541912
17
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/36
Next page
16
17
7.5 scheepsinstrumenten
In de rechter onderhoek van het scherm staan de
scheepsinstrumenten. Deze scheepsinstrumenten zijn
van invloed op functies die gelinkt zijn aan het actieve schip. Door de scheepsin-
strumentenknoppen kunnen deze functies geactiveerd worden. De vijf knoppen zijn:
Afmeren, Cameras, Navigatieverlichting, Inzetbaar materieel en Waterkanonnen.
7.5.1 Afmeren
Er kunnen verschillende soorten afmeerlijnen aan het
schip gekoppeld worden. Gebruik deze knop om het
schip af te meren of het anker te lichten.
Als je op het Afmeericoontje onderaan klikt, dan ver-
schijnen drie icoontjes: Afmeerlijn, Sleepdraad en Anker.
Als je op het afmeerlijnicoontje klikt, verschijnen er gele bollen op de punten waar de
afmeerlijnen aangekoppeld kunnen worden.
Klikken op het sleepdraadicoontje geeft groene bollen waar de sleepdraad vastge-
maakt kan worden, indien mogelijk op het betreffende schip.
Door te klikken op het ankericoontje verschijnt er een blauwe bol vooraan het schip. Als
je hierop klikt, wordt het anker omlaag gelaten. Dit kan gevaarlijk zijn op volle snelheid!
Wanneer een afmeer-, sleep- of ankerverbinding tot stand gebracht wordt, verschijnen er
rode kruisen. Als je hierop klikt, wordt de verbinding verbroken.
7.5.2 Cameragezichtspunt
Wissel naar een andere camera op het geselecteerde
schip zoals een wandelcamera of een externe camera.
De schepen hebben niet allemaal dezelfde cameras.
Het standaardgezichtspunt van de camera is het ex-
terne gezichtspunt, in uitgangspositie zwevend achter
Afbeelding 9:
Afmeerlocaties
De punten waar de afmeerlijnen
aangekoppeld kunnen worden
verschijnen als gele bollen.
De aankoppelingspunten voor
sleepdraden worden zichtbaar
als groene bollen.
Ankerpunten verschijnen met
een blauwe bol aan de boeg.
17


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Vstep Ship Simulator Extreme at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Vstep Ship Simulator Extreme in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 8,58 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info