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MON ORDI INTERACTIF
Manuel d’utilisation
BLUEY (word mark and character logos) are trade marks of Ludo
Studio Pty Limited and are used under licence. BLUEY logo ©
Ludo Studio Pty Limited 2018. Licensed by BBC Studios. BBC is a
trade mark of the British Broadcasting Corporation and is used
under licence. BBC logo © BBC 1996
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Mon ordi interactif - Bluey de VTech®.
Félicitations ! Votre enfant découvre avec Bluey et Bingo tout en
s’amusant grâce à 10 activités ludiques qui lui permettront de
développer son imagination, sa logique et bien plus encore !
Curseur
Sélection du
mode de jeu
10 touches
Chiffres
26 touches
Lettres Bouton
Aide
Bouton Bluey
Boutons
flèches
Touche Entrée
Bouton Activation/
Désactivation du fond
sonore
Bouton
Réglages
Bouton
Marche/Arrêt
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CONTENU DE LA BOÎTE
Mon ordi interactif - Bluey de VTech®
Un guide de démarrage rapide
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches,
étiquettes, cordons et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de sauvegarder ce manuel d’utilisation car il comporte
des informations importantes.
WARNING:
All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks,
removable tags, cable ties, cords and packaging screws are not part
of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE:
Please save this user’s manual as it contains important information.
Pour retirer l’attache de la boîte :
Tourner lattache permettant de xer le
jeu à sa boîte dans le sens inverse des
aiguilles d’une montre.
Retirer et jeter lattache en plastique.
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ALIMENTATION
Installation des piles
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous l’ordinateur à l’aide d’un
tournevis.
3. Si des piles usagées sont présentes dans le
jouet, retirer ces piles en tirant sur l’une des
extrémités.
4. Insérer 2 piles AA/LR6 en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles. Pour
de meilleures performances, il est recommandé
d’utiliser des piles alcalines ou des piles
rechargeables Ni-MH pleinement rechargées.
5. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment et s’assurer que la vis est bien
serrée.
ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Adult assembly required for battery installation.
Keep batteries out of reach of children.
IMPORTANT : INFORMATIONS CONCERNANT LES PILES
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone
et rechargeables.
Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
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Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
Enlever, lorsque c’est possible, les accumulateurs du jouet pour
les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance d’un adulte.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
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Tri des produits et piles usagés
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en n de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, an de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en n de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur
leur emballage respectif indique que les équipements électriques
et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans
les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spéciée
dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les
accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après
le 13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant
vos produits et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles
usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.
corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
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FONCTIONNALITÉS
1. Bouton Marche/Arrêt
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer le jouet. Pour
l’éteindre, il suft d’appuyer sur ce même bouton.
2. Bouton Réglages
Appuyer sur le bouton Réglages pour ajuster le volume sonore
et le contraste de l’écran. Appuyer sur la fèche de droite ou
de gauche pour choisir une option à régler puis sur la touche
Entrée pour conrmer.
3. Bouton Aide
Appuyer sur le bouton Aide pour réécouter les instructions ou les
questions.
4. Curseur Sélection du mode de jeu
Déplacer le curseur Sélection du mode de jeu pour choisir l’un
des 5 modes de jeu représentés par les personnages et choisir
l’une des deux activités proposées pour chaque personnage.
5. Bouton Bluey
Appuyer sur le bouton Bluey pour l’entendre parler et la voir
s’animer sur l’écran.
6. Boutons Flèches
Appuyer sur les boutons Flèches pour sélectionner un choix ou
naviguer sur l’écran.
7. Touche Entrée
Appuyer sur la touche Entrée pour conrmer un choix.
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8. Bouton Activation/Désactivation du fond sonore
Appuyer sur le bouton pour activer ou désactiver le fond
sonore musical.
9. Touches Lettres
Appuyer sur les touches Lettres pour découvrir les lettres ou
répondre à des questions dans les activités.
10. Touches Chiffres
Appuyer sur les touches Chiffres pour découvrir les chiffres
ou répondre à des questions.
11. Arrêt automatique
Pour économiser les piles, Mon ordi interactif s’éteint
automatiquement après quelques minutes d’inactivité. Pour le
réactiver, il suft d’appuyer sur le bouton Marche/Arrêt. Le jouet
s’éteindra également lorsque les piles sont faibles. Un message
apparaîtra sur l’écran à ce moment.
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ACTIVITÉS
Mon ordi interactif - Bluey contient 10 activités ludiques réparties
sur les 5 modes de jeu représentés par les personnages.
Les jeux de Bluey
La pluie
Appuyer sur la flèche de gauche ou de droite pour choisir le bon
objet pour compléter le barrage. Appuyer sur la touche Entrée pour
conrmer le choix.
Mode Danse
Bluey s’amuse à danser ! Appuyer sur les touches Chiffres pour
choisir une mélodie et appuyer sur les touches Lettres pour ajouter
des sons amusants à la musique.
Les jeux de Bingo
Les grands-mères
Appuyer aussi vite que possible sur les touches Lettres ou les
touches Chiffres pour aider Rita à ramasser les boîtes de haricots et
lui éviter de glisser dessus.
Les fées
Observer attentivement la fée pour retrouver sa cachette. Appuyer
sur la flèche de gauche ou de droite pour choisir une cachette.
Appuyer sur la touche Entrée pour conrmer son choix.
Les jeux de Papa
À l’hôpital
Il faut retrouver ce qui apparaît sur la radio de Papa. Appuyer sur la
flèche de gauche ou de droite pour choisir un objet, puis appuyer
sur la touche Entrée pour conrmer son choix.
Le restaurant de luxe
Appuyer sur la flèche de gauche ou de droite pour aider Bingo à
retrouver les aliments nécessaires à la création de son plat. Appuyer
sur la touche Entrée pour conrmer le choix.
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Les jeux de Maman
Les statues musicales
Appuyer sur les touches Flèches pour faire danser Bluey. Attention,
il ne faut plus danser lorsque la musique s’arrête.
Les promesses
Appuyer sur la flèche de gauche ou de droite pour choisir l’objet
qui est différent, puis appuyer sur la touche Entrée pour conrmer
son choix.
Les jeux des amis et de la famille
Mufn
Appuyer sur la flèche de gauche ou de droite pour choisir ce que
veut Mufn, puis appuyer sur la touche Entrée pour conrmer son
choix.
Les espions
Il faut retenir le mot de passe afché à l’écran. Appuyer sur les
touches Lettres ou les touches Chiffres pour donner le mot de
passe à Honey.
ENTRETIEN
1. Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas
utiliser de produits solvants ou abrasifs.
2. Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre
source de chaleur.
3. Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue
période.
4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l’exposer
à la moisissure et à l’eau.
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EN CAS DE PROBLÈME
Si le jouet cesse de fonctionner ou ne s’allume plus, essayez les
étapes suivantes :
1. Éteindre l’appareil.
2. Enlever les piles pour éteindre la source d’alimentation.
3. Laisser le jouet quelques minutes puis réinsérer les piles.
4. Rallumer l’appareil. Le jouet devrait fonctionner à nouveau.
5. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par
des neuves.
Besoin d’aide sur nos produits ?
Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien.
Vous souhaitez consulter notre politique de garantie ?
Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
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Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Politiques.
À DÉPOSER
EN MAGASIN À DÉPOSER
EN DÉCHÈTERIE
OU
FRFR
Ce jouet
et ses piles
se recyclent
TM & © 2023 VTech Holdings Limited.
Tous droits réservés.
IM-530900-002
Version: 0
Venez découvrir tous nos produits
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