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PRESETS, STILE UND ANWENDUNGEN
Spectral
MIDI-Controller für an/aus: 28
Stil: 60
Nr. Name
0 LoCut - Low frequency cut
1 LoRoloff - Eine weiche Dämpfung der Bassfrequenzen.
2 LoMdCut1 - Eine Dämpfung der unteren Mitten.
3 LoMidCut2 - Dämpfung der unteren Mitten - zweite Variante.
4 LoMidCut3 - Dämpfung der unteren Mitten - dritte Variante.
5 LoCtMdBst - Dämpfung der Bässe, Anhebung der Mitten.
6 LoBoostDp - Kräftige Anhebung der Bässe.
7 Doomp - Sagen Sie »Doomp«, und Sie bekommen einen Eindruck von diesem Stil – eine Anhebung der
Bässe.
8 MidCut1 - Dämpfung der Mitten.
9 MidCut2 - Dämpfung der Mitten - zweite Variante.
10 MidCut3 - Dämpfung der Mitten - dritte Variante.
11 DeHonk - Dämpfung des mittleren Frequenzbereichs, der oft für eine nasal klingende Stimme
verantwortlich ist.
12 DeHonk2 - Dämpfung des für einen »nasal« Klangeindruck verantwortlichen Frequenzbereichs – zweite
Variante.
13 DeHonk3 - Dämpfung des für einen »nasal« Klangeindruck verantwortlichen Frequenzbereichs – dritte
Variante.
14 Honk - Anhebung des mittleren Frequenzbereichs, um einen nasalen Klang zu erzielen.
15 Whump - Kräftige Anhebung des mittleren Frequenzbereichs.
16 MidBoost1 - Anhebung des mittleren Frequenzbereichs.
17 MidBoost2 - Anhebung des mittleren Frequenzbereichs – zweite Variante.
18 MidBoost3 - Anhebung des mittleren Frequenzbereichs – dritte Variante.
19 MdHiBoost - Anhebung der mittleren und hohen Frequenzen.
20 HiCut1 - Dämpfung der hohen Frequenzen.
21 HiCut2 - Dämpfung der hohen Frequenzen – zweite Variante.
22 HiRolloff - Dämpfung der hohen Frequenzen mit einem weichen Übergang an der Eckfrequenz.
23 HiBoost1 - Anhebung der hohen Frequenzen.
24 HiBoost2 - Eine Anhebung der hohen Frequenzen – zweite Variante.
25 UpTilt - Eine mit der Frequenz zunehmende Anhebung der hohen Frequenzen.
26 Sizzle - Betont die hohen Frequenzanteile.
27 AMRadio - Simuliert den für Kurzwellenradio typischen Billig-Klang mit eingeschärnktem
Frequenzbereich.
Breath
MIDI-Controller für an/aus: 19
Stil: 53
Verwendete Abkürzungen:
Verwendete Abkürzungen:
Rsp = Rasp - Extreme Reibung im Vokaltrakt, wie sie oft von Rocksängern eingesetzt wird.
Amp = Amplitude - dieses Voice Model reagier empfindlich auf hohe Pegel.
0 Natural - Ein einfaches, natürlich klingendes Atem-Modell.
1 FadeInAir - Ein luftig klingender Sound, der zu einer gehaltenen Note eingeblendet wird.
2 LightAir - Ein leichter, behauchter Klang.
3 Intimate - Die Simulation des nahe an einem Kondensatormikrofon singenden Sängers.
4 QuietAir - Ein subtiler Luftstrom-Effekt.
5 SoftAir - Ein weicher Sound.
6 FadeInNat - Ein natürlich klingendes Atem-Modell, aber der simulierte Luftstrom wird allmählich
eingeblendet.
7 HighEnd - Ein Atem-Modell mit einem großen Anteil hoher Frequenzen.
8 Softened - Ein weicher klingendes Atem-Modell mit weniger hohen Frequenzen.
9 FadeInRx - Auch dieser Effekt wird bei gehaltenen Noten eingeblendet.