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einer anderen Loop-Länge. Sie können sich zum Beispiel vornehmen,
eine fehlerfreie Beatbox-Loop aufzunehmen – Ihre Stimme als Drumkit!
Ein Sound-Schichtkuchen
Wird es Ihnen langweilig? Wahrscheinlich können Sie sich schon denken,
wie es nun weitergeht. Wenn Sie erst einmal eine Loop erzeugt haben
und diese wiedergeben lassen, können Sie jederzeit durch Drücken des
Aufnahmefeldes zwischen Wiedergabe und Aufnahme wechseln. So
setzen Sie Stück für Stück kleine musikalische Bausteine (mit dem Stimm-
trakt imitierte Rhythmusinstrumente und natürlich Gesang) aufeinander.
Probieren Sie es doch einfach mal aus (als Grundlage sollten Sie eine
rhythmisch saubere Loop verwenden – siehe Schritt 4).
Ein Tipp: Markieren Sie das Ende der Loop im ersten Aufnahmedurch-
gang(sieheSchritt3desvorangegangenenAbschnitts„ErsteSchritte“)
nicht durch Drücken des Aufnahme-Feldes, sondern mit dem Wieder-
gabe-Feld. Das Ergebnis ist dasselbe (Sie definieren den Loop-Punkt und
damit die Loop-Länge), aber Sie bleiben im Aufnahmemodus, so dass
Sieohne Unterbrechung sofortmitdemzweitenAufnahmedurchgang
(Overdub) fortfahren können.
Fehler sind Chancen
Wir möchten Ihnen nun die Undo-Funktion vorstellen und dies mit
einem Rat verbinden: Wenn Sie eine Funktion nutzen, mit der Sie
Fehler rückgängig machen können, eröffnet Ihnen diese auch kreative
Möglichkeiten. Es ist völlig normal, dass man Fehler macht – und Fehler
können sehr wohl zu unerwarteten, interessanten Ergebnissen führen.
Daher sollten Sie es beim Korrigieren nicht übertreiben. Perfektionismus
kann Kreativität ersticken. Nach dieser freundlichen Warnung sollen Sie
erfahren,wiedieUndo-Funktionfunktioniert.
Sie können jederzeit die jeweils letzte Funktion rückgängig machen –
beispielsweise einen Aufnahmedurchgang. Dazu halten Sie das linke
Pfeil-Feld etwa eine Sekunde lang gedrückt. Was die Sache besonders
interessant und bequem macht: Wenn Sie das linke Pfeil-Feld danach
noch einmal gedrückt halten, wird die vorher rückgängig gemachte
Funktion (zum Beispiel die Aufnahme) wieder ausgeführt (der gelöschte
Aufnahmedurchgang wird also wiederhergestellt). Dies wird auch als
„Redo“ bezeichnet. Mit ein wenig Übung können Sie diese Funktion
benutzen, um live ganz einfach zwischen zwei Loop-Varianten zu
wechseln. Hinweis: Sie können, so oft Sie es wünschen, zwischen einer
„veränderten“undder„rückgängiggemachten“Versionwechseln,aber
möglicherweise wollen Sie sich von der älteren Variante einer Loop
dann doch trennen. Hierzu führen Sie einfach eine andere per Undo
rückgängig zu machende Funktion aus; indem Sie zum Beispiel mit dem
Aufnahme-Feld einen neuen Aufnahmedurchgang auslösen.
Stoppen, Starten, aufnahmebereit schalten
Nachdem Sie erst einmal eine Loop aufgenommen haben, können Sie
natürlich jederzeit durch Drücken des Wiedergabe-Feldes die Wieder-
gabe anhalten und durch erneutes Drücken wieder starten. Falls Sie
einmal nach dem Anhalten der Loop-Wiedergabe das Aufnahme-Feld
drücken, werden Sie vielleicht überrascht sein, denn es wird dann keine
neueLoop-Aufnahmegeschaltet,sondern„ARM“angezeigt.Dasbedeu-
tetganzeinfach,dassSiedasGerätfürdieAufnahme„scharfgeschaltet“
haben – und dass beim erneuten Drücken des Wiedergabe-Feldes die
Wiedergabe der gespeicherten Loop und der nächste Aufnahmedurch-
gang zusammen gestartet werden. Wenn Sie stattdessen eine neue
Loop-Aufnahme (mit neuer Loop-Länge) starten wollen, müssen Sie das
Aufnahme-Feldgedrückthalten(„Holdtoerase“).
Anhang: Loop-Tutorial
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