verkenner
Te gek, de pinguïns lopen in de parade! Welke is anders? Kantel de tablet naar links of
rechts om een pinguïn te kiezen en druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen. Je
kunt ook direct op de pinguïn op het scherm tikken om te antwoorden.
65. Pinguïnparade Expert
Te gek, de pinguïns lopen in de parade! Welke is anders? Kantel de tablet naar links of
rechts om een pinguïn te kiezen en druk op de Enter-toets om je keuze te bevestigen. Je
kunt ook direct op de pinguïn op het scherm tikken om te antwoorden.
66. Pinguïnfoto Beginner
Pinguïns zijn dol op foto’s! Laten we een foto maken! Kies daarna de foto van de pinguïn
die je net zag.
67. Pinguïnfoto Verkenner
Pinguïns zijn dol op foto’s! Laten we een foto maken! Kies daarna de foto van de pinguïn
in dezelfde houding als je net zag.
68. Pinguïnfoto Expert
Pinguïns zijn dol op foto’s! Laten we een foto maken! Kies daarna de foto van de pinguïn
in dezelfde houding als je net zag.
69. Vispret Beginner
Laten we samen met Perry gaan vissen! Vang zo veel mogelijk vissen die hetzelfde zijn
als de vis die je net zag. Kantel de tablet om een vis te kiezen en druk op de Enter-toets
om je keuze te bevestigen. Je kunt ook direct op de vis op het scherm tikken om te
antwoorden.
ACTIVITEITEN
18
70. Vispret Verkenner
Laten we samen met Perry gaan vissen! Vang zo veel mogelijk vissen die hetzelfde zijn als
de vis die je net zag. Kantel de tablet om een vis te kiezen en druk op de Enter-toets om je
keuze te bevestigen. Je kunt ook direct op de vis op het scherm tikken om te antwoorden.
71. Vispret Expert
Laten we samen met Perry gaan vissen! Vang zo veel mogelijk vissen die hetzelfde zijn als
de vis die je net zag. Kantel de tablet om een vis te kiezen en druk op de Enter-toets om je
keuze te bevestigen. Je kunt ook direct op de vis op het scherm tikken om te antwoorden.
72. Kleurensleutel Beginner
O nee, Perry de Pinguïn heeft zijn sleutel verloren! Kun jij hem helpen zoeken? Zoek de
sleutel die dezelfde kleur heeft als de deur.
73. Kleurensleutel Verkenner
O nee, Perry de Pinguïn heeft zijn sleutel verloren! Kun jij hem helpen zoeken? Zoek de
sleutel die dezelfde kleur heeft als de deur.
74. Kleurensleutel Expert
O nee, Perry de Pinguïn heeft zijn sleutel verloren! Kun jij hem helpen zoeken? Zoek de
sleutel die dezelfde kleur heeft als de deur.
75. Zeemonsters Beginner
Pinguïns op de uitkijk! Tik op de zeemonsters die dezelfde kleur hebben als het monster
dat je net zag voordat ze het Pinguïn dorp binnendringen!
76. Zeemonsters Verkenner
Pinguïns op de uitkijk! Tik op de zeemonsters die er net zo uit zien als het monster dat je
net zag voordat ze het Pinguïn dorp binnendringen!
77. Zeemonsters Expert
Pinguïns op de uitkijk! Tik op de zeemonsters die er net zo uit zien als het monster dat je
net zag voordat ze het Pinguïn dorp binnendringen!
78. Sneeuwdoolhof Beginner
Laten we Perry de Pinguïn helpen de sneeuwbal door het doolhof te rollen zodat hij een
nieuw huis kan bouwen. Kantel de tablet om te spelen! Druk op de Help-toets om de kaart
te bekijken als je de weg kwijtraakt.
79. Sneeuwdoolhof Verkenner
Laten we Perry de Pinguïn helpen de sneeuwbal door het doolhof te rollen zodat hij een
nieuw huis kan bouwen. Kantel de tablet om te spelen! Druk op de Help-toets om de kaart
te bekijken als je de weg kwijtraakt.
80. Sneeuwdoolhof Expert
Laten we Perry de Pinguïn helpen de sneeuwbal door het doolhof te rollen zodat hij een
nieuw huis kan bouwen. Kantel de tablet om te spelen! Druk op de Help-toets om de kaart
te bekijken als je de weg kwijtraakt.
ONDERHOUD EN VERZORGING / PROBLEMEN OPLOSSEN
19
ONDERHOUD EN VERZORGING
1. Maak de tablet a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek.
2. Reinig de tablet nooit met schoonmaakmiddelen.
3. Zet de tablet niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere hittebron.
4. Indien de tablet voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen
te verwijderen.
5. Laat de tablet niet op harde oppervlakken vallen.
6. Stel de tablet niet bloot aan vocht of water.
WAARSCHUWING
Als gevolg van een bestaande aandoening, heeft een zeer klein percentage mensen kans
op een epileptische aanval of het buiten bewustzijn raken wanneer zij kijken naar bepaalde
typen kleuren of patronen, voornamelijk wanneer deze voorkomen op beeldschermen.
Omdat VTech
®
niet verantwoordelijk is voor eventuele risico’s, raden wij ouders aan
om toezicht te houden wanneer de kinderen videospelletjes spelen. Wanneer het
kind duizeligheid, verminderd of veranderend gezichtsvermogen, desoriëntatie of
stuiptrekkingen vertoont, laat het kind dan direct stoppen met spelen en raadpleeg een
arts.
Te dicht op het beeldscherm zitten en langdurig spelen kan vermoeidheid en ongemak
veroorzaken. We raden dan ook aan dat kinderen na ieder uur spelen een pauze nemen
van 15 minuten.
PROBLEMEN OPLOSSEN
1. Als de Color Touch Tablet opeens uit gaat of als hij niet meer aan gaat:
t $POUSPMFFSEFCBUUFSJKFO;PSHFSWPPSEBUEFCBUUFSJKFOWPM[JKOFOPQEFKVJTUFNBOJFS
geplaatst zijn in het product.
t 8BOOFFS IFU QSPCMFFN CMJKGU CFTUBBO OFFN EBO BVC DPOUBDU PQ NFU PO[F
klantenservice.
2. Het drukken op de Aan/Uit-toets geeft geen reactie:
t ;PSHFSWPPSEBUFSCBUUFSJKFOHFQMBBUTU[JKO
t $POUSPMFFSEFCBUUFSJKFO;PSHFSWPPSEBUEFCBUUFSJKFOWPM[JKOFOPQEFKVJTUFNBOJFS
geplaatst zijn in het product.
3. Er is wel geluid, maar geen beeld:
t %SVLPQEF7PMVNF$POUSBTUUPFUTPNIFUTDIFSNDPOUSBTUBBOUFQBTTFO
4. Er is wel beeld, maar geen geluid:
t%SVLPQEF7PMVNF$POUSBTUUPFUTPNIFUWPMVNFBBOUFQBTTFO
5. Het beeld blijft hangen en de tablet reageert niet meer bij het drukken op de
toetsen:
t 7FSXJKEFSEFCBUUFSJKFOFOXBDIUFFOQBBSNJOVUFOWPPSEBUVEFCBUUFSJKFOXFFSQMBBUTU
in de tablet.
PROBLEMEN OPLOSSEN
20
6. De tablet blijft reageren alsof de tablet naar voren gekanteld wordt:
t ;PSHFSWPPSEBUEFUBCMFUWFSUJDBBMHF[JFOPQHSBEFOXPSEUWBTUHFIPVEFOPNEBU
de verticale positie van de tablet vastgesteld is op 30 graden. (Houd de tablet dus een
beetje naar u toe gekanteld). Zie ook de uitleg op bladzijde 4 in deze handleiding.
Wanneer het probleem blijft bestaan, neem dan a.u.b. contact op met onze klantenservice:
e-mail: klantenservice@vtech.com / telefoonnummer: (0031) (0)495-459123
BELANGRIJKE MEDEDELING
Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat gepaard met een
verantwoordelijkheid die wij bij VTech
®
uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons
volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is,
zeer nauwkeurig en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.
Het is voor u van belang om te weten dat wij volledig achter onze producten staan
en u aanmoedigen contact op te nemen met onze klantenservice indien u problemen
heeft met, of suggesties heeft voor onze producten. Wij staan u dan graag te woord.
Telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail: klantenservice@vtech.com
COPYRIGHT
Copyright 2011 VTech
®
. Alle rechten voorbehouden. VTech
®
en het VTech
®
logo zijn
geregistreerde handelsmerken van VTech
®
. Alle overige handelsmerken zijn eigendom
van de respectieve eigenaren.
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie over het product.
16


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for VTech Color Touch Tablet at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of VTech Color Touch Tablet in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,89 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info